Diferencia entre revisiones de «Golpe»

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<center><small>'''''Todos los valores fueron tomas de un personaje nivel 105, SIN equipo y con stats – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!'''''</small></center>
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{{Skill/Layout
  
== Descripción de la habilidad: ==
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<!-- Skill names (Levels - Normal (= Page name), Master & Grand Master) -->
[[Archivo:golpem.jpg]]
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|Name-M= Golpe de tigre.
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|Name-G= Golpe de dragón <br>
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|accion= asesino.png
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<!-- Class -->
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|Class= [[Guerrero]]
  
''' Ataca directamente a los enemigos '''
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<!-- Skill type. Possible: SB (Selfbuff), FB (Friendly buff), PA (Physical Attack) a MA (Magical Attack) -->
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|Type= AF
  
Esta habilidad tiene un daño que lo sitúa entre el pulso y el tocón, sirve tanto para leveo como para duelo.
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<!-- Skill effect -->
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|Effect=  Ataque frontal.
  
''' Características. '''
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<!-- Strengthen status; ++ or + -->
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|Strengthen= STR (++), DEX (+)
  
Golpe tiene un área de daño mayor a el de pulso espiritual, también golpea los adversarios que estén delante del pj y puede pegarle a mas objetivos contemporáneamente a diferencia de pulso, por esto golpe es mucho mas eficaz en leveo.
+
<!-- Description (yellow color) -->
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|IG-Description=
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*Ataca a los enemigos en sus proximidades.
 +
*El número máximo de los objetivos de esta habilidad es: 8
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:En caso de participar mas de 8, sufrirán unicamente la animación, pero no daños.
  
Esta habilidad hace caer a el adversario.
+
<!-- Skill description -->
 +
|Description=  Ataque frontal tres veces.
  
se potencia con STR y en menor medida con DEX.
+
<!-- Name of the scheme -->
 +
|Scheme= Ds attack front 1.jpg
  
Su tiempo de recarga es de 15 seg.
+
<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Cooldown-1= 15
 +
|Cooldown-M= 15
 +
|Cooldown-G= 15
 +
|Cooldown-P= 15
  
''' Limite máximo de golpes '''
+
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|SBRequired-1= 67
 +
|SBRequired-M= 135
 +
|SBRequired-G= 173
 +
|SBRequired-P= 247
  
El limite máximo de golpes de esta habilidad es de: '''8'''
 
  
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán el efecto gráfico de la habilidad, pero no el daño.
+
<!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Attack-1= 987-987
 +
|Attack-M= 1797-1797
 +
|Attack-G= 2373-2373
 +
|Attack-P= 3147-3147
 +
 
 +
<!-- Use only if an image is bigger than 800px -->
 +
|Width= 800px
 +
 
 +
}}
  
 
[[cz:Prudká rána]]
 
[[cz:Prudká rána]]

Revisión del 01:13 2 feb 2015

Todos los valores fueron tomas de un personaje nivel 105, SIN equipo y con stats – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Golpe.png
1:
Golpe-M.png
Master 1:
Golpe-G.png
Gran Master 1:
Golpe-P.png
Perfect Master:
Valor de ataque 987-987 1797-1797 2373-2373 3147-3147
Tiempo de carga 15 15 15 15
SP requerido 67 135 173 247
Esta habilidad es fortalecida con:

STR (++), DEX (+)

Descripción dentro del juego:

  • Ataca a los enemigos en sus proximidades.
  • El número máximo de los objetivos de esta habilidad es: 8
En caso de participar mas de 8, sufrirán unicamente la animación, pero no daños.

Nombres de la habiidad:

Normal: Golpe
Master: Golpe de tigre.
Gran Master: Golpe de dragón

Clase del personaje:

Guerrero

Tipo de habilidad:

Ataque físico

Efecto:

Ataque frontal.

links
Golpe de manera práctica:

Ataque frontal tres veces.

Golpe en acción:

Golpe-Levels.jpg