Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»

[versión sin revisar][versión revisada]
(No se muestran 40 ediciones intermedias de 13 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
===Brazaletes===
 
  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus para Brazaletes</div>
+
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Información:
 +
[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
 +
!
  
{|width="100%"
+
|-  
!width="33%"|Fuerza contra:
 
----
 
!width="33%"|Resistencia a:
 
----
 
!width="33%"|Otros:
 
----
 
|- valign="top"
 
 
|
 
|
*Místicos +20%
+
*Una '''Bonificación''' es una potenciación particular que se le otorga a un objeto del equipo de un personaje.
*Medio-Humanos +10%
+
 
*Orcos +20%
+
*Existen objetos que tienen '''Bonificaciones''' presentes, cuando esto ocurre se puede hablar de '''Bonificaciones de Base'''. Siempre y cuando estas bonificaciones no tornen el nombre del objeto a '''amarillo'''. En este caso, el objeto estaría dotado de '''Bonificaciones Extra'''. Estas bonificaciones pueden estar presentes en objetos dropeados, pero de manera excepcional. También pueden ser introducidas con diversos objetos:
*Demonios +20%
+
**[[Archivo:Objeto-de-coaccion.png|25px]] [[Objeto de Coacción]]: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a '''Armas, Armaduras, cascos, [[Zapatos]],[[Collares]], [[Brazaletes]], [[Pendientes]] y [[Escudos]].'''
*Animales +20%
+
**[[Imagen:Fuerza_Verde.png|25px]] [[Fuerza Verde]]: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a '''Armas''' y '''Armaduras''' por debajo del nivel 40. La adición de bonificaciones puede fallar.
*No-Muertos +20%
+
 
||
+
 
* 15% Magia
+
*Con estos objetos no es posible añadir más de 4 bonificaciones.
* 15% Luz
+
*Las bonificaciones de base estarán escribas en verde oscuro y las bonificaciones añadidas aparecerán en verde claro. Las bonificaciones "malas" aparecerán en rojo, por ejemplo, en escudos el porcentaje de pérdida de '''Velocidad de Movimiento'''.
* 15% Viento
+
 
* 15% Fuego
+
*En un mismo objeto no es posible tener dos bonificaciones análogas (por ejemplo; Resistencia Magia+ X% y Resistencia Magia+ Y%), ni es posible objeter bonificaciones que son propias del objeto de base (por ejemplo, no es posible obtener una bonificación de Medio Humanos en [[Imagen:Colmillo_de_lobo_verde.png|25px]] [[Colmillo de Lobo Verde]] dado que es una bonificación que tiene de base).
||
+
*Hay excepciones, es decir, si se cuenta con un arma que puede evolucionar a otra arma. Por ejemplo, si se tiene unas [[Imagen:Garra_de_escarabajo.png|25px]] [[Garra de Escarabajo]] con 10% de Medio Humanos y se suben a [[Imagen:Colmillo_de_lobo_verde.png|25px]] [[Colmillo de Lobo Verde]], que tiene Medio Humanos de base, la bonificación se mantiene. De esta manera se obtendría un arma con doble de Medio Humanos.
* 10% De golpe crítico
 
* 10% De daño será absorbido por HP
 
* 10% Posibilidad de robar SP al enemigo
 
* Max HP +100 a +800 (Disponible para Brazaletes con HP de serie)
 
* Max SP +80 (Disponible para Brazaletes con SP de serie)
 
* 20% De ganar doble de Drop
 
|}
 
 
|}
 
|}
  
===Collares===
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus en Collares</div>
 
  
{|width="100%"
+
 
!width="33%"|Fuerza contra:
+
 
----
+
 
!width="33%"|Resistencia a:
+
 
----
+
 
!width="33%"|Otros:
+
{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
----
+
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Añadir bonificaciones:
|- valign="top"
+
[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
 +
!
 +
 
 +
|-  
 
|
 
|
*None
+
*Es posible añadir una o más bonificaciones extra a un objeto mediante objetos de la Item Shop, como lo es [[Archivo:Objeto-de-coaccion.png|25px]] [[Objeto de Coacción]].
||
+
*Las bonificaciones de los objetos pueden ser cambiadas o,en lenguaje del juego, rotadas. Para ello se utilizan dos objetos diferentes:
* 15% Espada
+
**[[Imagen:Magia_Verde.png|25px]] [[Magia Verde]]: Este objeto se obtiene en el [[Baúl de Experto II]] que se obtiene al subir al nivel 20. Sirve para rotar las bonificaciones añadidas en '''Armas''' y '''Armaduras''' por debajo de nivel 40.
* 15% Dos manos
+
**[[Imagen:Objeto_Encantado.png|25px]] [[Objeto Encantado]]: Este item se obtiene en [[Baúl de Maestro II]] y en la Item Shop. Sirve para rotar las bonificaciones de '''Armas, Armaduras, cascos, [[Zapatos]],[[Collares]], [[Brazaletes]], [[Pendientes]] y [[Escudos]].'''
* 15% Daga
+
 
