Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»

[versión sin revisar][versión sin revisar]
Línea 36: Línea 36:
 
===Collares===
 
===Collares===
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Possible Bonus for Necklaces</div>
+
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus en Collares</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
Línea 49: Línea 49:
 
*None
 
*None
 
||
 
||
* 15% Sword Defense
+
* 15% Espada
* 15% Two-Handed Defense
+
* 15% Dos manos
* 15% Dagger Defense
+
* 15% Daga
* 15% Bell Defense
+
* 15% Campana
* 15% Fan Defense
+
* 15% Fan
* 15% Arrow Resistance
+
* 15% Flechas
 
||
 
||
 
* Chance for Blackout: 8%
 
* Chance for Blackout: 8%
* 10% Chance of Piercing Hit
+
* 10% De daño Penetrante
* 10% Chance of Critical Hit
+
* 10% De daño Crítico
* 10% Damage will be absorbed by SP
+
* 10% De daño es absorbido por SP
* 10% to take SP from enemy
+
* 10% De robar SP del enemigo
* Max HP (+100) to (+800)
+
* Max HP (+100) a (+800)
* Max SP (+10) to (+200)
+
* Max SP (+10) a (+200)
* HP Regeneration +30%
+
* HP Regeneración +30%
* SP Regeneration +30%
+
* SP Regeneración +30%
* 20% Chance for EXP bonus
+
* 20% De recibir bonus de EXP
* 20% Chance of double Yang drop
+
* 20% De recibir Doble de Yang
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Línea 72: Línea 72:
 
===Cascos===
 
===Cascos===
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Possible Bonus for Helmets</div>
+
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Possibles Bonus para Cascos</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
Línea 83: Línea 83:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mystic +20%  
+
*Místicos +20%  
*Half Human +10%  
+
*Medio-Humanos +10%  
*Orcs +20%  
+
*Orcos +20%  
*Devil's +20%  
+
*Demonios +20%  
*Animals +20%  
+
*Animales +20%  
*Undead +20%
+
*No-Muertos +20%
 
||
 
||
 
* 15% Magic resistance
 
* 15% Magic resistance
Línea 119: Línea 119:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mystic +20%  
+
*Místicos +20%  
*Half Human +10%  
+
*Medio-Humanos +10%  
*Orcs +20%  
+
*Orcos +20%  
*Devil's +20%  
+
*Demonios +20%  
*Animals +20%  
+
*Animales +20%  
*Undead +20%
+
*No-Muertos +20%
 
||
 
||
* 15% Sword Defense
+
* 15% Espada
* 15% Two-Handed Defense
+
* 15% Dos manos
* 15% Dagger Defense
+
* 15% Daga
* 15% Bell Defense
+
* 15% Campana
* 15% Fan Defense
+
* 15% Fan
* 15% Arrow Resistance
+
* 15% Flechas
 
||
 
||
 
*10% to take SP from the enemy
 
*10% to take SP from the enemy
Línea 156: Línea 156:
 
*None
 
*None
 
||
 
||
* 15% Sword Defense
+
* 15% Espada
* 15% Two-Handed Defense
+
* 15% Dos manos
* 15% Dagger Defense
+
* 15% Daga
* 15% Bell Defense
+
* 15% Campana
* 15% Fan Defense
+
* 15% Fan
* 15% Arrow resistance
+
* 15% Flechas
* 15% Magic resistance
+
* 15% Magia
* 15% Lightning Resistance
+
* 15% Luz
* 15% Wind Resistance
+
* 15% Viento
* 15% Fire Resistance
+
* 15% Fuego
 
||
 
||
 
* 10% damage will be absorbed by HP
 
* 10% damage will be absorbed by HP
Línea 190: Línea 190:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mystic +20%  
+
*Místicos +20%  
*Half Human +10%  
+
*Medio-Humanos +10%  
*Orcs +20%  
+
*Orcos +20%  
*Devil's +20%  
+
*Demonios +20%  
*Animals +20%  
+
*Animales +20%  
*Undead +20%
+
*No-Muertos +20%
 
