Diferencia entre revisiones de «Armadura Encantada»

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== Descripción de la habilidad: ==
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<center><small>'''''Todos los valores fueron tomas de un personaje nivel 105, SIN equipo y con stats – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!'''''</small></center>
[[Archivo:armaduraencantada.jpg]]
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{{Skill/Layout
  
  
''' Protege tu cuerpo con la armadura oscura '''
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<!-- Skill names (Levels - Normal (= Page name), Master & Grand Master) -->
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|Name-M= Fuerte armadura encantada
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|Name-G= Armadura oscura
  
Esta habilidad tiene dos características principales, la primera es que incrementa la defensa y la segunda es que proporciona un porcentaje de devolución de ataques al cuerpo, por lo que los enemigos recibirán parte del daño que nos realicen.
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<!-- Class -->
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|Class= [[Sura|Espejo]]
  
''' Curiosidades '''
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<!-- Skill type. Possible: SB (Selfbuff), FB (Friendly buff), PA (Physical Attack) a MA (Magical Attack) -->
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|Type= SB
  
A paridad del nivel de subida, la defensa física de la armadura encantada es inferior a la de cuerpo fuerte, pero superior a la de protección oscura.
+
<!-- Skill effect -->
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|Effect= Proteje tu cuerpo con una armadura oscura.
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|accion= Enchanted Armour-Levels.jpg
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<!-- Strengthen status; ++ or + -->
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|Strengthen= Inteligencia (++)
  
Si la armadura encantada es activada con objetos con INT y después los quitamos, la defensa de la armadura no se reducirá, aun si la descripción dice lo contrario.
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<!-- Description (yellow color) -->
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|IG-Description= El daño se refleja sobre el atacante<br />Incrementa la defensa<br />Bonus de inteligencia
  
pose la capacidad de reflejar golpes físicos del oponente, a medida que sube la habilidad el % de reflejo aumenta.
+
<!-- Skill description -->
 +
|Description=
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*Esta habilidad tiene dos características principales, la primera es que incrementa la defensa y la segunda es que proporciona un porcentaje de devolución de ataques al cuerpo, por lo que los enemigos recibirán parte del daño que nos realicen.
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*A Master, cada punto de INT aumenta la defensa de +0.5 puntos.
 +
*A Gran Master, cada punto de INT aumenta la defensa de +0.8 puntos.
 +
*Si la armadura encantada es activada con objetos con INT y después los quitamos, la defensa de la armadura no se reducirá, aun si la descripción dice lo contrario.  
  
''' Aumento de la habilidad con respecto a INT '''
+
<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Cooldown-1= 40
 +
|Cooldown-M= 103
 +
|Cooldown-G= 147
 +
|Cooldown-P= 208
  
A Master, cada punto de INT aumenta la defensa de +0.5 puntos.
+
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|SBRequired-1= 78
 +
|SBRequired-M= 155
 +
|SBRequired-G= 209
 +
|SBRequired-P= 282
  
A Gran Master, cada punto de INT aumenta la defensa de +0.8 puntos.
+
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
 +
|Effect-1= Defensa
 +
|Effect-1-1= +6
 +
|Effect-1-M= +60
 +
|Effect-1-G= +98
 +
|Effect-1-P= +150
  
[[cz:Začarované brnění]]
+
<!-- The second measurable skill effect. Values on those levels -->
[[de:Verzauberte Rüstung]]
+
|Effect-2= Reflejo de daño
[[en:Enchanted Armour]]
+
|Effect-2-1= 1.6%
[[fr:Armure Enchantée]]
+
|Effect-2-M= 16.3%
[[gr:Επάρατη Πανοπλία]]
+
|Effect-2-G= 26.6%
[[hu:Elvarázsolt vértezés]]
+
|Effect-2-P= 40.6%
[[it:Armatura Magica]]
+
 
[[pl:Czarowana Zbroja]]
+
<!-- Duration (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
[[ro:Armură Vrăjită]]
+
|Duration-1= 36
 +
|Duration-M= 90
 +
|Duration-G= 128
 +
|Duration-P= 180
 +
 
 +
<!-- Use only if an image is bigger than 800px -->
 +
|Width=
 +
 
 +
}}

Revisión del 08:32 20 mar 2017

- Metin2Wiki - Sura - Sura/habilidades - Armadura Encantada
Todos los valores fueron tomas de un personaje nivel 105, SIN equipo y con stats – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Armadura Encantada.png
1:
Armadura Encantada-M.png
Master 1:
Armadura Encantada-G.png
Gran Master 1:
Armadura Encantada-P.png
Perfect Master:
Defensa +6 +60 +98 +150
Reflejo de daño 1.6% 16.3% 26.6% 40.6%
Tiempo de carga 40 103 147 208
Duración 36 90 128 180
SP requerido 78 155 209 282
Esta habilidad es fortalecida con:

Inteligencia (++)

Descripción dentro del juego:

El daño se refleja sobre el atacante
Incrementa la defensa
Bonus de inteligencia

Nombres de la habiidad:

Normal: Armadura Encantada
Master: Fuerte armadura encantada
Gran Master: Armadura oscura

Clase del personaje:

Espejo

Tipo de habilidad:

Aura propia

Efecto:

Proteje tu cuerpo con una armadura oscura.

Armadura Encantada de manera práctica:

  • Esta habilidad tiene dos características principales, la primera es que incrementa la defensa y la segunda es que proporciona un porcentaje de devolución de ataques al cuerpo, por lo que los enemigos recibirán parte del daño que nos realicen.
  • A Master, cada punto de INT aumenta la defensa de +0.5 puntos.
  • A Gran Master, cada punto de INT aumenta la defensa de +0.8 puntos.
  • Si la armadura encantada es activada con objetos con INT y después los quitamos, la defensa de la armadura no se reducirá, aun si la descripción dice lo contrario.

Armadura Encantada en acción:

Armadura Encantada-Levels.jpg