* 15% Campana
+
 
* 15% Fan
+
*Como se explicó anteriormente, con los objetos para añadir bonificaciones no es posible añadir más de 4. Para añadir la quinta y última bonificación, se debe usar [[Imagen:Bola_Bendición.png|25px]] [[Bola Bendición]]. Esta adición puede fallar y se puede obtener en el [[Baúl de Gran Maestro]], [[Item Shop|Item Shop (59 Dr)]], [[Baúl de la Oscuridad]], [[Caja Tesoro Luz Luna]], [[Caja de Hierro]], [[Cofre de reyes]], [[Baúl del Poder]], [[Cofre del desierto]], [[Balón de oro]], [[Baúl de pez dorado]], [[Cofre del invierno eterno]], [[Caja de Cachorros]], [[Baul festivo]], [[Baúl del norte]], [[Baúl de Jotun Thrym]].
* 15% Flechas
 
||
 
* Chance for Blackout: 8%
 
* 10% De daño Penetrante
 
* 10% De daño Crítico
 
* 10% De daño es absorbido por SP
 
* 10% De robar SP del enemigo
 
* Max HP (+100) a (+800)
 
* Max SP (+10) a (+200)
 
* HP Regeneración +30%
 
* SP Regeneración +30%
 
* 20% De recibir bonus de EXP
 
* 20% De recibir Doble de Yang
 
|}
 
 
|}
 
|}
  
===Cascos===
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Possibles Bonus para Cascos</div>
 
  
{|width="100%"
+
 
!width="33%"|Fuerza contra:
+
 
----
+
 
!width="33%"|Resistencia a:
+
{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
----
+
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Información adicional:
!width="33%"|Otros:
+
[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
----
+
!
|- valign="top"
+
 
 +
|-  
 
|
 
|
*Místicos +20%
+
 
*Medio-Humanos +10%
+
*Casi todas las '''Bonificaciones''' tiene 5 niveles de potencia, a excepción de '''Resistencia a Veneno''', '''Defensa contra retardos''' y '''Máx.HP'''. Cuándo una '''Bonificación''' está al máximo nivel de potencia, se habla de '''Bonificación Máx. o Final''' o simplemente de '''Máximo'''.
*Orcos +20%
+
*Las Bonifiaciones que influyen en el ataque o que potencian el daño se subdividen en 3 categorías, según el modo en el que influencian el cálculo del daño efectivo.
*Demonios +20%
+
*Las '''Bonifiaciones de tipo I''' actúan modificando directamente el '''Daño Base''' con el que se efectúa el ataque, provocando un cambio en el '''Valor Crítico''' de defensa del adversario.
*Animales +20%
+
 
*No-Muertos +20%
+
'''Nota''': Las bonificaciones de tipo '''Fuerza contra...''' son bonus positivos, corresponden a un '''Bonus I''' mayor de 1.
||
+
 
* 15% Magia
+
*Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
* 15% Luz
+
<center>
* 15% Viento
+
{| {{Prettytable}}
* 15% Fuego
+
|- {{Color01}}
||
+
| Bonificación Tipo I
* Opción de envenenamiento: 8%
+
|-
* 10% De daño será absorbido por SP
+
| Fuerza contra Animales
* HP Regeneración +30%
+
|-
* SP Regeneración +30%
+
| Fuerza contra Orcos
* Velocidad de ataque +8%
+
|-
* 15% Evitar ataques de Flechas
+
| Fuerza contra Místicos
* 10% De daño será absorbido por HP
+
|-
 +
| Fuerza contra No Muertos
 +
|-
 +
| Fuerza contra Demonios
 +
|-
 +
| Fuerza contra Medio Humanos
 +
|-
 +
| Fuerza contra Monstruos
 +
|-
 +
| Fuerza contra Guerrero
 +
|-
 +
| Fuerza contra Sura
 +
|-
 +
| Fuerza contra Ninja
 +
|-
 +
| Fuerza contra Chamán
 +
|-
 +
| Fuerza contra Lícano
 +
|-
 +
| Bonificación dada por la misión [[La investigación del biólogo 90]] (8% Fuerza contra personajes)
 +
|-
 +
| Resistencia Magia
 +
|-
 +
| Resistencia contra Guerrero
 +
|-
 +
| Resistencia contra Ninja
 +
|-
 +
| Resistencia contra Sura
 +
|-
 +
| Resistencia contra Chamán
 +
|-
 +
| Resistencia contra Lícano
 
|}
 
|}
 +
</center>
  
===Pendientes===
 
  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
*Las '''Bonificaciones de Tipo II''' encuentran aplicación directa '''Defensa contra...'''.
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus para Pendientes</div>
+
Estas bonificaciones actúan reduciendo el daño que produce un personaje o un monstruo sobre el personaje.
  
