Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»

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*Existen objetos que tienen '''Bonificaciones''' presentes, cuando esto ocurre se puede hablar de '''Bonificaciones de Base'''. Siempre y cuando estas bonificaciones no tornen el nombre del objeto a '''amarillo'''. En este caso, el objeto estaría dotado de '''Bonificaciones Extra'''. Estas bonificaciones pueden estar presentes en objetos dropeados, pero de manera excepcional. También pueden ser introducidas con diversos objetos:
 
*Existen objetos que tienen '''Bonificaciones''' presentes, cuando esto ocurre se puede hablar de '''Bonificaciones de Base'''. Siempre y cuando estas bonificaciones no tornen el nombre del objeto a '''amarillo'''. En este caso, el objeto estaría dotado de '''Bonificaciones Extra'''. Estas bonificaciones pueden estar presentes en objetos dropeados, pero de manera excepcional. También pueden ser introducidas con diversos objetos:
**[[Archivo:Objeto-de-coaccion.png|25px]] [[Objeto de Coacción]]: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a '''Armas''', '''Armaduras''', '''Botas, Collares, Brazaletes, Cascos, Pendientes y Escudos'''.
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**[[Archivo:Objeto-de-coaccion.png|25px]] [[Objeto de Coacción]]: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a '''Armas, Armaduras, cascos, [[Zapatos]],[[Collares]], [[Brazaletes]], [[Pendientes]] y [[Escudos]].'''
 
**[[Imagen:Fuerza_Verde.png|25px]] [[Fuerza Verde]]: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a '''Armas''' y '''Armaduras''' por debajo del nivel 40. La adición de bonificaciones puede fallar.  
 
**[[Imagen:Fuerza_Verde.png|25px]] [[Fuerza Verde]]: Este objeto se utiliza para añadir bonificaciones a '''Armas''' y '''Armaduras''' por debajo del nivel 40. La adición de bonificaciones puede fallar.  
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**[[Fragmentos]]: Este objeto se utiliza para añadir la 6.ª y 7.ª bonificaciones a '''Armas, Armaduras, cascos, [[Zapatos]],[[Collares]], [[Brazaletes]], [[Pendientes]] y [[Escudos]].'''
  
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*Con [[Archivo:Objeto-de-coaccion.png|25px]] [[Objeto de Coacción]] y [[Imagen:Fuerza_Verde.png|25px]] [[Fuerza Verde]] no es posible añadir más de 4 bonificaciones.
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*Para añadir la 6.ª y 7.ª bonificacion, el objeto en cuestión debe tener 5 bonificaciones.
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*Las bonificaciones de base estarán escribas en verde oscuro y las bonificaciones añadidas aparecerán en verde claro. Las bonificaciones "malas" aparecerán en rojo, por ejemplo, en escudos el porcentaje de pérdida de '''Velocidad de Movimiento'''.
  
*Con estos objetos no es posible añadir más de 4 bonificaciones.
 
*Las bonificaciones de base estarán escribas en verde oscuro y las bonificaciones añadidas aparecerán en verde claro. Las bonificaciones "malas" aparecerán en rojo, por ejemplo, en escudos el porcentaje de pérdida de '''Velocidad de Movimiento'''.
 
  
 
*En un mismo objeto no es posible tener dos bonificaciones análogas (por ejemplo; Resistencia Magia+ X% y Resistencia Magia+ Y%), ni es posible objeter bonificaciones que son propias del objeto de base (por ejemplo, no es posible obtener una bonificación de Medio Humanos en [[Imagen:Colmillo_de_lobo_verde.png|25px]] [[Colmillo de Lobo Verde]] dado que es una bonificación que tiene de base).
 
*En un mismo objeto no es posible tener dos bonificaciones análogas (por ejemplo; Resistencia Magia+ X% y Resistencia Magia+ Y%), ni es posible objeter bonificaciones que son propias del objeto de base (por ejemplo, no es posible obtener una bonificación de Medio Humanos en [[Imagen:Colmillo_de_lobo_verde.png|25px]] [[Colmillo de Lobo Verde]] dado que es una bonificación que tiene de base).
 
*Hay excepciones, es decir, si se cuenta con un arma que puede evolucionar a otra arma. Por ejemplo, si se tiene unas [[Imagen:Garra_de_escarabajo.png|25px]] [[Garra de Escarabajo]] con 10% de Medio Humanos y se suben a [[Imagen:Colmillo_de_lobo_verde.png|25px]] [[Colmillo de Lobo Verde]], que tiene Medio Humanos de base, la bonificación se mantiene. De esta manera se obtendría un arma con doble de Medio Humanos.
 
*Hay excepciones, es decir, si se cuenta con un arma que puede evolucionar a otra arma. Por ejemplo, si se tiene unas [[Imagen:Garra_de_escarabajo.png|25px]] [[Garra de Escarabajo]] con 10% de Medio Humanos y se suben a [[Imagen:Colmillo_de_lobo_verde.png|25px]] [[Colmillo de Lobo Verde]], que tiene Medio Humanos de base, la bonificación se mantiene. De esta manera se obtendría un arma con doble de Medio Humanos.
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*'''Añadir 6.ª y 7.ª bonificación'''. Estos bonus solo se pueden añadir a un obejeto que tenga 5 bonus, para añadirlos se tiene que hablar con [[Seon-Hae]] y seleccionar la opción "Añadir 6.ª y 7.ª bonificación" esto nos abrirá una ventana, al poner el objeto en cuestión, nos muestra los fragmentos necesarios que varían en función del nivel del objeto
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*Es posible añadir una o más bonificaciones extra a un objeto mediante objetos de la Item Shop, como lo es [[Archivo:Objeto-de-coaccion.png|25px]] [[Objeto de Coacción]].  
 