||
 
||
* Defence against Blackouts
+
* Inmune a apagones
* Defence against Slowing
+
* Inmune a retardos
 
||
 
||
* 15% chance to reflect physical attacks
+
* 15% de reflectar ataques a cuerpo
* 15% chance to Block (evade) physical attacks
+
* 15% de bloquear ataques a cuerpo
* 20% chance for EXP bonus
+
* 20% obtener bonus de EXP
* 20% chance of double Yang drop
+
* 20% obtener doble drop de Yang
* +12 Intelligence
+
* +12 Inteligencia
* +12 Strength
+
* +12 Fuerza
* +12 Agility
+
* +12 Agilidad
* +12 Vitality
+
* +12 Vida
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Línea 234: Línea 234:
 
* 15% Arrow Resistance
 
* 15% Arrow Resistance
 
||
 
||
* 10% Chance of Critical Hit
+
* 10% De daño crítico
 
* Chance of Blackout: 8%
 
* Chance of Blackout: 8%
* Slowing Chance: 8%
+
* Opción de retardo: 8%
* Max HP +100 to +800
+
* Max HP +100 a +800
 
* Max SP +80
 
* Max SP +80
* 20% Chance for EXP bonus
+
* 20% De obtener bonus de EXP
* Attack Speed +8%
+
* Velocidad de ataque +8%
* 20% Chance of double Yang drop
+
* 20% De obtener doble drop de Yang
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Línea 248: Línea 248:
  
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Possible Bonus for Weapons</div>
+
<div style="background:{{Tablecolor/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tablecolor/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tablecolor/Font}};"><div style="float: right;"></div>Posibles Bonus para Armas</div>
  
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
Línea 259: Línea 259:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mystic +20%  
+
*Místicos +20%  
*Half Human +10%  
+
*Medio-Humanos +10%  
*Orcs +20%  
+
*Orcos +20%  
*Devil's +20%  
+
*Demonios +20%  
*Animals +20%  
+
*Animales +20%  
*Undead +20%
+
*No-Muertos +20%
 
||
 
||
 
*None
 
*None
 
||
 
||
* 10% Chance of Piercing Hit
+
* 10% De daño penetrante
* 10% Chance of Critical Hit
+
* 10% De daño crítico
* Poison Chance: 8%
+
* Opción de envenenamiento: 8%
 
* Chance of Blackout: 8%
 
* Chance of Blackout: 8%
* Slowing Chance: 8%
+
* Opción de Retardo: 8%
* Spell Speed +20%
+
* Velocidad de movimiento +20%
* +12 Intelligence
+
* +12 Inteligencia
* +12 Strength
+
* +12 Fuerza
* +12 Agility
+
* +12 Agilidad
* +12 Vitality
+
* +12 Vida
 
|}
 
|}
 
'' 'Especialidad de armas de nivel 30 y 75''' <p>
 
'' 'Especialidad de armas de nivel 30 y 75''' <p>

Revisión del 14:49 10 oct 2009

Brazaletes

Posibles Bonus para Brazaletes
Fuerza contra:
Resistencia a:
Otros:
  • Místicos +20%
  • Medio-Humanos +10%
  • Orcos +20%
  • Demonios +20%
  • Animales +20%
  • No-Muertos +20%
  • 15% Magia
  • 15% Luz
  • 15% Viento
  • 15% Fuego
  • 10% De golpe crítico
  • 10% De daño será absorbido por HP
  • 10% Posibilidad de robar SP al enemigo
  • Max HP +100 a +800 (Disponible para Brazaletes con HP de serie)
  • Max SP +80 (Disponible para Brazaletes con SP de serie)
  • 20% De ganar doble de Drop

Collares

Posibles Bonus en Collares
Fuerza contra:
Resistencia a:
Otros:
  • None
  • 15% Espada
  • 15% Dos manos
  • 15% Daga
  • 15% Campana
  • 15% Fan
  • 15% Flechas
  • Chance for Blackout: 8%
  • 10% De daño Penetrante
  • 10% De daño Crítico
  • 10% De daño es absorbido por SP
  • 10% De robar SP del enemigo
  • Max HP (+100) a (+800)
  • Max SP (+10) a (+200)
  • HP Regeneración +30%
  • SP Regeneración +30%
  • 20% De recibir bonus de EXP
  • 20% De recibir Doble de Yang