{|width="100%"
+
*Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
!width="33%"|Fuerza contra:
+
<center>
----
+
{| {{Prettytable}}
!width="33%"|Resistencia a:
+
|- {{Color01}}
----
+
| Bonificación Tipo II
!width="33%"|Otros:
+
|-
----
+
| Bendición
|- valign="top"
+
|-
|
+
| Miedo
*Místicos +20%
+
|-
*Medio-Humanos +10%
+
| Berserk (Vulnerabilidad al daño)
*Orcos +20%
+
|-
*Demonios +20%
+
| Defensa Espada
*Animales +20%
+
|-
*No-Muertos +20%
+
| Defensa dos manos
||
+
|-
* 15% Espada
+
| Defensa Daga
* 15% Dos manos
+
|-
* 15% Daga
+
| Resistencia de Flechas
* 15% Campana
+
|-
* 15% Fan
+
| Defensa Campana
* 15% Flechas
+
|-
||
+
| Defensa Fan
*10% Robar SP del enemigo
+
|-
* 5% Resistencia a veneno
+
| Resistencia Magia
* 20% De obtener doble drop de Yang
+
|-
* 20% De velocidad de movimiento
+
| Probabilidad de defensa contra garras
 +
|-
 +
| Reducción de daños contra otros jugadores ([[La investigación del biólogo 85]])
 
|}
 
|}
 +
</center>
 +
 +
*Las '''Bonificaciones de Tipo III''' son siempre eficaces. A diferencia de las otras categorías de Bonificaciones, NO tienen en consideración por la Bonificación '''Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo'''.
 +
 +
*Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
 +
<center>
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Color01}}
 +
| Bonificaciones Tipo III
 +
|-
 +
| Protección Oscura
 +
|-
 +
| Daño de Media
 +
|-
 +
| Daño de Habilidad
 +
|-
 +
| Resistencia contra Daño de Habilidad
 
|}
 
|}
 +
</center>
 +
  
===Armor===
+
|}
  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus para Armaduras</div>
+
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Tabla de Bonificaciones en los Objetos:
 +
[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
 +
!
  
{|width="100%"
+
|-  
!width="33%"|Fuerza contra:
 
----
 
!width="33%"|Resistencia a:
 
----
 
!width="33%"|Otros:
 
----
 
|- valign="top"
 
 
|
 
|
*None
+
*En la siguiente tabla se muestan las posibles bonificaciones en cada item:
||
+
 
* 15% Espada
+
<span style="color:#00CC00"> &radic; </span> indica que la bonificación puede ser encontrada en el item si es dopado con [[Fuerza Verde]] u [[Objeto de Coacción]].<br><span style="color:#FF0000"> '''X''' </span> indica que el bonus no puede ser encontrado en ese item.
* 15% Dos manos
+
<center>
* 15% Daga
+
{| {{Prettytable}}
* 15% Campana
+
|- {{Color01}}
* 15% Fan
+
! class="unsortable" | Bonificación
* 15% Flechas
+
! class="unsortable" | Armas
* 15% Magia
+
! class="unsortable" | Brazaletes
* 15% Luz
+
! class="unsortable" | Colgantes
* 15% Viento
+
! class="unsortable" | Pendientes
* 15% Fuego
+
! class="unsortable" | Cascos
||
+
! class="unsortable" | Armaduras
* 10% De daño absorbido por HP
+
! class="unsortable" | Escudos
* 10% De daño absorbido por SP
+
! class="unsortable" | Zapatos
* Max HP +100 a +800
+
! class="unsortable" | Talismanes
* Max SP +200
+
|- align="center"
* 10% Reflectar ataques a cuerpo
+
|Fuerza contra Místicos
* +50 más de ataque
+
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
* Velocidad de hechizo +20%
+
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerza contra Medio Humanos
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerza contra Orcos
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerza contra Demonios
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerza contra Animales
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerza contra No Muertos
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia Magia
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia Relámpago
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia Fuego
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia Viento
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa Espada
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa Dos Manos
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa Daga
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa Campana
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa Fan
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia a Flechas
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de defensa contra garras
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Vitalidad (VIT)
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Inteligencia (INT)
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerza (STR)
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Destreza (DEX)
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia a Veneno
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa contra retardos
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|HP Bonus
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|SP Bonus
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de Golpes Críticos
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Golpes Penetración
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Velocidad de Ataque
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Velocidad de Hechizo
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Velocidad de Movimiento
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Valor de Ataque
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Opción de Desmayo
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Opción de Retardo
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Opción de Envenenamiento
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Opción de Sangrado
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de Evitar Flechas
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Daño Absorbido por HP
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Daño Absorbido por SP
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Regeneración de HP
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Regeneración de SP
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de Absorción SP adversario
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de caer doble de objetos
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de obtener el doble de Yang
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de obtener bonus de EXP
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Daño de Media
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Daño de Habilidad
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia a Veneno
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia a Sangrado
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerte Contra monstruos del desierto
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerte contra insectos
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerte Contra monstruos del zodíaco
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fuerte contra medio humanos
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia contra Hielo
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia contra Oscuridad
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia contra Tierra
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia contra mediohumanos
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Resistencia contra caída
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Defensa
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fractura de defensa de garra
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fractura de defensa de flecha
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fractura de defensa de campana
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fractura de defensa de espada
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fractura de defensa de daga
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fractura de defensa de dos manos
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|Fractura de defensa de fan
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|}
 