*Es posible añadir una o más bonificaciones extra a un objeto mediante objetos de la Item Shop, como lo es [[Archivo:Objeto-de-coaccion.png|25px]] [[Objeto de Coacción]].  
 
*Las bonificaciones de los objetos pueden ser cambiadas o,en lenguaje del juego, rotadas. Para ello se utilizan dos objetos diferentes:
 
*Las bonificaciones de los objetos pueden ser cambiadas o,en lenguaje del juego, rotadas. Para ello se utilizan dos objetos diferentes:
**[[Imagen:Magia_Verde.png|25px]] [[Magia Verde]]: Este objeto se obtiene en el [[Baúl de Aprendiz III]] que se obtiene al subir al nivel 20. Sirve para rotar las bonificaciones añadidas en '''Armas''' y '''Armaduras''' por debajo de nivel 40.
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**[[Imagen:Magia_Verde.png|25px]] [[Magia Verde]]: Este objeto se obtiene en el [[Baúl de Experto II]] que se obtiene al subir al nivel 20. Sirve para rotar las bonificaciones añadidas en '''Armas''' y '''Armaduras''' por debajo de nivel 40.
**[[Imagen:Objeto_Encantado.png|25px]] [[Objeto Encantado]]: Este item se obtiene en [[Baúl de Maestro II]] y en la Item Shop. Sirve para rotar las bonificaciones de '''Armas''', '''Armaduras''''''Botas, Collares, Brazaletes, Cascos, Pendientes y Escudos'''.
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**[[Imagen:Objeto_Encantado.png|25px]] [[Objeto Encantado]]: Este item se obtiene en [[Baúl de Maestro II]] y en la Item Shop. Sirve para rotar las bonificaciones de '''Armas, Armaduras, cascos, [[Zapatos]],[[Collares]], [[Brazaletes]], [[Pendientes]] y [[Escudos]].'''
 
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**[[Bendición (Bonus)]]: Este item se obtiene en la Item Shop y en la [[Cajita de la suerte verde]]. Sirve para rotar las 6.ª y 7.ª bonificaciones de '''Armas, Armaduras, cascos, [[Zapatos]],[[Collares]], [[Brazaletes]], [[Pendientes]] y [[Escudos]].'''
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**[[Bendición pequeña]]: Este item se obtiene del [[Baúl vidente de oro]]. Sirve para rotar las 6.ª y 7.ª bonificaciones de '''Armas, Armaduras, cascos, [[Zapatos]],[[Collares]], [[Brazaletes]], [[Pendientes]] y [[Escudos]]''' con cierta probabilidad.
  
*Como se explicó anteriormente, con los objetos para añadir bonificaciones no es posible añadir más de 4. Para añadir la quita y última bonificación, se debe usar [[Imagen:Bola_Bendición.png|25px]] [[Bola Bendición]]. Esta adición puede fallar y se puede obtener en el [[Baúl de Gran Maestro]] y en la Item Shop.
+
*Como se explicó anteriormente, con los objetos para añadir bonificaciones no es posible añadir más de 4. Para añadir la quinta y última bonificación, se debe usar [[Imagen:Bola_Bendición.png|25px]] [[Bola Bendición]]. Esta adición puede fallar y se puede obtener en el [[Baúl de Gran Maestro]], [[Item Shop|Item Shop (59 Dr)]], [[Baúl de la Oscuridad]], [[Caja Tesoro Luz Luna]], [[Caja de Hierro]], [[Cofre de reyes]], [[Baúl del Poder]], [[Cofre del desierto]], [[Balón de oro]], [[Baúl de pez dorado]], [[Cofre del invierno eterno]], [[Caja de Cachorros]], [[Baul festivo]], [[Baúl del norte]], [[Baúl de Jotun Thrym]].
 
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! class="unsortable" | Armas
 
! class="unsortable" | Armas
 
! class="unsortable" | Brazaletes
 
! class="unsortable" | Brazaletes
! class="unsortable" | Colgantes
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! class="unsortable" | Collares
 
! class="unsortable" | Pendientes
 
! class="unsortable" | Pendientes
 
! class="unsortable" | Cascos
 
! class="unsortable" | Cascos
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! class="unsortable" | Escudos
 
! class="unsortable" | Escudos
 
! class="unsortable" | Zapatos
 
! class="unsortable" | Zapatos
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! class="unsortable" | Talismanes
 
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|Fuerza contra Místicos
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|'''Fuerza contra Místicos'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-20%)
 
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|Fuerza contra Medio Humanos
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|'''Fuerza contra Orcos'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-20%)
 
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|Fuerza contra Orcos
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|'''Fuerza contra Demonios'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-20%)
 
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|Fuerza contra Demonios
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|'''Fuerza contra Animales'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-20%)
 
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|Fuerza contra Animales
+
|'''Fuerza contra No Muertos'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-20%)
 
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|Fuerza contra No Muertos
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|'''Fuerza contra Medio Humanos'''<br/>(Porcentaje posible: 1-2-3-5-10%)
 
