Diferencia entre revisiones de «Berserk»

[versión sin revisar][versión revisada]
m (r2.7.3) (Bot: Añadiendo cz, de, en, gr, it, pl)
(Ampliación de la descripción de la habilidad.)
 
(No se muestran 14 ediciones intermedias de 5 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
 
{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}
 
{{Subpage|[[Página_Principal|Metin2Wiki]]|[[Guerrero]]|[[Guerrero/habilidades]]}}
== Descripción de la habilidad: ==
+
<center><small>'''''Todos los valores fueron tomas de un personaje nivel 105, SIN equipo y con stats – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!'''''</small></center>
[[Archivo:berserk2.jpg]]
+
{{Skill/Layout
  
'''Solo concentración en el ataque.'''
+
<!-- Skill names (Levels - Normal (= Page name), Master & Grand Master) -->
 +
|Name-M= Furia.
 +
|Name-G= Frenesí.
  
Esta habilidad proporciona bastante velocidad de ataque y de movimiento, por contra, aumenta el daño que recibimos de los enemigos. Es una habilidad muy buena tanto para levear como para duelos, pero dado que se recibe más daño, requiere de una buena defensa.
+
<!-- Class -->
 +
|Class= [[Guerrero]]
  
''' Características. '''
+
<!-- Skill type. Possible: SB (Selfbuff), FB (Friendly buff), PA (Physical Attack) a MA (Magical Attack) -->
 +
|Type= SB
  
Junto a remolinos y camino pluma, hace parte del grupo de habilidades que aumentan la velocidad de movimiento, aparte, se trata de la única habilidad que aumenta la velocidad de ataque.
+
<!-- Skill effect -->
 +
|Effect= Incrementa tu velocidad de ataque y movimiento durante un tiempo.
 +
|accion= Aura.jpg
 +
<!-- Strengthen status; ++ or + -->
 +
|Strengthen= Fuerza (++)
  
Esta habilidad es mas que todo un complemento para el aura de espada(que aumenta el poder de ataque), agregando velocidad de ataque y movimiento.
+
<!-- Description (yellow color) -->
 +
|IG-Description= Incrementa tu velocidad de ataque y movimiento
  
Subir mucho esta habilidad puede ser contraproducente, de hecho, teniendo presente que aumentar la velocidad de ataque es muy notable hasta llegar cerca a los 170 puntos, a partir de hay subir aun mas la velocidad de ataque no se notara mucho, mientras que el aumento del daño recibido si se percibe a la larga(a medida que se sube la habilidad el % de daño recibido aumenta).
+
<!-- Skill description -->
 +
|Description=
 +
* Incrementa la rapidez de ataque y de movimiento, a la vez que el daño recibido.
 +
* La habilidad actúa como un aura, pero sin una gráfica que advierta de su efecto.
 +
* Cuando la rapidez de movimiento o ataque alcanzan valores iguales o superiores a 200, la habilidad alcanza su límite técnico, resultando en la misma rapidez para cualquier valor superior a 200.
 +
* El incremento de daño proporcionado por la habilidad no se ve afectado por su incapacidad de acelerar más al personaje. Es decir, desde cierto punto, la mejora de la habilidad sólo incrementará más el daño recibido, sin conseguir un efecto positivo que lo justifique.
 +
* Puede ser inhabilitada por la habilidad Anular Magia del Sura Armamento.
  
''' Valores de la habilidad por nivel.'''
+
<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Cooldown-1= 67
 +
|Cooldown-M= 108
 +
|Cooldown-G= 136
 +
|Cooldown-P= 175
  
El berserk no se puede potenciar con ningún stats, ni con STR, solo subiendo la habilidad aumenta la velocidad de ataque y movimiento que da.
+
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|SBRequired-1= 57
 +
|SBRequired-M= 120
 +
|SBRequired-G= 164
 +
|SBRequired-P= 225
  
* A Nivel 1 da +'''2%''' velocidad de ataque y +'''0%''' velocidad de movimiento.
+
<!-- The second measurable skill effect. Values on those levels -->
 +
|Effect-2= Velocidad de movimiento
 +
|Effect-2-1= +0%
 +
|Effect-2-M= +10%
 +
|Effect-2-G= +16%
 +
|Effect-2-P= +25%
  
