Armas de héroe

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Información:
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  • Las armas de héroe son parte sistema de ayuda a los jugadores implementado en la Versión 17.1.
  • Estas armas se otorgan desde el nivel 0 hasta el nivel 70 con un intervalo de 10 niveles.
  • Las armas tienen una duración de 15 dias después de su adquisición.


Acción Acción
Venta Privada X.png Encantamiento de Atributos X.png
Venta NPC Tick.png Cambio de Atributos X.png
Comercio Entre Jugadores X.png Mejorar X.png
Amacenar en Cuenta X.png Alimentar Mascota X.png
Amacenar en Gremio X.png Transformación X.png
Fragmentos de Energía X.png Absorción para Estola X.png



Cómo obtener las armas de héroe:
LogoMt2.png
Menu-selección-de-arma.png
  • Para adquirir el arma de héroe se deberá abrir la misión de Armas de héroe Pergamino.png
  • En caso de poder usar 2 o 3 tipos de arma de deberá escoger cual arma se querrá equipar.
  • Cada 10 niveles aparecerá un nuevo pergamino donde se podrán obtener las armas correspondientes al nivel.


AI vistanativa.png
AD vistanativa.png
BI vistanativa.png
BD vistanativa.png
Joven Héroe, tu fama de ser la mas valiente de todos los guerreros es por todos conocida, pero aún te falta experiencia y fuerza. Dado que eres la esperanza de este reino, el Dios Dragón te protege y te otorga un arma adecuada para la batalla, que podrás usar en tus aventuras durante un tiempo determinado.



Espada

Imagen Nombre Nivel Raza Bonus Duración
Requiem.png
Vengador de Durendal 1 Guerrero, Sura, Ninja
  • Valor de ataque 62 - 64
  • Valor de ataque mágico 64 - 68
  • Velocidad de ataque + 22%
  • Probabilidad de golpes criticos + 5%
  • Valor de ataque + 20%
  • Daño de media + 10%
15 dias
Requiem.png
Ira abrasadora 10 Guerrero, Sura, Ninja
  • Valor de ataque 69 - 73
  • Valor de ataque mágico 69 - 73
  • Velocidad de ataque + 24%
  • Probabilidad de golpes criticos + 5%
  • Valor de ataque + 25%
  • Daño de media + 13%
15 dias
Requiem.png
Hoja del destino 20 Guerrero, Sura, Ninja
  • Valor de ataque 74 - 84
  • Valor de ataque mágico 69 - 77
  • Velocidad de ataque + 15%
  • Probabilidad de golpes criticos + 6%
  • Valor de ataque + 30%
  • Daño de media + 16%
15 dias
Requiem.png
Ladrón de armas 30 Guerrero, Sura, Ninja
  • Valor de ataque 89 - 103
  • Valor de ataque mágico 87 - 97
  • Velocidad de ataque +27%
  • Probabilidad de golpes criticos + 6%
  • Valor de ataque +35%
  • Daño de media +19%
15 dias
Requiem.png
Canto de acero 40 Guerrero, Sura, Ninja
  • Valor de ataque 103 - 119
  • Valor de ataque mágico 99 - 109
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +40%
  • Daño de media +22%
15 dias
Requiem.png
Legado de Balmung 50 Guerrero, Sura, Ninja
  • Valor de ataque 113 - 135
  • Valor de ataque mágico 109 - 131
  • Velocidad de ataque +22%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +45%
  • Daño de media +25%
15 dias
Requiem.png
Askalahel 60 Guerrero, Sura, Ninja
  • Valor de ataque 116 - 152
  • Valor de ataque mágico 118 - 144
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +8%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +28%
15 dias
Requiem.png
Réquiem 70 Guerrero, Sura, Ninja
  • Valor de ataque 123 - 164
  • Valor de ataque mágico 167 - 187
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +9%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +30%
15 dias

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Arco

Imagen Nombre Nivel Raza Bonus Duración
Lamento.png
Cazasueños 1 Ninja
  • Valor de ataque 63 - 85
  • Velocidad de ataque +28%
  • Probabilidad de golpes criticos +5%
  • Valor de ataque +20%
  • Daño de media +10%
15 dias
Lamento.png
Elejía 10 Ninja
  • Valor de ataque 75 - 113
  • Velocidad de ataque +27%
  • Probabilidad de golpes criticos + 5%
  • Valor de ataque + 25%
  • Daño de media + 13%
15 dias
Lamento.png
Hálito de dragón 20 Ninja
  • Valor de ataque 96 - 144
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque + 30%
  • Daño de media + 16%
15 dias
Lamento.png
Emisario de tormenta 30 Ninja
  • Valor de ataque 120 - 186
  • Velocidad de ataque +26%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque + 35%
  • Daño de media + 19%
15 dias
Lamento.png
Hoja de sombras 40 Ninja
  • Valor de ataque 123 - 252
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque + 40%
  • Daño de media + 22%
15 dias
Lamento.png
Susurrador de titanes 50 Ninja
  • Valor de ataque 167 - 267
  • Velocidad de ataque +22%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque + 45%
  • Daño de media + 25%
15 dias
Lamento.png
Tendón divino 60 Ninja
  • Valor de ataque 186 - 302
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +8%
  • Valor de ataque + 50%
  • Daño de media + 28%
15 dias
Lamento.png
Ependrión 70 Ninja
  • Valor de ataque 253 - 353
  • Velocidad de ataque +24%
  • Probabilidad de golpes criticos +9%
  • Valor de ataque + 50%
  • Daño de media + 30%
15 dias