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|Resistencia Magia
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|'''Defensa contra retardos'''
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|'''Defensa contra apagon'''
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|'''Resistencia Magia'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|Resistencia Relámpago
+
|'''Resistencia Relámpago'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|Resistencia Fuego
+
|'''Resistencia Fuego'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|Resistencia Viento
+
|'''Resistencia Viento'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|Defensa Espada
+
|'''Defensa Espada'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|Defensa Dos Manos
+
|'''Defensa Dos Manos'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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Línea 306: Línea 340:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
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|Defensa Daga
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|'''Defensa Daga'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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Línea 316: Línea 351:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|Defensa Campana
+
|'''Defensa Campana'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
 
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Línea 326: Línea 362:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|Defensa Fan
+
|'''Defensa Fan'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 336: Línea 373:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Resistencia a Flechas
+
|'''Resistencia a Flechas'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 346: Línea 384:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Probabilidad de defensa contra garras
+
|'''Defensa contra garras'''<br/>(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 356: Línea 395:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Vitalidad (VIT)
+
|'''Resistencia a Veneno'''<br/>(Porcentaje posible: 1-2-3-4-5%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 364: Línea 407:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
+
|- align="center"
 +
|'''Resistencia a Sangrado'''<br/>(Porcentaje posible: 1-2-3-4-5%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
|- align="center"
 
|Inteligencia (INT)
 
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 373: Línea 417:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Fuerza (STR)
+
|'''Vitalidad (VIT)'''<br/>(Cantidad posible:+ 2-4-6-8-12)
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 385: Línea 427:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Destreza (DEX)
+
|'''Inteligencia (INT)'''<br/>(Cantidad posible:+ 2-4-6-8-12)
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 395: Línea 438:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Resistencia a Veneno
+
|'''Fuerza (STR)'''<br/>(Cantidad posible:+ 2-4-6-8-12)
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 403: Línea 448:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Defensa contra retardos
+
|'''Destreza (DEX)'''<br/>(Cantidad posible:+ 2-4-6-8-12)
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 413: Línea 459:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|HP Bonus
+
|'''HP Bonus'''<br/>(Cantidad posible: +500-1000-1500-2000 HP)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
Línea 426: Línea 472:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|SP Bonus
+
|'''SP Bonus'''<br/>(Cantidad posible:+10-20-30-50-80 SP)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
Línea 436: Línea 483:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Probabilidad de Golpes Críticos
+
|'''Probabilidad de Golpes Críticos'''<br/>(Porcentaje posible:1-2-3-5-10%)
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 446: Línea 494:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Golpes Penetración
+
|'''Golpes de Penetración'''<br/>(Porcentaje posible:1-2-3-5-10%)
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 457: Línea 507:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Velocidad de Ataque
+
|'''Velocidad de Ataque'''<br/>(Porcentaje posible:1-2-3-5-8%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 466: Línea 516:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Velocidad de Hechizo
+
|'''Velocidad de Hechizo'''<br/>(Porcentaje posible:2-4-6-10-20%)
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 474: Línea 525:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Velocidad de Movimiento
+
|'''Velocidad de Movimiento'''<br/>(Porcentaje posible:2-4-6-10-20%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 487: Línea 540:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Valor de Ataque
+
|'''Valor de Ataque'''<br/>(Cantidad posible:+10-15-30-50 De Daño)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 494: Línea 547:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Opción de Desmayo
+
|'''Opción de Desmayo'''<br/>(Porcentaje posible:1-2-3-5-8%)
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 505: Línea 559:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Opción de Retardo
+
|'''Opción de Retardo'''<br/>(Porcentaje posible:1-2-3-5-8%)
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 516: Línea 571:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Opción de Envenenamiento
+
|'''Opción de Envenenamiento'''<br/>(Porcentaje posible:1-2-3-5-8%)
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 523: Línea 579:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Opción de Sangrado
+
|'''Opción de Sangrado'''<br/>(Porcentaje posible:1-2-3-5-8%)
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 533: Línea 590:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Probabilidad de Evitar Flechas
+
|'''Daño Absorbido por HP'''<br/>(Porcentaje posible:1-2-3-5-10%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|- align="center"
 +
|'''Daño Absorbido por SP'''<br/>(Porcentaje posible:1-2-3-5-10%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Daño Absorbido por HP
+
|'''Regeneración de HP'''<br/>(Porcentaje posible:+4-8-12-20-30%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
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|- align="center"
 
|- align="center"
|Regeneración de HP
+
|'''Probabilidad de obtener el doble de Yang'''<br/>(Porcentaje posible:2-4-6-8-20%)
 
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Regeneración de SP
+
|'''Probabilidad de bloquear<br/>ataques cuerpo a cuerpo'''<br/>(Porcentaje posible:2-4-6-10-15%)
 +
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
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|'''Probabilidad de Evitar Flechas'''<br/>(Cantidad posible:2-4-6-10-15%)
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Probabilidad de Absorción SP adversario
+
|'''Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo'''<br/>(Porcentaje posible:2-3-6-10%)
 +
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|- align="center"
 +
|'''Daño de Media'''<br/>(Porcentaje posible:- 45% hasta +60%)
 
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Línea 597: Línea 727:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Probabilidad de caer doble de objetos
+
|'''Daño de Habilidad'''<br/>(Porcentaje posible:- 25% to +31%)
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
 
