Diferencia entre revisiones de «Guide:Guía habilidades Guerrero Mental»

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|Author= Seelenwinter
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<!-- Here with the Guide beginning -->
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<!-- Guerrero Mental -->
  
It considers that a Mentally Warrior must be adapted strongly to the play behavior of the player and it "therefore hardly one; perfect" Skillung gives. For all characters is valid: It makes sure that your talents wrap around of stage 16 to 17, on masters. If this should not happen, it goes put back (goes only to level 30 and thus only with the first master) or uses to the old woman and lets  [[Book of forgetting]]. Tries it thereupon again, until it folds. Each stage, which needs its too much, means a given away level, what will particularly annoy you in the High level range.  
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Gracias a su habilidad así como a su pesada armadura, los guerreros juegan un gran papel de combate cuerpo a cuerpo. Su aspiración proviene principalmente de su gran fuerza física y su espíritu equilibrado.
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* Mental: Su principal característica es que se basa en su defensa, el mental esta hecho para resistir ataques pero de lo contrario, también tiene menor daño. Suele llevar armas pesadas.
  
== Defaultskills ==
 
  
The Defaultskills is valid for everyone, which wants to simply only play drauf and keep open its character loosely for everything wants. Thus it offers to a balanced Skillung to select itself: For the standard Skillung one should pull up STR and VIT to 40-50 point in the relationship 1:1. Afterwards one adheres roughly to the regulation " 10 VIT more than STR". However one can adapt some little to its equipment, if one has anyway a good equipment for the next level, can one in this time a few points of STR more set, in order to increase the damage.
 
  
== Talent sequence ==
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Toda la información sobre un guerrero mental la encontrarás en [https://board.es.metin2.gameforge.com/index.php/Thread/32296-Gu%C3%ADa-Guerrero-Mental/ Link] del foro oficial del juego.
1. [[Strong body]] / [[Spirit Strike (W)]]<br>
 
2. [[Spirit Strike (W)]] / [[Strong body]]<br>
 
3. [[Stump]]<br>
 
4. [[Bash]]<br>
 
5. [[Sword Strike]]<br>
 
  
[[Category:Skill Guides]]
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== Habilidades ==
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1. [[File:Cuerpo Fuerte-P.png|link]] [[Cuerpo Fuerte]] <br>
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2. [[File:Golpe de Espada-P.png|link]] [[Golpe de Espada]] <br>
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3. [[File:Tocón-P.png|link]] [[Tocón]] <br>
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4. [[File:Pulso Espiritual-P.png|link]] [[Pulso Espiritual]] <br>
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5. [[File:Golpe-P.png|link]] [[Golpe]] <br>
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6. [[File:Circulo de espada-P.png|link]] [[Circulo de espada]]
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[[Categoría:HabilidadesClases]]

Revisión actual del 17:57 2 feb 2018

Guide:Guía habilidades Guerrero Mental
Autor:


Gracias a su habilidad así como a su pesada armadura, los guerreros juegan un gran papel de combate cuerpo a cuerpo. Su aspiración proviene principalmente de su gran fuerza física y su espíritu equilibrado.

  • Mental: Su principal característica es que se basa en su defensa, el mental esta hecho para resistir ataques pero de lo contrario, también tiene menor daño. Suele llevar armas pesadas.


Toda la información sobre un guerrero mental la encontrarás en Link del foro oficial del juego.


Habilidades

1. link Cuerpo Fuerte
2. link Golpe de Espada
3. link Tocón
4. link Pulso Espiritual
5. link Golpe
6. link Circulo de espada