Bonificaciones comunas:
- Valor de Ataque +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50.
- Valor de Ataque Mágico +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50.
- Max. HP +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500.
- Max. SP +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80.
- Probabilidad de envenenamiento +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
- Resistencia a Veneno +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
- Ataque de sangrado +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
- Resistencia contra ataque de sangrado +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
- Daño absorbido como SP +1%, +2%, +3%.
- Recibirás resistencia a tierra en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
- Recibirás resistencia a oscuridad en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
- Recibirás resistencia a fuego en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
- Recibirás resistencia a viento en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
- Recibirás resistencia a relámpago en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
- Recibirás resistencia a hielo en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
- Recibirás poder de tierra en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
- Recibirás poder de oscuridad en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
- Recibirás poder de fuego en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
- Recibirás poder de viento en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
- Recibirás poder de rayo en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
- Recibirás poder de hielo en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
Armas:
Armaduras:
Cascos:
- En caso de contar con pocos puntos de clasificación, el daño infligido aumentará.
- 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
Zapatos:
- Daño absorbido como HP +1%, +2%, +3%.
- 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
Collares:
- Daño de ataque contra jefes +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
- Daño de habilidad contra jefes +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
- Fuerza contra piedras metin +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%.
Brazaletes:
Pendientes:
- 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
Escudos:
- Daño de habilidad de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.
- Daño de ataque de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.
- Probabilidad de bloquear ataques +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
- 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
- 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
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