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 607: Línea 738:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Probabilidad de obtener el doble de Yang
+
|'''Fuerte Contra monstruos del desierto'''<br/>(Porcentaje posible:10-15-20-30%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|'''Fuerte contra insectos'''<br/>(Porcentaje posible:10-15-20-30%)
 +
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|'''Fuerte Contra monstruos del zodíaco'''<br/>(Porcentaje posible:10-15-20-30%)
 +
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Probabilidad de obtener bonus de EXP
+
|'''Fuerte contra medio humanos'''<br/>(Porcentaje posible:1-2-3-5-10%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
 +
|'''Resistencia contra Hielo'''<br/>(Porcentaje posible:10-15-20-25%)
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
 +
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
+
|'''Resistencia contra Tierra'''<br/>(Porcentaje posible:10-15-20-25%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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Línea 634: Línea 814:
 
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|'''Resistencia contra mediohumanos'''<br/>(Porcentaje posible:3-6-10%)
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
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|- align="center"
 +
|'''Resistencia contra Caída'''<br/>(Porcentaje posible:2-4-6-10-20%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo
+
|'''Defensa'''<br/>(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 645: Línea 847:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|'''Fractura de defensa de Garra'''<br/>(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Daño de Media
+
|'''Fractura de defensa de Flecha'''<br/>(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|'''Fractura de defensa de Campana'''<br/>(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
Línea 656: Línea 878:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Daño de Habilidad
+
|'''Fractura de defensa de Espada'''<br/>(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 +
|- align="center"
 +
|'''Fractura de defensa de Daga'''<br/>(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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Línea 666: Línea 901:
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Resistencia a Veneno
+
|'''Fractura de defensa de Dos Manos'''<br/>(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|Resistencia a Sangrado
+
|'''Fractura de defensa de Fan'''<br/>(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
 +
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
 
|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 
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|<span style="color:#FF0000"> '''X''' </span>
 +
|<span style="color:#00CC00"> &radic; </span>
 
|}
 
|}
 
</center>
 
</center>
 
|}
 
|}
 
  
  
Línea 703: Línea 940:
 
*Sangrado: Desgarrar.
 
*Sangrado: Desgarrar.
 
*Opción de Desmayo: Rociada, Golpe de Espada, Tocón, Llamada Relámpago, Flecha Venenosa, Aliento de Lobo, Tocón de Caballo y Tormenta de Flechas.
 
*Opción de Desmayo: Rociada, Golpe de Espada, Tocón, Llamada Relámpago, Flecha Venenosa, Aliento de Lobo, Tocón de Caballo y Tormenta de Flechas.
*Fuego Duradero: Rugído del Dagón y Disparo del Dragón.
+
*Fuego Duradero: Rugído del Dagón, Disparo del Dragón y Flecha Fuego.
*Opción de Retardo: Golpe Espiritual y Zarpa Lobuna.
+
*Opción de Retardo: Golpe Espiritual, Zarpa Lobuna y Talismán Volador.
 
*Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo: Reflectar y Armadura Encantada.
 
*Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo: Reflectar y Armadura Encantada.
 
*Opción Golpes Críticos: Ayuda del Dragón.
 
*Opción Golpes Críticos: Ayuda del Dragón.
Línea 715: Línea 952:
 
*Probabilidad de ignorar la huída: Remolino de Dragón.
 
*Probabilidad de ignorar la huída: Remolino de Dragón.
 
*Probabilidad de ignorar la defensa: Golpe de dedo.
 
*Probabilidad de ignorar la defensa: Golpe de dedo.
*Probabilidad de Evitar Flechas: Alma Lobuna Índigo.
+
*Probabilidad de Evitar Flechas: Alma Lobuna Índigo y Miedo.
 
*Aumenta el ataque físico: Aura de Espada, Ataque, Alma Lobuna Escarlata y Hoja Encantada.
 
*Aumenta el ataque físico: Aura de Espada, Ataque, Alma Lobuna Escarlata y Hoja Encantada.
 
*Aumenta la defensa física: Cuerpo Fuerte, Armadura Encantada y Protección Oscura.
 
*Aumenta la defensa física: Cuerpo Fuerte, Armadura Encantada y Protección Oscura.
Línea 721: Línea 958:
 
*Robar Vida: Hoja Encantada.
 
*Robar Vida: Hoja Encantada.
 
|}
 
|}
 
 
  
  
Línea 741: Línea 976:
 
*2-4-6-10-20% Animales
 
*2-4-6-10-20% Animales
 
*2-4-6-10-20% No Muertos
 
*2-4-6-10-20% No Muertos
 +
*10-15-20-30% Monstruos del desierto
 +
*10-15-20-30% Monstruos del zodíaco
 +
*10-15-20-30% Insectos
  
 
'''Resistencia a:'''
 
'''Resistencia a:'''
Línea 753: Línea 991:
 
*2-4-6-10-15% Defensa Campana
 
*2-4-6-10-15% Defensa Campana
 
*2-4-6-10-15% Defensa Fan
 
*2-4-6-10-15% Defensa Fan
*2-4-6-10-15% Resistenza Freccia|Freccia
+
*2-4-6-10-15% Defensa Flecha
 
*Defensa contra apagones
 
*Defensa contra apagones
 
*Defensa contra retardos
 
*Defensa contra retardos
 +
*10-15-20-25 Hielo
 +
*10-15-20-25 Oscuridad
 +
*10-15-20-25 Tierra
 +
*2-4-6-10-20 Caída
 +
*3-6-10 Mediohumanos
 +
 +
'''Rotura de defensa''':
 +
*2-3-4-5 Espada
 +
*2-3-4-5 Daga
 +
*2-3-4-5 Campana
 +
*2-3-4-5 Fan
 +
*2-3-4-5 Dos manos
 +
*2-3-4-5 Garras
 +
*2-3-4-5 Flechas
  