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Daga

Imagen Nombre Nivel Raza Bonus Duración
Palillos de dientes de la asesina.png
Palillos asesinos 1 Ninja
  • Valor de ataque 36 - 39
  • Velocidad de ataque +28%
  • Probabilidad de golpes criticos +5%
  • Valor de ataque +20%
  • Daño de media +10%
15 dias
Palillos de dientes de la asesina.png
Captura de elfo 10 Ninja
  • Valor de ataque 41 - 43
  • Velocidad de ataque +23%
  • Probabilidad de golpes criticos +5%
  • Valor de ataque +25%
  • Daño de media +13%
15 dias
Palillos de dientes de la asesina.png
Pica de viento 20 Ninja
  • Valor de ataque 43 - 47
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque +30%
  • Daño de media +16%
15 dias
Palillos de dientes de la asesina.png
Talla almas 30 Ninja
  • Valor de ataque 60 - 66
  • Velocidad de ataque +23%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque +35%
  • Daño de media +19%
15 dias
Palillos de dientes de la asesina.png
Bisturí de luz lunar 40 Ninja
  • Valor de ataque 66 - 70
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +40%
  • Daño de media +22%
15 dias
Palillos de dientes de la asesina.png
Hada de muerte 50 Ninja
  • Valor de ataque 71 - 79
  • Velocidad de ataque +24%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +45%
  • Daño de media +25%
15 dias
Palillos de dientes de la asesina.png
Púa furiosa 60 Ninja
  • Valor de ataque 76 - 88
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +8%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +28%
15 dias
Palillos de dientes de la asesina.png
Asesino de reyes 70 Ninja
  • Valor de ataque 137 - 149
  • Velocidad de ataque +24%
  • Probabilidad de golpes criticos +9%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +30%
15 dias

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Fan

Imagen Nombre Nivel Raza Bonus Duración
Vengador de viudas.png
Vengador de viudas 1 Chamán
  • Valor de ataque 60 - 66
  • Valor de ataque mágico 63 - 71
  • Velocidad de ataque +26%
  • Probabilidad de golpes criticos +5%
  • Valor de ataque +20%
  • Daño de media +10%
15 dias
Vengador de viudas.png
Maldición silenciosa. 10 Chamán
  • Valor de ataque 63 - 71
  • Valor de ataque mágico 67 - 77
  • Velocidad de ataque +23%
  • Probabilidad de golpes criticos +5%
  • Valor de ataque +25%
  • Daño de media +13%
15 dias
Vengador de viudas.png
Baila Sombras 20 Chamán
  • Valor de ataque 74 - 84
  • Valor de ataque mágico 78 - 82
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque +30%
  • Daño de media +16%
15 dias
Vengador de viudas.png
Canto de viento 30 Chamán
  • Valor de ataque 81 - 97
  • Valor de ataque mágico 84 - 98
  • Velocidad de ataque +24%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque +35%
  • Daño de media +19%
15 dias
Vengador de viudas.png
Garra de cuervo 40 Chamán
  • Valor de ataque 88 - 104
  • Valor de ataque mágico 93 - 111
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +40%
  • Daño de media +22%
15 dias
Vengador de viudas.png
Tessen de Belial 50 Chamán
  • Valor de ataque 93 - 117
  • Valor de ataque mágico 112 - 134
  • Velocidad de ataque +23%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +45%
  • Daño de media +25%
15 dias
Vengador de viudas.png
Nexus 60 Chamán
  • Valor de ataque 99 - 127
  • Valor de ataque mágico 127 - 141
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +8%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +28%
15 dias
Vengador de viudas.png
Kor-Glâsh 70 Chamán
  • Valor de ataque 141 - 173
  • Valor de ataque mágico 129 - 158
  • Velocidad de ataque +24%
  • Probabilidad de golpes criticos +9%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +30%
15 dias

