Diferencia entre revisiones de «Bonificaciones»
m |
|||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | + | ||
===Brazaletes=== | ===Brazaletes=== | ||
Revisión del 21:53 22 mar 2010
Brazaletes
Posibles Bonus para Brazaletes
Fuerza contra:
|
Resistencia a:
|
Otros:
|
---|---|---|
|
|
|
Collares
Posibles Bonus en Collares
Fuerza contra:
|
Resistencia a:
|
Otros:
|
---|---|---|
|
|
|
Cascos
Possibles Bonus para Cascos
Fuerza contra:
|
Resistencia a:
|
Otros:
|
---|---|---|
|
|
|
Pendientes
Posibles Bonus para Pendientes
Fuerza contra:
|
Resistencia a:
|
Otros:
|
---|---|---|
|
|
|
Armor
Posibles Bonus para Armaduras
Fuerza contra:
|
Resistencia a:
|
Otros:
|
---|---|---|
|
|
|
Escudos
Posibles Bonus en Escuds
Fuerza contra:
|
Resistencia a:
|
Otros:
|
---|---|---|
|
|
|
Zapatos
Posibles Bonus en Zapatos
Fuerza contra:
|
Resistencia a:
|
Otros:
|
---|---|---|
|
|
|
Armas
Posibles Bonus para Armas
Fuerza contra:
|
Resistencia a:
|
Otros:
|
---|---|---|
|
|
|
'Especialidad de armas de nivel 30 y 75'
Todo arma con lv 30 o level 75 establece una especilidad , incluye un bonus de serie que combinan el valor de ataque (media) y el valor de ataque con habilidad. Estos si no aparecen o están a 0, entonces no tienen efectividad. Además pueden tener un valor negativo. En casos muy especiales se puede llegar a ver hasta 5 opciones en un arma de este tipo!!!. Las dos nunca exceden en una suma un 20%. Por ejemplo:
- 30% de media y -10% de habilidad (la suma hace 20%).