|}
 +
</center>
 
|}
 
|}
  
===Escudos===
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus en Escuds</div>
 
  
{|width="100%"
+
 
!width="33%"|Fuerza contra:
+
 
----
+
{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
!width="33%"|Resistencia a:
+
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Bonificaciones en Habilidades:
----
+
[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
!width="33%"|Otros:
+
!
----
+
 
|- valign="top"
+
|-  
 
|
 
|
*Místicos +20%
+
*Veneno: Flecha Venenosa, Nube Tóxica, Daga Rodante, Golpe Luminico y Veneno Lento.
*Medio-Humanos +10%
+
*Sangrado: Desgarrar.
*Orcos +20%
+
*Opción de Desmayo: Rociada, Golpe de Espada, Tocón, Llamada Relámpago, Flecha Venenosa, Aliento de Lobo, Tocón de Caballo y Tormenta de Flechas.
*Demonios +20%
+
*Fuego Duradero: Rugído del Dagón, Disparo del Dragón y Flecha Fuego.
*Animales +20%
+
*Opción de Retardo: Golpe Espiritual, Zarpa Lobuna y Talismán Volador.
*No-Muertos +20%
+
*Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo: Reflectar y Armadura Encantada.
||
+
*Opción Golpes Críticos: Ayuda del Dragón.
* Inmune a apagones
+
*Probabilidad de bloquear golpes cuerpo a cuerpo: Bendición, Miedo y Protección Oscura.
* Inmune a retardos
+
*Velocidad de Movimiento: Berserk, Camino Pluma y Remolinos.
||
+
*Velocidad de Ataque: Berserk y Alma Lobuna Índigo.
* 15% de reflectar ataques a cuerpo
+
*Velocidad de Hechizo: Remolinos.
* 15% de bloquear ataques a cuerpo
+
*Camuflaje: Stealth.
* 20% obtener bonus de EXP
+
*Curar Efectos Negativos: Curación.
* 20% obtener doble drop de Yang
+
*Probabilidad de ignorar la huída: Remolino de Dragón.
* +12 Inteligencia
+
*Probabilidad de ignorar la defensa: Golpe de dedo.
* +12 Fuerza
+
*Probabilidad de Evitar Flechas: Alma Lobuna Índigo y Miedo.
* +12 Agilidad
+
*Aumenta el ataque físico: Aura de Espada, Ataque, Alma Lobuna Escarlata y Hoja Encantada.
* +12 Vida
+
*Aumenta la defensa física: Cuerpo Fuerte, Armadura Encantada y Protección Oscura.
|}
+
*Anulación de Magia: Anular Magia.
 +
*Robar Vida: Hoja Encantada.
 