 
'''Otros:'''
 
'''Otros:'''
Línea 786: Línea 1038:
 
*2-4-6-10-20 Velocidad de Movimiento
 
*2-4-6-10-20 Velocidad de Movimiento
 
*+10-15-30-50 Valor de Ataque
 
*+10-15-30-50 Valor de Ataque
*2-4-6-10-15% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
+
*2-4-6-10-15% Probabilidad de bloquear ataques cuerpo a cuerpo
 
*2-3-6-10% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
 
*2-3-6-10% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
 +
*2-3-4-5% Defensa
 
|}
 
|}
  
  
 +
 +
==6.ª y 7.ª Bonificaciones:==
 +
===Bonificaciones comunes===
 +
*Valor de Ataque +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50.
 +
*Valor de Ataque Mágico +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50.
 +
*Max. HP +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500.
 +
*Max. SP +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80.
 +
*Probabilidad de envenenamiento +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
 +
*Resistencia a Veneno +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
 +
*Ataque de sangrado +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
 +
*Resistencia contra ataque de sangrado +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
 +
*Daño absorbido como SP +1%, +2%, +3%.
 +
*Recibirás resistencia a tierra en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
*Recibirás resistencia a oscuridad en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
*Recibirás resistencia a fuego en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
*Recibirás resistencia a viento en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
*Recibirás resistencia a relámpago en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
*Recibirás resistencia a hielo en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
*Recibirás poder de tierra en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
*Recibirás poder de oscuridad en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
*Recibirás poder de fuego en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
*Recibirás poder de viento en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
*Recibirás poder del relámpago en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
*Recibirás poder de hielo en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
 +
 +
===Armas===
 +
* Fuerza contra piedras metin +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%.
 +
* En caso de contar con pocos puntos de clasificación, el daño infligido aumentará.
 +
* Absorbe 1%, 5% al utilizar Rugido del dragón.
 +
* Golpe contraataca al enemigo con una probabilidad del 1%.
 +
 +
===Armaduras===
 +
* Daño de ataque de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.
 +
* Si cuentas con másde 90%  HP, el daño que recibas se reducirá en  4%
 +
* Resistencia a la magia (+7% del valor total).
 +
* Resistencia contra caídas +4%.
 +
 +
===Cascos===
 +
* En caso de contar con pocos puntos de clasificación, el daño infligido aumentará.
 +
* 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
 +
===Zapatos===
 +
* Daño absorbido como HP +1%, +2%, +3%.
 +
* 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
 +
===Collares===
 +
*Daño de ataque contra jefes +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
 +
*Daño de habilidad contra jefes +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
 +
*Fuerza contra piedras metin +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%.
 +
 +
===Brazaletes===
 +
*
 +
 +
===Pendientes===
 +
* 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
 +
===Escudos===
 +
* Daño de habilidad de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.
 +
* Daño de ataque de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.
 +
* Probabilidad de bloquear ataques +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
 +
* 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 +
* 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
 
[[cz:Bonusy]]
 
[[cz:Bonusy]]
 
[[de:Bonus]]
 
[[de:Bonus]]

Revisión actual del 23:23 10 jun 2023

Información:
LogoMt2.png
  • Una Bonificación es una potenciación particular que se le otorga a un objeto del equipo de un personaje.
  • Existen objetos que tienen Bonificaciones presentes, cuando esto ocurre se puede hablar de Bonificaciones de Base. Siempre y cuando estas bonificaciones no tornen el nombre del objeto a amarillo. En este caso, el objeto estaría dotado de Bonificaciones Extra. Estas bonificaciones pueden estar presentes en objetos dropeados, pero de manera excepcional. También pueden ser introducidas con diversos objetos:
  • Con Objeto-de-coaccion.png Objeto de Coacción y Fuerza Verde.png Fuerza Verde no es posible añadir más de 4 bonificaciones.
  • Para añadir la 6.ª y 7.ª bonificacion, el objeto en cuestión debe tener 5 bonificaciones.
  • Las bonificaciones de base estarán escribas en verde oscuro y las bonificaciones añadidas aparecerán en verde claro. Las bonificaciones "malas" aparecerán en rojo, por ejemplo, en escudos el porcentaje de pérdida de Velocidad de Movimiento.


  • En un mismo objeto no es posible tener dos bonificaciones análogas (por ejemplo; Resistencia Magia+ X% y Resistencia Magia+ Y%), ni es posible objeter bonificaciones que son propias del objeto de base (por ejemplo, no es posible obtener una bonificación de Medio Humanos en Colmillo de lobo verde.png Colmillo de Lobo Verde dado que es una bonificación que tiene de base).
  • Hay excepciones, es decir, si se cuenta con un arma que puede evolucionar a otra arma. Por ejemplo, si se tiene unas Garra de escarabajo.png Garra de Escarabajo con 10% de Medio Humanos y se suben a Colmillo de lobo verde.png Colmillo de Lobo Verde, que tiene Medio Humanos de base, la bonificación se mantiene. De esta manera se obtendría un arma con doble de Medio Humanos.


