Diferencia entre revisiones de «Curación»

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== Descripción de la habilidad: ==
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<center><small>'''''¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 90; STR: 40; DEX: 90!'''''</small></center>
[[Archivo:curacion.jpg]]
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{{Skill/Layout
  
''' Cura las heridas con la ayuda de la luz '''
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<!-- Skill names (Levels - Normal (= Page name), Master & Grand Master) -->
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|Name-M= Salud
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|Name-G= Cura de luz
  
Esta habilidad recupera puntos de vida ( HP ) de forma instantánea, además cura efectos negativos con cierto porcentaje de efectividad. El tiempo de recarga es rápido (10 segundos) y gasta mucha SP. Puede emplearse sobre otros jugadores.
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<!-- Class -->
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|Class= [[Chamán|Fuerza luz]]
 +
 
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<!-- Skill type. Possible: SB (Selfbuff), FB (Friendly buff), PA (Physical Attack) a MA (Magical Attack) -->
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|Type= FB
 +
 
 +
<!-- Skill effect -->
 +
|Effect= Cura las heridas con la ayuda de la luz.
 +
 
 +
<!-- Strengthen status; ++ or + -->
 +
|Strengthen= Valor de ataque mágico (++), inteligencia (++)
 +
 
 +
<!-- Description (yellow color) -->
 +
|IG-Description= Recuperar HP<br />Cura efectos negativos<br />Utilizable en miembros del grupo
 +
 
 +
<!-- Skill description -->
 +
|Description=
 +
 
 +
<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Cooldown-1= 10
 +
|Cooldown-M= 10
 +
|Cooldown-G= 10
 +
|Cooldown-P= 10
 +
 
 +
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|SBRequired-1= 50
 +
|SBRequired-M= 140
 +
|SBRequired-G= 204
 +
|SBRequired-P= 290
 +
 
 +
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
 +
|Effect-1= Recuperar HP
 +
|Effect-1-1= 671–681
 +
|Effect-1-M= 1346–1446
 +
|Effect-1-G= 1826–1990
 +
|Effect-1-P= 2471–2721
 +
 
 +
<!-- The second measurable skill effect. Values on those levels -->
 +
|Effect-2= Probabilidad de curar efectos negativos
 +
|Effect-2-1= 24%
 +
|Effect-2-M= 60%
 +
|Effect-2-G= 85%
 +
|Effect-2-P= 120%
 +
 
 +
<!-- Duration (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Duration-1= 0
 +
|Duration-M= 0
 +
|Duration-G= 0
 +
|Duration-P= 0
 +
 
 +
}}
  
== Curiosidades ==
 
-La opcion de curar hp se sube con INT. <br>
 
  
 
[[cz:Ošetřit]]
 
[[cz:Ošetřit]]

Revisión del 18:41 3 feb 2013

¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 90; STR: 40; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Curación.png
1:
Curación-M.png
Master 1:
Curación-G.png
Gran Master 1:
Curación-P.png
Perfect Master:
Recuperar HP 671–681 1346–1446 1826–1990 2471–2721
Probabilidad de curar efectos negativos 24% 60% 85% 120%
Tiempo de carga 10 10 10 10
Duración 0 0 0 0
SP requerido 50 140 204 290
Esta habilidad es fortalecida con:

Valor de ataque mágico (++), inteligencia (++)

Descripción dentro del juego:

Recuperar HP
Cura efectos negativos
Utilizable en miembros del grupo

Nombres de la habiidad:

Normal: Curación
Master: Salud
Gran Master: Cura de luz

Clase del personaje:

Fuerza luz

Tipo de habilidad:

Aura de equipo

Efecto:

Cura las heridas con la ayuda de la luz.

Curación de manera práctica:

No especificado

Curación en acción:

Curación-Levels.jpg