|}
 
|}
  
===Zapatos===
 
  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus en Zapatos</div>
 
  
{|width="100%"
+
 
!width="33%"|Fuerza contra:
+
 
----
+
{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
!width="33%"|Resistencia a:
+
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Valores de las Bonificaciones:
----
+
[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
!width="33%"|Otros:
+
!
----
+
 
|- valign="top"
+
|-  
 
|
 
|
*None
 
||
 
* 15% Espada
 
* 15% Dos manos
 
* 15% Daga
 
* 15% Campana
 
* 15% Fan
 
* 15% Flechas
 
||
 
* 10% De daño crítico
 
* Chance of Blackout: 8%
 
* Opción de retardo: 8%
 
* Max HP +100 a +800
 
* Max SP +80
 
* 20% De obtener bonus de EXP
 
* Velocidad de ataque +8%
 
* 20% De obtener doble drop de Yang
 
|}
 
|}
 
  
===Armas===
+
'''Fuerza contra:'''
 +
*2-4-6-10-20% Místicos
 +
*1-2-3-5-10% Medio Humanos
 +
*2-4-6-10-20% Orcos
 +
*2-4-6-10-20% Demonios
 +
*2-4-6-10-20% Animales
 +
*2-4-6-10-20% No Muertos
 +
*10-15-20-30% Monstruos del desierto
 +
*10-15-20-30% Monstruos del zodíaco
 +
*10-15-20-30% Insectos
 +
 
 +
'''Resistencia a:'''
 +
 
 +
*2-4-6-10-15% Resistencia Magia
 +
*2-4-6-10-15% Resistencia Viento
 +
*2-4-6-10-15% Resistencia Fuego
 +
*2-4-6-10-15% Resistencia Relámpago
 +
*2-4-6-10-15% Defensa Espada
 +
*2-4-6-10-15% Defensa Dos Manos
 +
*2-4-6-10-15% Defensa Daga
 +
*2-4-6-10-15% Defensa Campana
 +
*2-4-6-10-15% Defensa Fan
 +
*2-4-6-10-15% Defensa Flecha
 +
*Defensa contra apagones
 +
*Defensa contra retardos
 +
*10-15-20-25 Hielo
 +
*10-15-20-25 Oscuridad
 +
*10-15-20-25 Tierra
 +
*2-4-6-10-20 Caída
 +
*3-6-10 Mediohumanos
 +
 
 +
'''Rotura de defensa''':
 +
*2-3-4-5 Espada
 +
*2-3-4-5 Daga
 +
*2-3-4-5 Campana
 +
*2-3-4-5 Fan
 +
*2-3-4-5 Dos manos
 +
*2-3-4-5 Garras
 +
*2-3-4-5 Flechas
  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
'''Otros:'''
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus para Armas</div>
 
  
{|width="100%"
+
*+500-1000-1500-2000 Máx.HP
!width="33%"|Fuerza contra:
+
*+10-20-30-50-80 Máx.SP
----
+
*1-2-3-5-10% Probabilidad de Golpes Penetración
!width="33%"|Resistencia a:
+
*1-2-3-5-10% Probabilidad de Golpes Críticos
----
+
*1-2-3-5-10% Daño Absorbido por SP
!width="33%"|Otros:
+
*1-2-3-5-10% Daño Absorbido por HP
----
+
*+4-8-12-20-30% Regeneración HP
|- valign="top"
+
*+4-8-12-20-30% Regeneración SP
|
+
*1-2-3-5-10% Probabilidad de Absorber SP adversario
*Místicos +20%  
+
*2-4-6-8-20% Probabilidad de caer doble de objetos
*Medio-Humanos +10%  
+
*2-4-6-8-20% Probabilidad de obtener bonus de EXP
*Orcos +20%  
+
*2-4-6-8-20% Probabilidad de obtener el doble de Yang
*Demonios +20%  
+
*2-4-6-10-20% Velocidad de Hechizo
*Animales +20%  
+
*1-2-3-5-8% Velocidad de Ataque
*No-Muertos +20%
+
*1-2-3-5-8% Opción de Desmayo
||
+
*1-2-3-5-8% Opción de Retardación
*None
+
*1-2-3-5-8% Opción de Envenenamiento
||
+
*1-2-3-5-8% Opción de Sangrado
* 10% De daño penetrante
+
*+2-4-6-8-12 Vitalidad
* 10% De daño crítico
+
*+2-4-6-8-12 Inteligencia
* Opción de envenenamiento: 8%
+
*+2-4-6-8-12 Fuerza
* Opción de apagón: 8%
+
*+2-4-6-8-12 Destreza
* Opción de Retardo: 8%
+
*2-4-6-10-15% Probabilidad de Evitar Flechas
* Velocidad de movimiento +20%
+
*1-2-3-4-5% Resistencia contra Sangrado
* +12 Inteligencia
+
*1-2-3-4-5% Resistencia contra Veneno
* +12 Fuerza
+
*2-4-6-10-20 Velocidad de Movimiento
* +12 Agilidad
+
*+10-15-30-50 Valor de Ataque
* +12 Vida
+
*2-4-6-10-15% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
|}
+
*2-3-6-10% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
'' 'Especialidad de armas de nivel 30 y 75''' <p>
+
*2-3-4-5% Defensa
Todo arma con lv 30 o level 75 estableze una especilidad , incluye un bonus de serie que combiana el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!. Las dos nunca exceden en una suma un 20%.
 