Cascos

Possibles Bonus para Cascos
Fuerza contra:
Resistencia a:
Otros:
  • Místicos +20%
  • Medio-Humanos +10%
  • Orcos +20%
  • Demonios +20%
  • Animales +20%
  • No-Muertos +20%
  • 15% Magic resistance
  • 15% Lightning Resistance
  • 15% Wind Resistance
  • 15% Fire Resistance
  • Poisoning Chance: 8%
  • 10% Damage will be absorbed by SP
  • HP Regeneration +30%
  • SP Regeneration +30%
  • Attack Speed +8%
  • 15% Chance of Evading Arrow
  • 10% Damage will be absorbed by HP

Pendientes

Possible Bonus for Earings
Fuerza contra:
Resistencia a:
Otros:
  • Místicos +20%
  • Medio-Humanos +10%
  • Orcos +20%
  • Demonios +20%
  • Animales +20%
  • No-Muertos +20%
  • 15% Espada
  • 15% Dos manos
  • 15% Daga
  • 15% Campana
  • 15% Fan
  • 15% Flechas
  • 10% to take SP from the enemy
  • 5% Poison Resistance
  • 20% Chance of double Item drop
  • 20% Movement Speed

Armor

Possible Bonuses for Armours
Fuerza contra:
Resistencia a:
Otros:
  • None
  • 15% Espada
  • 15% Dos manos
  • 15% Daga
  • 15% Campana
  • 15% Fan
  • 15% Flechas
  • 15% Magia
  • 15% Luz
  • 15% Viento
  • 15% Fuego
  • 10% damage will be absorbed by HP
  • 10% damage will be absorbed by SP
  • Max HP +100 to +800
  • Max SP +200
  • 10% chance to reflect physical attacks
  • +50 attack value
  • Spell Speed +20%

Escudos

Possible Bonus for Shield
Fuerza contra:
Resistencia a:
Otros:
  • Místicos +20%
  • Medio-Humanos +10%
  • Orcos +20%
  • Demonios +20%
  • Animales +20%
  • No-Muertos +20%
  • Inmune a apagones
  • Inmune a retardos
  • 15% de reflectar ataques a cuerpo
  • 15% de bloquear ataques a cuerpo
  • 20% obtener bonus de EXP
  • 20% obtener doble drop de Yang
  • +12 Inteligencia
  • +12 Fuerza
  • +12 Agilidad
  • +12 Vida

Zapatos

Possible Bonus for Shoes
Fuerza contra:
Resistencia a:
Otros:
  • None
  • 15% Sword Defense
  • 15% Two-Handed Defense
  • 15% Dagger Defense
  • 15% Bell Defense
  • 15% Fan Defense
  • 15% Arrow Resistance
  • 10% De daño crítico
  • Chance of Blackout: 8%
  • Opción de retardo: 8%
  • Max HP +100 a +800
  • Max SP +80
  • 20% De obtener bonus de EXP
  • Velocidad de ataque +8%
  • 20% De obtener doble drop de Yang

Armas

Posibles Bonus para Armas
Fuerza contra:
Resistencia a:
Otros:
  • Místicos +20%
  • Medio-Humanos +10%
  • Orcos +20%
  • Demonios +20%
  • Animales +20%
  • No-Muertos +20%
  • None
  • 10% De daño penetrante
  • 10% De daño crítico
  • Opción de envenenamiento: 8%
  • Chance of Blackout: 8%
  • Opción de Retardo: 8%
  • Velocidad de movimiento +20%
  • +12 Inteligencia
  • +12 Fuerza
  • +12 Agilidad
  • +12 Vida

'Especialidad de armas de nivel 30 y 75'

Todo arma con lv 30 o level 75 estableze una especilidad , incluye un bonus de serie que combiana el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!. Las dos nunca exceden en una suma un 20%. Por ejemplo:

  • 30% de media y -10% de habilidad (la suma hace 20%).