Diferencia entre revisiones de «Guide:Guía habilidades Guerrero Mental»

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<!-- Guerrero Mental -->
  
Bedenke, dass ein Mentalkrieger stark an das Spielverhalten des Spielers angepasst werden muss und es deswegen kaum eine "perfekte" Skillung gibt. Für alle Charaktere gilt: Achtet darauf, dass eure Fertigkeiten von Stufe 16 auf 17, auf Meister umspringen. Sollte dies nicht passieren, geht zur alten Frau und lasst sie zurücksetzen (geht nur bis Level 30 und somit nur beim ersten Meister) oder benutzt ein [[Band des Vergessens]]. Versucht es daraufhin erneut, bis es klappt. Jede Stufe, die ihr zuviel benötigt, bedeutet ein verschenktes Level, was euch besonders im High-Level Bereich ärgern wird.  
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Gracias a su habilidad así como a su pesada armadura, los guerreros juegan un gran papel de combate cuerpo a cuerpo. Su aspiración proviene principalmente de su gran fuerza física y su espíritu equilibrado.
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* Mental: Su principal característica es que se basa en su defensa, el mental esta hecho para resistir ataques pero de lo contrario, también tiene menor daño. Suele llevar armas pesadas.
  
== Standardskillung ==
 
  
Die Standardskillung gilt für jeden, der einfach nur drauf los spielen will und seinen Charakter für alles offen halten will. So bietet es sich an eine ausgewogene Skillung zu wählen: Für die Standard-Skillung sollte man STR und VIT auf 40-50 Punkt im Verhältnis 1:1 hochziehen. Danach hält man sich grob an die Vorschrift "10 VIT mehr als STR". Allerdings kann man das ein wenig an sein Equipment anpassen, wenn man sowieso eine gute Ausrüstung für die nächsten Level hat, kann man in dieser Zeit ein paar STR-Punkte mehr setzen, um den Schaden zu erhöhen.
 
  
== Fertigkeiten-Reihenfolge ==
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Toda la información sobre un guerrero mental la encontrarás en [https://board.es.metin2.gameforge.com/index.php/Thread/32296-Gu%C3%ADa-Guerrero-Mental/ Link] del foro oficial del juego.
1. [[Starker Körper]] / [[Durchschlag]]<br>
 
2. [[Durchschlag]] / [[Starker Körper]]<br>
 
3. [[Stampfer]]<br>
 
4. [[Heftiges Schlagen]]<br>
 
5. [[Schwertschlag]]<br>
 
  
[[Category:Metin2Wiki:Guide]]
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== Habilidades ==
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1. [[File:Cuerpo Fuerte-P.png|link]] [[Cuerpo Fuerte]] <br>
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2. [[File:Golpe de Espada-P.png|link]] [[Golpe de Espada]] <br>
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3. [[File:Tocón-P.png|link]] [[Tocón]] <br>
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4. [[File:Pulso Espiritual-P.png|link]] [[Pulso Espiritual]] <br>
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5. [[File:Golpe-P.png|link]] [[Golpe]] <br>
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6. [[File:Circulo de espada-P.png|link]] [[Circulo de espada]]
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[[Categoría:HabilidadesClases]]

Revisión actual del 17:57 2 feb 2018

Guide:Guía habilidades Guerrero Mental
Autor:


Gracias a su habilidad así como a su pesada armadura, los guerreros juegan un gran papel de combate cuerpo a cuerpo. Su aspiración proviene principalmente de su gran fuerza física y su espíritu equilibrado.

  • Mental: Su principal característica es que se basa en su defensa, el mental esta hecho para resistir ataques pero de lo contrario, también tiene menor daño. Suele llevar armas pesadas.


Toda la información sobre un guerrero mental la encontrarás en Link del foro oficial del juego.


Habilidades

1. link Cuerpo Fuerte
2. link Golpe de Espada
3. link Tocón
4. link Pulso Espiritual
5. link Golpe
6. link Circulo de espada