Diferencia entre revisiones de «Abreviaciones»
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− | *WindRes = | + | *WindRes = Resistencia a Viento |
− | *SP Reg = SP | + | *SP Reg = SP Regeneración |
− | *HP Reg = HP | + | *HP Reg = HP Regeneración |
− | *Pierce = | + | *Pierce = Posibilidad de golpe penetrante |
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− | *HP Reg = HP | + | *SP Reg = SP Regeneración |
− | *Def = | + | *HP Reg = HP Regeneración |
− | *AV = | + | *Def = Defensa |
− | *Crit = | + | *AV = Valor de ataque |
+ | *Crit = Posibilidad de golpe crítico | ||
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===Escudos=== | ===Escudos=== | ||
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*Def. = Defensa extra contra un tipo de raza especifico | *Def. = Defensa extra contra un tipo de raza especifico | ||
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Revisión actual del 17:16 21 dic 2013
- Metin2Wiki - Abreviaciones
Sumario
Abreviaciones Wiki
Aquí podrá encontrar las traducciones de varias abreviaciones que podrá encontrar en wiki.
Nota: Para encontrar algo específico usa CTRL+F en tu navegador
Tablas
Si observan en algunos post encontrarán nombres en tablas como:
- Upgrade Yang= Precio de Refinado
- Upgrade Item 1= Items necesarios para Refinar 1
- Upgrade Item 2= Items necesarios para Refinar 2
Armaduras
- Def = Defensa
- MovSpd = Velocidad de movimiento
- MagRes = Resistencia Mágica
Armas
Nota: Para las Armas del 70 las abreviaciones se explican en la misma página
- AV = Valor de ataque
- MAV = Valor de ataque mágico
- AttSpd = Velocidad de ataque
Accesorios
Brazaletes
- AttSpd = Velocidad de ataque
- Endur = Max De Resistencia
- PoisRes = Resistencia a veneno
- RestSP = Posibilidad de recuperar SP
- RestHP = Posibilidad de recuperar HP
- HP Reg = HP Regeneración
- SP Reg = SP Regeneración
- Crit = Posibilidad de ataque crítico
Collares
- CastSpd = Velocidad de carga de las magias
- FireRes = Resistencia a fuego
- LightRes = Resistencia a Luz
- WindRes = Resistencia a Viento
- SP Reg = SP Regeneración
- HP Reg = HP Regeneración
- Pierce = Posibilidad de golpe penetrante
Pendientes
- SP Reg = SP Regeneración
- HP Reg = HP Regeneración
- Def = Defensa
- AV = Valor de ataque
- Crit = Posibilidad de golpe crítico
Escudos
- VM = Velocidad de Movimiento
- DEF = Defensa
- Def. = Defensa extra contra un tipo de raza especifico