  • Añadir 6.ª y 7.ª bonificación. Estos bonus solo se pueden añadir a un obejeto que tenga 5 bonus, para añadirlos se tiene que hablar con Seon-Hae y seleccionar la opción "Añadir 6.ª y 7.ª bonificación" esto nos abrirá una ventana, al poner el objeto en cuestión, nos muestra los fragmentos necesarios que varían en función del nivel del objeto


Añadir bonificaciones:
LogoMt2.png


Información adicional:
LogoMt2.png
  • Casi todas las Bonificaciones tiene 5 niveles de potencia, a excepción de Resistencia a Veneno, Defensa contra retardos y Máx.HP. Cuándo una Bonificación está al máximo nivel de potencia, se habla de Bonificación Máx. o Final o simplemente de Máximo.
  • Las Bonifiaciones que influyen en el ataque o que potencian el daño se subdividen en 3 categorías, según el modo en el que influencian el cálculo del daño efectivo.
  • Las Bonifiaciones de tipo I actúan modificando directamente el Daño Base con el que se efectúa el ataque, provocando un cambio en el Valor Crítico de defensa del adversario.

Nota: Las bonificaciones de tipo Fuerza contra... son bonus positivos, corresponden a un Bonus I mayor de 1.

  • Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
Bonificación Tipo I
Fuerza contra Animales
Fuerza contra Orcos
Fuerza contra Místicos
Fuerza contra No Muertos
Fuerza contra Demonios
Fuerza contra Medio Humanos
Fuerza contra Monstruos
Fuerza contra Guerrero
Fuerza contra Sura
Fuerza contra Ninja
Fuerza contra Chamán
Fuerza contra Lícano
Bonificación dada por la misión La investigación del biólogo 90 (8% Fuerza contra personajes)
Resistencia Magia
Resistencia contra Guerrero
Resistencia contra Ninja
Resistencia contra Sura
Resistencia contra Chamán
Resistencia contra Lícano


  • Las Bonificaciones de Tipo II encuentran aplicación directa Defensa contra....

Estas bonificaciones actúan reduciendo el daño que produce un personaje o un monstruo sobre el personaje.

  • Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
Bonificación Tipo II
Bendición
Miedo
Berserk (Vulnerabilidad al daño)
Defensa Espada
Defensa dos manos
Defensa Daga
Resistencia de Flechas
Defensa Campana
Defensa Fan
Resistencia Magia
Probabilidad de defensa contra garras
Reducción de daños contra otros jugadores (La investigación del biólogo 85)
  • Las Bonificaciones de Tipo III son siempre eficaces. A diferencia de las otras categorías de Bonificaciones, NO tienen en consideración por la Bonificación Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo.
  • Bonificaciones que pertenecen a esta categoría:
Bonificaciones Tipo III
Protección Oscura
Daño de Media
Daño de Habilidad
Resistencia contra Daño de Habilidad


Tabla de Bonificaciones en los Objetos:
LogoMt2.png
  • En la siguiente tabla se muestan las posibles bonificaciones en cada item:

indica que la bonificación puede ser encontrada en el item si es dopado con Fuerza Verde u Objeto de Coacción.
X indica que el bonus no puede ser encontrado en ese item.

Bonificación Armas Brazaletes Collares Pendientes Cascos Armaduras Escudos Zapatos Talismanes
Fuerza contra Místicos
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-20%)
X X X X
Fuerza contra Orcos
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-20%)
X X X X
Fuerza contra Demonios
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-20%)
X X X X
Fuerza contra Animales
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-20%)
X X X X
Fuerza contra No Muertos
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-20%)
X X X X
Fuerza contra Medio Humanos
(Porcentaje posible: 1-2-3-5-10%)
X X X
Defensa contra retardos X X X X X X X X
Defensa contra apagon X X X X X X X X
Resistencia Magia
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
X X X X X X
Resistencia Relámpago
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
X X X X X X
Resistencia Fuego
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
X X X X X X
Resistencia Viento
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
X X X X X X
Defensa Espada
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
X X X X X
Defensa Dos Manos
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
X X X X X
Defensa Daga
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
X X X X X
Defensa Campana
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
X X X X X
Defensa Fan
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
X X X X X
Resistencia a Flechas
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
X X X X X
Defensa contra garras
(Porcentaje posible: 2-4-6-10-15%)
X X X X X
Resistencia a Veneno
(Porcentaje posible: 1-2-3-4-5%)
X X X X X X X X
Resistencia a Sangrado
(Porcentaje posible: 1-2-3-4-5%)
X X X X X X X X
Vitalidad (VIT)
(Cantidad posible:+ 2-4-6-8-12)
X X X X X X X
Inteligencia (INT)
(Cantidad posible:+ 2-4-6-8-12)
X X X X X X X
Fuerza (STR)
(Cantidad posible:+ 2-4-6-8-12)
X X X X X X X
Destreza (DEX)
(Cantidad posible:+ 2-4-6-8-12)
X X X X X X X
HP Bonus
(Cantidad posible: +500-1000-1500-2000 HP)
X X X X X
SP Bonus
(Cantidad posible:+10-20-30-50-80 SP)
X X X X X
Probabilidad de Golpes Críticos
(Porcentaje posible:1-2-3-5-10%)
X X X X X X
Golpes de Penetración
(Porcentaje posible:1-2-3-5-10%)
X X X X X X
Velocidad de Ataque
(Porcentaje posible:1-2-3-5-8%)
X X X X X X X
Velocidad de Hechizo
(Porcentaje posible:2-4-6-10-20%)
X X X X X X X
Velocidad de Movimiento
(Porcentaje posible:2-4-6-10-20%)
X X X X X X X X
Valor de Ataque
(Cantidad posible:+10-15-30-50 De Daño)
X X X X X X X X
Opción de Desmayo
(Porcentaje posible:1-2-3-5-8%)
X X X X X
Opción de Retardo
(Porcentaje posible:1-2-3-5-8%)
X X X X X X X
Opción de Envenenamiento
(Porcentaje posible:1-2-3-5-8%)
X X X X X X X
Opción de Sangrado
(Porcentaje posible:1-2-3-5-8%)
X X X X X X X
Daño Absorbido por HP
(Porcentaje posible:1-2-3-5-10%)
X X X X X X X
Daño Absorbido por SP
(Porcentaje posible:1-2-3-5-10%)
X X X X X X
Regeneración de HP
(Porcentaje posible:+4-8-12-20-30%)
X X X X X X X
Regeneración de SP
(Porcentaje posible:+4-8-12-20-30%)
X X X X X X X
Probabilidad de Absorción SP adversario
(Porcentaje posible:1-2-3-5-10%)
X X X X X X X
Probabilidad de caer doble de objetos
(Porcentaje posible:2-4-6-8-20%)
X X X X X X X
Probabilidad de obtener el doble de Yang
(Porcentaje posible:2-4-6-8-20%)
X X X X X X
Probabilidad de obtener bonus de EXP
(Porcentaje posible:2-4-6-8-20%)
X X X X X X
Probabilidad de bloquear
ataques cuerpo a cuerpo