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Campana

Imagen Nombre Nivel Raza Bonus Duración
Campana del elfo.png
Beso de elfo 1 Chamán
  • Valor de ataque 48 - 50
  • Valor de ataque mágico 45 - 53
  • Velocidad de ataque +32%
  • Probabilidad de golpes criticos +5%
  • Valor de ataque +20%
  • Daño de media +10%
15 dias
Campana del elfo.png
Llamado de valquiria 10 Chamán
  • Valor de ataque 62 - 64
  • Valor de ataque mágico 59 - 67
  • Velocidad de ataque +32%
  • Probabilidad de golpes criticos +5%
  • Valor de ataque +25%
  • Daño de media +13%
15 dias
Campana del elfo.png
Llamado de tormenta 20 Chamán
  • Valor de ataque 74 - 84
  • Valor de ataque mágico 68 - 76
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque +30%
  • Daño de media +16%
15 dias
Campana del elfo.png
Retrueno 30 Chamán
  • Valor de ataque 80 - 90
  • Valor de ataque mágico 81 - 89
  • Velocidad de ataque +30%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque +35%
  • Daño de media +19%
15 dias
Campana del elfo.png
Son de Honor 40 Chamán
  • Valor de ataque 93 - 111
  • Valor de ataque mágico 93 - 99
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +40%
  • Daño de media +22%
15 dias
Campana del elfo.png
Furia cantante 50 Chamán
  • Valor de ataque 103 - 133
  • Valor de ataque mágico 87 - 111
  • Velocidad de ataque +27%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +45%
  • Daño de media +25%
15 dias
Campana del elfo.png
Último golpe 60 Chamán
  • Valor de ataque 120 - 148
  • Valor de ataque mágico 109 - 119
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +8%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +28%
15 dias
Campana del elfo.png
Beso de la muerte 70 Chamán
  • Valor de ataque 168 - 206
  • Valor de ataque mágico 93 - 138
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +9%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +30%
15 dias

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Garras

Imagen Nombre Nivel Raza Bonus Duración
Rayo y el trueno.png
Rayos y truenos 1 Licano
  • Valor de ataque 62 - 64
  • Valor de ataque mágico 64 - 68
  • Velocidad de ataque + 22%
  • Probabilidad de golpes criticos +5%
  • Valor de ataque +20%
  • Daño de media +10%
15 dias
Rayo y el trueno.png
Raptores 10 Licano
  • Valor de ataque 62 - 66
  • Valor de ataque mágico 64 - 68
  • Velocidad de ataque +22%
  • Probabilidad de golpes criticos +5%
  • Valor de ataque +25%
  • Daño de media +13%
15 dias
Rayo y el trueno.png
Disecador 20 Licano
  • Valor de ataque 65 - 72
  • Valor de ataque mágico 64 - 68
  • Velocidad de ataque +17%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque +30%
  • Daño de media +16%
15 dias
Rayo y el trueno.png
Raja almas 30 Licano
  • Valor de ataque 67 - 71
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque +35%
  • Daño de media +19%
15 dias
Rayo y el trueno.png
Garras del destino 40 Licano
  • Valor de ataque 67 - 83
  • Velocidad de ataque +22%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +40%
  • Daño de media +22%
15 dias
Rayo y el trueno.png
Garras del suplicio 50 Licano
  • Valor de ataque 91 - 107
  • Velocidad de ataque +22%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +45%
  • Daño de media +25%
15 dias
Rayo y el trueno.png
Patas de terciopelo 60 Licano
  • Valor de ataque 113 - 135
  • Velocidad de ataque +22%
  • Probabilidad de golpes criticos +8%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +28%
15 dias
Rayo y el trueno.png
Ira ciega 70 Licano
  • Valor de ataque 116 - 152
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +9%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +30%
15 dias

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Dos Manos

Imagen Nombre Nivel Raza Bonus Duración
Heroe-2-manos.png
Mata orcos 1 Guerrero
  • Valor de ataque 70 - 78
  • Velocidad de ataque + 26%
  • Probabilidad de golpes criticos +5%
  • Valor de ataque +20%
  • Daño de media +10%
15 dias
Heroe-2-manos.png
Martillo de Obsidiana 10 Guerrero
  • Valor de ataque 80 - 98
  • Velocidad de ataque +24%
  • Probabilidad de golpes criticos +5%
  • Valor de ataque +25%
  • Daño de media +13%
15 dias
Heroe-2-manos.png
Pacto de sangre 20 Guerrero
  • Valor de ataque 90 - 108
  • Velocidad de ataque +15%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque +30%
  • Daño de media +16%
15 dias
Heroe-2-manos.png
El veredicto 30 Guerrero
  • Valor de ataque 109 - 139
  • Velocidad de ataque +24%
  • Probabilidad de golpes criticos +6%
  • Valor de ataque +35%
  • Daño de media +19%
15 dias
Heroe-2-manos.png
Armagedón 40 Guerrero
  • Valor de ataque 120 - 154
  • Velocidad de ataque 15%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +40%
  • Daño de media +22%
15 dias
Heroe-2-manos.png
Trueno 50 Guerrero
  • Valor de ataque 129 - 183
  • Velocidad de ataque +25%
  • Probabilidad de golpes criticos +7%
  • Valor de ataque +45%
  • Daño de media +25%
15 dias
Heroe-2-manos.png
Crepusculo Divino 60 Guerrero Crepusculo Divino
  • Valor de ataque 146 - 200
  • Velocidad de ataque 15 %
  • Probabilidad de golpes criticos +8%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +28%
15 dias
Heroe-2-manos.png
Brachindul 70 Guerrero
  • Valor de ataque 189 - 257
  • Velocidad de ataque +24%
  • Probabilidad de golpes criticos +9%
  • Valor de ataque +50%
  • Daño de media +30%
15 dias

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