* A M1 da +'''25%''' velocidad de ataque y +'''10%''' velocidad de movimiento.
+
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
 +
|Effect-1= Velocidad de ataque
 +
|Effect-1-1= +2%
 +
|Effect-1-M= +25%
 +
|Effect-1-G= +41%
 +
|Effect-1-P= +62%
  
* A G1 da +'''41%''' velocidad de ataque y +'''16%''' velocidad de movimiento.
+
<!-- Duration (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Duration-1= 64
 +
|Duration-M= 105
 +
|Duration-G= 133
 +
|Duration-P= 172
  
* A P 1 da +'''62%''' velocidad de ataque y +'''25%''' velocidad de movimiento.
+
<!-- Use only if an image is bigger than 800px -->
 +
|Width=
  
== Curiosidades ==
+
}}
  
El porcentaje de incremento del daño de esta habilidad es desconocido con lo cual se suele decir que es x%.
+
=== Tabla de estadisticas ===
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Colore01}}
 +
!Nivel
 +
!Velocidad de ataque %
 +
!Velocidad de movimiento %
 +
!Incremento de daño %
 +
|-
 +
|1
 +
|2
 +
|0 '''(1)'''
 +
|1
 +
|-
 +
|2
 +
|3
 +
|1
 +
|1
 +
|-
 +
|3
 +
|4
 +
|1
 +
|2
 +
|-
 +
|4
 +
|4 '''(5)'''
 +
|1 '''(2)'''
 +
|2
 +
|-
 +
|5
 +
|6
 +
|2
 +
|3
 +
|-
 +
|6
 +
|7
 +
|2
 +
|3
 +
|-
 +
|7
 +
|8
 +
|3
 +
|4
 +
|-
 +
|8
 +
|9
 +
|3
 +
|4
 +
|-
 +
|9
 +
|9 '''(10)'''
 +
|3 '''(4)'''
 +
|5
 +
|-
 +
|10
 +
|11 '''(10)'''
 +
|4
 +
|5
 +
|-
 +
|11
 +
|12
 +
|4
 +
|6
 +
|-
 +
|12
 +
|13
 +
|5
 +
|6
 +
|-
 +
|13
 +
|14
 +
|5
 +
|7
 +
|-
 +
|14
 +
|14 '''(15)'''
 +
|5
 +
|7
 +
|-
 +
|15
 +
|16
 +
|6
 +
|8
 +
|-
 +
|16
 +
|17
 +
|6
 +
|8
 +
|-
 +
|17
 +
|18
 +
|7
 +
|9
 +
|-
 +
|18
 +
|19
 +
|7
 +
|9
 +
|-
 +
|19
 +
|19 '''(20)'''
 +
|7  '''(8)'''
 +
|10
 +
|-
 +
|M1
 +
|25
 +
|10
 +
|12
 +
|-
 +
|M2
 +
|26 '''(25)'''
 +
|10
 +
|12
 +
|-
 +
|M3
 +
|26  '''(27)'''
 +
|10
 +
|13
 +
|-
 +
|M4
 +
|28
 +
|11
 +
|14
 +
|-
 +
|M5
 +
|29  '''(28)'''
 +
|11
 +
|14
 +
|-
 +
|M6
 +
|29  '''(30)'''
 +
|11  '''(12)'''
 +
|15
 +
|-
 +
|M7
 +
|31
 +
|12
 +
|15
 +
|-
 +
|M8
 +
|33
 +
|12
 +
|16
 +
|-
 +
|M9
 +
|34
 +
|13
 +
|17
 +
|-
 +
|M10
 +
|36
 +
|14
 +
|18
 +
|-
 +
|G1
 +
|41 '''(40)'''
 +
|16
 +
|20
 +
|-
 +
|G2
 +
|42
 +
|17
 +
|21
 +
|-
 +
|G3
 +
|44
 +
|17
 +
|22
 +
|-
 +
|G4
 +
|45
 +
|18
 +
|22
 +
|-
 +
|G5
 +
|47
 +
|18
 +
|23
 +
|-
 +
|G6
 +
|48  '''(49)'''
 +
|19
 +
|24
 +
|-
 +
|G7
 +
|51
 +
|20
 +
|25
 +
|-
 +
|G8
 +
|52  '''(53)'''
 +
|21
 +
|26
 +
|-
 +
|G9
 +
|55
 +
|22
 +
|27
 +
|-
 +
|G10
 +
|57
 +
|23
 +
|28
 +
|-
 +
|P
 +
|62
 +
|25
 +
|31
 +
|-
 +
|}
  