(Porcentaje posible:2-4-6-10-15%)
X X X X X X X X
Probabilidad de Evitar Flechas
(Cantidad posible:2-4-6-10-15%)
X X X X X X X
Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
(Porcentaje posible:2-3-6-10%)
X X X X X X X
Daño de Media
(Porcentaje posible:- 45% hasta +60%)
X X X X X X X X
Daño de Habilidad
(Porcentaje posible:- 25% to +31%)
X X X X X X X X
Fuerte Contra monstruos del desierto
(Porcentaje posible:10-15-20-30%)
X X X X X X X X
Fuerte contra insectos
(Porcentaje posible:10-15-20-30%)
X X X X X X X X
Fuerte Contra monstruos del zodíaco
(Porcentaje posible:10-15-20-30%)
X X X X X X X X
Fuerte contra medio humanos
(Porcentaje posible:1-2-3-5-10%)
X X X X X X X X
Resistencia contra Hielo
(Porcentaje posible:10-15-20-25%)
X X X X X X X X
Resistencia contra Oscuridad
(Porcentaje posible:10-15-20-25%)
X X X X X X X X
Resistencia contra Tierra
(Porcentaje posible:10-15-20-25%)
X X X X X X X X
Resistencia contra mediohumanos
(Porcentaje posible:3-6-10%)
X X X X X X X X
Resistencia contra Caída
(Porcentaje posible:2-4-6-10-20%)
X X X X X X X X
Defensa
(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
X X X X X X X X
Fractura de defensa de Garra
(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
X X X X X X X X
Fractura de defensa de Flecha
(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
X X X X X X X X
Fractura de defensa de Campana
(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
X X X X X X X X
Fractura de defensa de Espada
(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
X X X X X X X X
Fractura de defensa de Daga
(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
X X X X X X X X
Fractura de defensa de Dos Manos
(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
X X X X X X X X
Fractura de defensa de Fan
(Porcentaje posible:2-3-4-5%)
X X X X X X X X


Bonificaciones en Habilidades:
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  • Veneno: Flecha Venenosa, Nube Tóxica, Daga Rodante, Golpe Luminico y Veneno Lento.
  • Sangrado: Desgarrar.
  • Opción de Desmayo: Rociada, Golpe de Espada, Tocón, Llamada Relámpago, Flecha Venenosa, Aliento de Lobo, Tocón de Caballo y Tormenta de Flechas.
  • Fuego Duradero: Rugído del Dagón, Disparo del Dragón y Flecha Fuego.
  • Opción de Retardo: Golpe Espiritual, Zarpa Lobuna y Talismán Volador.
  • Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo: Reflectar y Armadura Encantada.
  • Opción Golpes Críticos: Ayuda del Dragón.
  • Probabilidad de bloquear golpes cuerpo a cuerpo: Bendición, Miedo y Protección Oscura.
  • Velocidad de Movimiento: Berserk, Camino Pluma y Remolinos.
  • Velocidad de Ataque: Berserk y Alma Lobuna Índigo.
  • Velocidad de Hechizo: Remolinos.
  • Camuflaje: Stealth.
  • Curar Efectos Negativos: Curación.
  • Probabilidad de ignorar la huída: Remolino de Dragón.
  • Probabilidad de ignorar la defensa: Golpe de dedo.
  • Probabilidad de Evitar Flechas: Alma Lobuna Índigo y Miedo.
  • Aumenta el ataque físico: Aura de Espada, Ataque, Alma Lobuna Escarlata y Hoja Encantada.
  • Aumenta la defensa física: Cuerpo Fuerte, Armadura Encantada y Protección Oscura.
  • Anulación de Magia: Anular Magia.
  • Robar Vida: Hoja Encantada.