Por ejemplo:
 
*30% de media y -10% de habilidad (la suma hace 20%).
 
 
|}
 
|}
 +
 +
 +
[[cz:Bonusy]]
 +
[[de:Bonus]]
 +
[[en:Bonuses]]
 +
[[fr:Bonus]]
 +
[[gr:Bonuses]]
 +
[[hu:Bónuszok]]
 +
[[it:Bonus]]
 +
[[pl:Bonusy]]
 +
[[ro:Bonusuri]]
 +
[[tr:Bonuslar]]

Revisión del 16:23 5 abr 2018

Información:
LogoMt2.png
  • Una Bonificación es una potenciación particular que se le otorga a un objeto del equipo de un personaje.
  • Existen objetos que tienen Bonificaciones presentes, cuando esto ocurre se puede hablar de Bonificaciones de Base. Siempre y cuando estas bonificaciones no tornen el nombre del objeto a amarillo. En este caso, el objeto estaría dotado de Bonificaciones Extra. Estas bonificaciones pueden estar presentes en objetos dropeados, pero de manera excepcional. También pueden ser introducidas con diversos objetos:


  • Con estos objetos no es posible añadir más de 4 bonificaciones.
  • Las bonificaciones de base estarán escribas en verde oscuro y las bonificaciones añadidas aparecerán en verde claro. Las bonificaciones "malas" aparecerán en rojo, por ejemplo, en escudos el porcentaje de pérdida de Velocidad de Movimiento.
  • En un mismo objeto no es posible tener dos bonificaciones análogas (por ejemplo; Resistencia Magia+ X% y Resistencia Magia+ Y%), ni es posible objeter bonificaciones que son propias del objeto de base (por ejemplo, no es posible obtener una bonificación de Medio Humanos en Colmillo de lobo verde.png Colmillo de Lobo Verde dado que es una bonificación que tiene de base).
  • Hay excepciones, es decir, si se cuenta con un arma que puede evolucionar a otra arma. Por ejemplo, si se tiene unas Garra de escarabajo.png Garra de Escarabajo con 10% de Medio Humanos y se suben a Colmillo de lobo verde.png Colmillo de Lobo Verde, que tiene Medio Humanos de base, la bonificación se mantiene. De esta manera se obtendría un arma con doble de Medio Humanos.




Añadir bonificaciones:
LogoMt2.png
  • Es posible añadir una o más bonificaciones extra a un objeto mediante objetos de la Item Shop, como lo es Objeto-de-coaccion.png Objeto de Coacción.
  • Las bonificaciones de los objetos pueden ser cambiadas o,en lenguaje del juego, rotadas. Para ello se utilizan dos objetos diferentes:




Información adicional:
LogoMt2.png
  • Casi todas las Bonificaciones tiene 5 niveles de potencia, a excepción de Resistencia a Veneno, Defensa contra retardos y Máx.HP. Cuándo una Bonificación está al máximo nivel de potencia, se habla de Bonificación Máx. o Final o simplemente de Máximo.
  • Las Bonifiaciones que influyen en el ataque o que potencian el daño se subdividen en 3 categorías, según el modo en el que influencian el cálculo del daño efectivo.
  • Las Bonifiaciones de tipo I actúan modificando directamente el Daño Base con el que se efectúa el ataque, provocando un cambio en el Valor Crítico de defensa del adversario.

Nota: Las bonificaciones de tipo Fuerza contra... son bonus positivos, corresponden a un Bonus I mayor de 1.

  • Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
Bonificación Tipo I
Fuerza contra Animales
Fuerza contra Orcos
Fuerza contra Místicos
Fuerza contra No Muertos
Fuerza contra Demonios
Fuerza contra Medio Humanos
Fuerza contra Monstruos
Fuerza contra Guerrero
Fuerza contra Sura
Fuerza contra Ninja
Fuerza contra Chamán
Fuerza contra Lícano
Bonificación dada por la misión La investigación del biólogo 90 (8% Fuerza contra personajes)
Resistencia Magia
Resistencia contra Guerrero
Resistencia contra Ninja
Resistencia contra Sura
Resistencia contra Chamán
Resistencia contra Lícano


  • Las Bonificaciones de Tipo II encuentran aplicación directa Defensa contra....

Estas bonificaciones actúan reduciendo el daño que produce un personaje o un monstruo sobre el personaje.

  • Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
Bonificación Tipo II
Bendición
Miedo
Berserk (Vulnerabilidad al daño)
Defensa Espada
Defensa dos manos
Defensa Daga
Resistencia de Flechas
Defensa Campana
Defensa Fan
Resistencia Magia
Probabilidad de defensa contra garras
Reducción de daños contra otros jugadores (La investigación del biólogo 85)
  • Las Bonificaciones de Tipo III son siempre eficaces. A diferencia de las otras categorías de Bonificaciones, NO tienen en consideración por la Bonificación Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo.
  • Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
Bonificaciones Tipo III
Protección Oscura
Daño de Media
Daño de Habilidad
Resistencia contra Daño de Habilidad


Tabla de Bonificaciones en los Objetos:
LogoMt2.png
  • En la siguiente tabla se muestan las posibles bonificaciones en cada item:

indica que la bonificación puede ser encontrada en el item si es dopado con Fuerza Verde u Objeto de Coacción.
X indica que el bonus no puede ser encontrado en ese item.

Bonificación Armas Brazaletes Colgantes Pendientes Cascos Armaduras Escudos Zapatos Talismanes
Fuerza contra Místicos X X X X
Fuerza contra Medio Humanos X X X
Fuerza contra Orcos X X X X
Fuerza contra Demonios X X X X
Fuerza contra Animales X X X X
Fuerza contra No Muertos X X X X
Resistencia Magia X X X X X X
Resistencia Relámpago X X X X X X
Resistencia Fuego X X X X X X
Resistencia Viento X X X X X X
Defensa Espada X X X X X
Defensa Dos Manos X X X X X
Defensa Daga X X X X X
Defensa Campana X X X X X
Defensa Fan X X X X X
Resistencia a Flechas X X X X X
Probabilidad de defensa contra garras X X X X X
Vitalidad (VIT) X X X X X X X
Inteligencia (INT) X X X X X X X
Fuerza (STR) X X X X X X X
Destreza (DEX) X X X X X X X
Resistencia a Veneno X X X X X X X X
Defensa contra retardos X X X X X X X X
HP Bonus X X X X X
SP Bonus X X X X X
Probabilidad de Golpes Críticos X X X X X X
Golpes Penetración X X X X X X
Velocidad de Ataque X X X X X X X
Velocidad de Hechizo X X X X X X X
Velocidad de Movimiento X X X X X X X X
Valor de Ataque X X X X X X X X
Opción de Desmayo X X X X X
Opción de Retardo X X X X X X X
Opción de Envenenamiento X X X X X X X
Opción de Sangrado X X X X X X X
Probabilidad de Evitar Flechas X X X X X X X
Daño Absorbido por HP X X X X X X X
Daño Absorbido por SP X X X X X X
Regeneración de HP X X X X X X X
Regeneración de SP X X X X X X X
Probabilidad de Absorción SP adversario X X X X X X X
Probabilidad de caer doble de objetos X X X X X X X
Probabilidad de obtener el doble de Yang X X X X X X
Probabilidad de obtener bonus de EXP X X X X X X
Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo X X X X X X X
Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo X X X X X X X X
Daño de Media X X X X X X X X
Daño de Habilidad X X X X X X X X
Resistencia a Veneno X X X X X X X X
Resistencia a Sangrado X X X X X X X X
Fuerte Contra monstruos del desierto X X X X X X X X
Fuerte contra insectos X X X X X X X X
Fuerte Contra monstruos del zodíaco X X X X X X X X
Fuerte contra medio humanos X X X X X X X X
Resistencia contra Hielo X X X X X X X X
Resistencia contra Oscuridad X X X X X X X X
Resistencia contra Tierra X X X X X X X X
Resistencia contra mediohumanos X X X X X X X X
Resistencia contra caída X X X X X X X X
Defensa X X X X X X X X
Fractura de defensa de garra X X X X X X X X
Fractura de defensa de flecha X X X X X X X X
Fractura de defensa de campana X X X X X X X X
Fractura de defensa de espada X X X X X X X X
Fractura de defensa de daga X X X X X X X X
Fractura de defensa de dos manos X X X X X X X X
Fractura de defensa de fan X X X X X X X X