 
[[cz:Bojové zuření]]
 
[[cz:Bojové zuření]]
 
[[de:Kampfrausch]]
 
[[de:Kampfrausch]]
 
[[en:Berserk]]
 
[[en:Berserk]]
 +
[[fr:Berserk]]
 
[[gr:Έξαλλος]]
 
[[gr:Έξαλλος]]
 +
[[hu:Harci mámor]]
 
[[it:Estasi da Combattimento]]
 
[[it:Estasi da Combattimento]]
 +
[[nl:Vechtroes]]
 
[[pl:Berserk]]
 
[[pl:Berserk]]
 +
[[ro:Iures]]

Revisión actual del 07:11 18 ene 2018

Todos los valores fueron tomas de un personaje nivel 105, SIN equipo y con stats – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Berserk.png
1:
Berserk-M.png
Master 1:
Berserk-G.png
Gran Master 1:
Berserk-P.png
Perfect Master:
Velocidad de ataque +2% +25% +41% +62%
Velocidad de movimiento +0% +10% +16% +25%
Tiempo de carga 67 108 136 175
Duración 64 105 133 172
SP requerido 57 120 164 225
Esta habilidad es fortalecida con:

Fuerza (++)

Descripción dentro del juego:

Incrementa tu velocidad de ataque y movimiento

Nombres de la habiidad:

Normal: Berserk
Master: Furia.
Gran Master: Frenesí.

Clase del personaje:

Guerrero

Tipo de habilidad:

Aura propia

Efecto:

Incrementa tu velocidad de ataque y movimiento durante un tiempo.

Berserk de manera práctica:

  • Incrementa la rapidez de ataque y de movimiento, a la vez que el daño recibido.
  • La habilidad actúa como un aura, pero sin una gráfica que advierta de su efecto.
  • Cuando la rapidez de movimiento o ataque alcanzan valores iguales o superiores a 200, la habilidad alcanza su límite técnico, resultando en la misma rapidez para cualquier valor superior a 200.
  • El incremento de daño proporcionado por la habilidad no se ve afectado por su incapacidad de acelerar más al personaje. Es decir, desde cierto punto, la mejora de la habilidad sólo incrementará más el daño recibido, sin conseguir un efecto positivo que lo justifique.
  • Puede ser inhabilitada por la habilidad Anular Magia del Sura Armamento.

Berserk en acción:

Berserk-Levels.jpg


Tabla de estadisticas

Nivel Velocidad de ataque % Velocidad de movimiento % Incremento de daño %
1 2 0 (1) 1
2 3 1 1
3 4 1 2
4 4 (5) 1 (2) 2
5 6 2 3
6 7 2 3
7 8 3 4
8 9 3 4
9 9 (10) 3 (4) 5
10 11 (10) 4 5
11 12 4 6
12 13 5 6
13 14 5 7
14 14 (15) 5 7
15 16 6 8
16 17 6 8
17 18 7 9
18 19 7 9
19 19 (20) 7 (8) 10
M1 25 10 12
M2 26 (25) 10 12
M3 26 (27) 10 13
M4 28 11 14
M5 29 (28) 11 14
M6 29 (30) 11 (12) 15
M7 31 12 15
M8 33 12 16
M9 34 13 17
M10 36 14 18
G1 41 (40) 16 20
G2 42 17 21
G3 44 17 22
G4 45 18 22
G5 47 18 23
G6 48 (49) 19 24
G7 51 20 25
G8 52 (53) 21 26
G9 55 22 27
G10 57 23 28
P 62 25 31