Valores de las Bonificaciones:
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Fuerza contra:

  • 2-4-6-10-20% Místicos
  • 1-2-3-5-10% Medio Humanos
  • 2-4-6-10-20% Orcos
  • 2-4-6-10-20% Demonios
  • 2-4-6-10-20% Animales
  • 2-4-6-10-20% No Muertos
  • 10-15-20-30% Monstruos del desierto
  • 10-15-20-30% Monstruos del zodíaco
  • 10-15-20-30% Insectos

Resistencia a:

  • 2-4-6-10-15% Resistencia Magia
  • 2-4-6-10-15% Resistencia Viento
  • 2-4-6-10-15% Resistencia Fuego
  • 2-4-6-10-15% Resistencia Relámpago
  • 2-4-6-10-15% Defensa Espada
  • 2-4-6-10-15% Defensa Dos Manos
  • 2-4-6-10-15% Defensa Daga
  • 2-4-6-10-15% Defensa Campana
  • 2-4-6-10-15% Defensa Fan
  • 2-4-6-10-15% Defensa Flecha
  • Defensa contra apagones
  • Defensa contra retardos
  • 10-15-20-25 Hielo
  • 10-15-20-25 Oscuridad
  • 10-15-20-25 Tierra
  • 2-4-6-10-20 Caída
  • 3-6-10 Mediohumanos

Rotura de defensa:

  • 2-3-4-5 Espada
  • 2-3-4-5 Daga
  • 2-3-4-5 Campana
  • 2-3-4-5 Fan
  • 2-3-4-5 Dos manos
  • 2-3-4-5 Garras
  • 2-3-4-5 Flechas

Otros:

  • +500-1000-1500-2000 Máx.HP
  • +10-20-30-50-80 Máx.SP
  • 1-2-3-5-10% Probabilidad de Golpes Penetración
  • 1-2-3-5-10% Probabilidad de Golpes Críticos
  • 1-2-3-5-10% Daño Absorbido por SP
  • 1-2-3-5-10% Daño Absorbido por HP
  • +4-8-12-20-30% Regeneración HP
  • +4-8-12-20-30% Regeneración SP
  • 1-2-3-5-10% Probabilidad de Absorber SP adversario
  • 2-4-6-8-20% Probabilidad de caer doble de objetos
  • 2-4-6-8-20% Probabilidad de obtener bonus de EXP
  • 2-4-6-8-20% Probabilidad de obtener el doble de Yang
  • 2-4-6-10-20% Velocidad de Hechizo
  • 1-2-3-5-8% Velocidad de Ataque
  • 1-2-3-5-8% Opción de Desmayo
  • 1-2-3-5-8% Opción de Retardación
  • 1-2-3-5-8% Opción de Envenenamiento
  • 1-2-3-5-8% Opción de Sangrado
  • +2-4-6-8-12 Vitalidad
  • +2-4-6-8-12 Inteligencia
  • +2-4-6-8-12 Fuerza
  • +2-4-6-8-12 Destreza
  • 2-4-6-10-15% Probabilidad de Evitar Flechas
  • 1-2-3-4-5% Resistencia contra Sangrado
  • 1-2-3-4-5% Resistencia contra Veneno
  • 2-4-6-10-20 Velocidad de Movimiento
  • +10-15-30-50 Valor de Ataque
  • 2-4-6-10-15% Probabilidad de bloquear ataques cuerpo a cuerpo
  • 2-3-6-10% Probabilidad de reflectar golpes cuerpo a cuerpo
  • 2-3-4-5% Defensa


6.ª y 7.ª Bonificaciones:

Bonificaciones comunes

  • Valor de Ataque +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50.
  • Valor de Ataque Mágico +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50.
  • Max. HP +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500.
  • Max. SP +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80.
  • Probabilidad de envenenamiento +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
  • Resistencia a Veneno +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
  • Ataque de sangrado +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
  • Resistencia contra ataque de sangrado +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
  • Daño absorbido como SP +1%, +2%, +3%.
  • Recibirás resistencia a tierra en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
  • Recibirás resistencia a oscuridad en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
  • Recibirás resistencia a fuego en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
  • Recibirás resistencia a viento en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
  • Recibirás resistencia a relámpago en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
  • Recibirás resistencia a hielo en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
  • Recibirás poder de tierra en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
  • Recibirás poder de oscuridad en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
  • Recibirás poder de fuego en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
  • Recibirás poder de viento en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
  • Recibirás poder del relámpago en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
  • Recibirás poder de hielo en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

Armas

  • Fuerza contra piedras metin +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%.
  • En caso de contar con pocos puntos de clasificación, el daño infligido aumentará.
  • Absorbe 1%, 5% al utilizar Rugido del dragón.
  • Golpe contraataca al enemigo con una probabilidad del 1%.

Armaduras

  • Daño de ataque de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.
  • Si cuentas con másde 90% HP, el daño que recibas se reducirá en 4%
  • Resistencia a la magia (+7% del valor total).
  • Resistencia contra caídas +4%.

Cascos

  • En caso de contar con pocos puntos de clasificación, el daño infligido aumentará.
  • 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

Zapatos

  • Daño absorbido como HP +1%, +2%, +3%.
  • 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

Collares

  • Daño de ataque contra jefes +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
  • Daño de habilidad contra jefes +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
  • Fuerza contra piedras metin +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%.

Brazaletes

Pendientes

  • 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

Escudos

  • Daño de habilidad de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.
  • Daño de ataque de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.
  • Probabilidad de bloquear ataques +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
  • 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
  • 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.