Bonificaciones en Habilidades:
LogoMt2.png
  • Veneno: Flecha Venenosa, Nube Tóxica, Daga Rodante, Golpe Luminico y Veneno Lento.
  • Sangrado: Desgarrar.
  • Opción de Desmayo: Rociada, Golpe de Espada, Tocón, Llamada Relámpago, Flecha Venenosa, Aliento de Lobo, Tocón de Caballo y Tormenta de Flechas.
  • Fuego Duradero: Rugído del Dagón, Disparo del Dragón y Flecha Fuego.
  • Opción de Retardo: Golpe Espiritual, Zarpa Lobuna y Talismán Volador.
  • Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo: Reflectar y Armadura Encantada.
  • Opción Golpes Críticos: Ayuda del Dragón.
  • Probabilidad de bloquear golpes cuerpo a cuerpo: Bendición, Miedo y Protección Oscura.
  • Velocidad de Movimiento: Berserk, Camino Pluma y Remolinos.
  • Velocidad de Ataque: Berserk y Alma Lobuna Índigo.
  • Velocidad de Hechizo: Remolinos.
  • Camuflaje: Stealth.
  • Curar Efectos Negativos: Curación.
  • Probabilidad de ignorar la huída: Remolino de Dragón.
  • Probabilidad de ignorar la defensa: Golpe de dedo.
  • Probabilidad de Evitar Flechas: Alma Lobuna Índigo y Miedo.
  • Aumenta el ataque físico: Aura de Espada, Ataque, Alma Lobuna Escarlata y Hoja Encantada.
  • Aumenta la defensa física: Cuerpo Fuerte, Armadura Encantada y Protección Oscura.
  • Anulación de Magia: Anular Magia.
  • Robar Vida: Hoja Encantada.



Valores de las Bonificaciones:
LogoMt2.png

Fuerza contra:

  • 2-4-6-10-20% Místicos
  • 1-2-3-5-10% Medio Humanos
  • 2-4-6-10-20% Orcos
  • 2-4-6-10-20% Demonios
  • 2-4-6-10-20% Animales
  • 2-4-6-10-20% No Muertos
  • 10-15-20-30% Monstruos del desierto
  • 10-15-20-30% Monstruos del zodíaco
  • 10-15-20-30% Insectos

Resistencia a:

  • 2-4-6-10-15% Resistencia Magia
  • 2-4-6-10-15% Resistencia Viento
  • 2-4-6-10-15% Resistencia Fuego
  • 2-4-6-10-15% Resistencia Relámpago
  • 2-4-6-10-15% Defensa Espada
  • 2-4-6-10-15% Defensa Dos Manos
  • 2-4-6-10-15% Defensa Daga
  • 2-4-6-10-15% Defensa Campana
  • 2-4-6-10-15% Defensa Fan
  • 2-4-6-10-15% Defensa Flecha
  • Defensa contra apagones
  • Defensa contra retardos
  • 10-15-20-25 Hielo
  • 10-15-20-25 Oscuridad
  • 10-15-20-25 Tierra
  • 2-4-6-10-20 Caída
  • 3-6-10 Mediohumanos

Rotura de defensa:

  • 2-3-4-5 Espada
  • 2-3-4-5 Daga
  • 2-3-4-5 Campana
  • 2-3-4-5 Fan
  • 2-3-4-5 Dos manos
  • 2-3-4-5 Garras
  • 2-3-4-5 Flechas

Otros:

  • +500-1000-1500-2000 Máx.HP
  • +10-20-30-50-80 Máx.SP
  • 1-2-3-5-10% Probabilidad de Golpes Penetración
  • 1-2-3-5-10% Probabilidad de Golpes Críticos
  • 1-2-3-5-10% Daño Absorbido por SP
  • 1-2-3-5-10% Daño Absorbido por HP
  • +4-8-12-20-30% Regeneración HP
  • +4-8-12-20-30% Regeneración SP
  • 1-2-3-5-10% Probabilidad de Absorber SP adversario
  • 2-4-6-8-20% Probabilidad de caer doble de objetos
  • 2-4-6-8-20% Probabilidad de obtener bonus de EXP
  • 2-4-6-8-20% Probabilidad de obtener el doble de Yang
  • 2-4-6-10-20% Velocidad de Hechizo
  • 1-2-3-5-8% Velocidad de Ataque
  • 1-2-3-5-8% Opción de Desmayo
  • 1-2-3-5-8% Opción de Retardación
  • 1-2-3-5-8% Opción de Envenenamiento
  • 1-2-3-5-8% Opción de Sangrado
  • +2-4-6-8-12 Vitalidad
  • +2-4-6-8-12 Inteligencia
  • +2-4-6-8-12 Fuerza
  • +2-4-6-8-12 Destreza
  • 2-4-6-10-15% Probabilidad de Evitar Flechas
  • 1-2-3-4-5% Resistencia contra Sangrado
  • 1-2-3-4-5% Resistencia contra Veneno
  • 2-4-6-10-20 Velocidad de Movimiento
  • +10-15-30-50 Valor de Ataque
  • 2-4-6-10-15% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
  • 2-3-6-10% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
  • 2-3-4-5% Defensa