Diferencia entre revisiones de «Camino Pluma»

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== Descripción de la habilidad: ==
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<center><small>'''''¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!'''''</small></center>
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{{Skill/Layout
  
''' Aligera el cuerpo para aumentar la velocidad de movimiento '''
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<!-- Skill names (Levels - Normal (= Page name), Master & Grand Master) -->
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|Name-M= Andar del viento
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|Name-G= Velocidad de Dios
  
Con ella se incrementa la velocidad de movimiento del personaje durante un periodo de tiempo.<br>
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<!-- Class -->
Su tiempo de recarga base es de 31 segundos.<br>
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|Class= [[Ninja|Arquero]]
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Pese a que es una habilidad que solo servirá para correr más rápido, y que para eso también existen las pociones moradas, muchos la utilizan para hacer el método "disparo-correr", e intentar permanecer lo más lejos posible del rival.
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<!-- Skill type. Possible: SB (Selfbuff), FB (Friendly buff), PA (Physical Attack) a MA (Magical Attack) -->
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|Type= SB
Otros Arqueros lo usan para alejarse del objetivo cargar las habilidades y hacercarse lanzar y alejarse, permitiendo qe las habilidades no sufran la penalizacion por distancia y evadir los daños que les hacen los oponentes.
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<!-- Skill effect -->
''' Curiosidades'''
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|Effect= Aligera el cuerpo para aumentar la velocidad de movimiento.
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Es la mayor fuente de velocidad de movimiento del metin2 75 a perfect master.
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<!-- Strengthen status; ++ or + -->
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|Strengthen= ---
Junto a Lluvia de Flechas suele ser el Cuarto Master a escoguer.
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<!-- Description (yellow color) -->
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|IG-Description= Incrementa la velocidad de movimiento.
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<!-- Skill description -->
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|Description= Con ella se incrementa la velocidad de movimiento del personaje durante un periodo de tiempo.<br />Pese a que es una habilidad que solo servirá para correr más rápido, y que para eso también existen las pociones moradas, muchos la utilizan para hacer el método "disparo-correr", e intentar permanecer lo más lejos posible del rival.<br />Otros Arqueros lo usan para alejarse del objetivo cargar las habilidades y acercarse, lanzar y alejarse, permitiendo que las habilidades no sufran la penalización por distancia y evadir los daños que les hacen los oponentes.<br />Es la mayor fuente de velocidad de movimiento del metin2, 75 a perfect máster.<br />Junto a Lluvia de Flechas suele ser el Cuarto Máster a escoger.<br />
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<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
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|Cooldown-1= 31
 +
|Cooldown-M= 45
 +
|Cooldown-G= 54
 +
|Cooldown-P= 67
 +
 
 +
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|SBRequired-1= 32
 +
|SBRequired-M= 50
 +
|SBRequired-G= 62
 +
|SBRequired-P= 80
 +
 
 +
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
 +
|Effect-1= Velocidad de movimiento
 +
|Effect-1-1= +3
 +
|Effect-1-M= +30
 +
|Effect-1-G= +49
 +
|Effect-1-P= +75
 +
 
 +
<!-- Duration (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Duration-1 = 16
 +
|Duration-M = 30
 +
|Duration-G = 39
 +
|Duration-P = 52
 +
 
 +
}}
  
 
[[cz:Našlapování polehoučku]]
 
[[cz:Našlapování polehoučku]]

Revisión del 17:34 4 feb 2013

- Metin2Wiki - Ninja - Ninja/habilidades - Camino Pluma
¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Camino Pluma.png
1:
Camino Pluma-M.png
Master 1:
Camino Pluma-G.png
Gran Master 1:
Camino Pluma-P.png
Perfect Master:
Velocidad de movimiento +3 +30 +49 +75
Tiempo de carga 31 45 54 67
Duración 16 30 39 52
SP requerido 32 50 62 80
Esta habilidad es fortalecida con:

---

Descripción dentro del juego:

Incrementa la velocidad de movimiento.

Nombres de la habiidad:

Normal: Camino Pluma
Master: Andar del viento
Gran Master: Velocidad de Dios

Clase del personaje:

Arquero

Tipo de habilidad:

Aura propia

Efecto:

Aligera el cuerpo para aumentar la velocidad de movimiento.

Camino Pluma de manera práctica:

Con ella se incrementa la velocidad de movimiento del personaje durante un periodo de tiempo.
Pese a que es una habilidad que solo servirá para correr más rápido, y que para eso también existen las pociones moradas, muchos la utilizan para hacer el método "disparo-correr", e intentar permanecer lo más lejos posible del rival.
Otros Arqueros lo usan para alejarse del objetivo cargar las habilidades y acercarse, lanzar y alejarse, permitiendo que las habilidades no sufran la penalización por distancia y evadir los daños que les hacen los oponentes.
Es la mayor fuente de velocidad de movimiento del metin2, 75 a perfect máster.
Junto a Lluvia de Flechas suele ser el Cuarto Máster a escoger.

Camino Pluma en acción:

Camino Pluma-Levels.jpg