Diferencia entre revisiones de «Hoja Encantada»

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== Descripción de la habilidad: ==
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<center><small>'''''Todos los valores fueron tomas de un personaje nivel 105, SIN equipo y con stats – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!'''''</small></center>
[[Archivo:hojaencantada.jpg]]
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{{Skill/Layout
  
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<!-- Skill names (Levels - Normal (= Page name), Master & Grand Master) -->
 +
|Name-M= Espada encantada.
 +
|Name-G= Espada fantasma.
  
'''Encantar hoja con fantasma de gran alcance '''
+
<!-- Class -->
 +
|Class= [[Sura]]
  
Esta habilidad encanta el arma con el que combatimos aumentando el daño realizado y absorbiendo un porcentaje de cada golpe en nuestros puntos de vida. Tiene un consumo alto de SP por lo que, dado que a niveles bajos no se tiene mucha INT, no se recomienda como primer master, pues las pociones azules son las más caras.
+
<!-- Skill type. Possible: SB (Selfbuff), FB (Friendly buff), PA (Physical Attack) a MA (Magical Attack) -->
 +
|Type= SB
  
''' Características '''
+
<!-- Skill effect -->
 +
|Effect= Incrementa tu valor de ataque, absorberas HP del enemigo.
 +
|accion= Aura.jpg
 +
<!-- Strengthen status; ++ or + -->
 +
|Strengthen= INT (++)
  
Junto a el espíritu de la llama y a la protección oscura, hoja encantada tiene la capacidad de ser activada y desactivada a voluntad. Pero a diferencia de estas dos primeras, hoja encantada no tiene tiempo de recarga, esto permite activarla y desactivarla sin necesidad de esperar un tiempo de recarga como al resto de las auras.
+
<!-- Description (yellow color) -->
 +
|IG-Description= Incrementa tu valor de ataque, absorberas HP del enemigo.
  
Existe un bug con respecto al absorbimiento de HP, cerca de 5 a 10 segundos antes de que se acabe el efecto de la hoja, esta no absorbe mas HP, pero si mantiene el aumento de daño físico.
+
<!-- Skill description -->
 +
|Description= *Incrementa tu valor de ataque, absorberas HP del enemigo.
 +
*Existe un bug con respecto al absorbimiento de HP, cerca de 5 a 10 segundos antes de que se acabe el efecto de la hoja, esta no absorbe mas HP, pero si mantiene el aumento de daño físico.
 +
*La hoja encantada tiene la capacidad de ser activada y desactivada a voluntad. Pero a diferencia de estas dos primeras, hoja encantada no tiene tiempo de recarga, esto permite activarla y desactivarla sin necesidad de esperar un tiempo de recarga como al resto de las auras.
 +
*Cuando es activada con el uso de objetos con INT, si estos objetos se quitan el potenciamiento de la hoja no se reducirá, aun si la descripción de la habilidad diga lo contrario.
  
Un dato curioso de esta habilidad, cuando es activada con el uso de objetos con INT, si estos objetos se quitan el potenciamiento de la hoja no se reducirá, aun si la descripción de la habilidad diga lo contrario.
+
<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Cooldown-1= 0
 +
|Cooldown-M= 0
 +
|Cooldown-G= 0
 +
|Cooldown-P= 0
  
A diferencia de Aura de espada, si la hoja encantada viene activada al mismo tiempo que viene quitada el arma del personaje, esta se quedara activada, aun si el arma.
+
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|SBRequired-1= 32
 +
|SBRequired-M= 140
 +
|SBRequired-G= 216
 +
|SBRequired-P= 320
  
''' Aumento del poder de la habilidad respecto a la INT y el nivel '''
+
<!-- The third measurable skill effect. Values on those levels -->
 +
|Effect-3= SP por segundo.
 +
|Effect-3-1= 3
 +
|Effect-3-M= 13
 +
|Effect-3-G= 20
 +
|Effect-3-P= 30
  
*A nivel base, cada punto de INT aumenta el daño de 0,48 de la hoja encantada.
+
<!-- The second measurable skill effect. Values on those levels -->
 +
|Effect-2= Absorción de HP
 +
|Effect-2-1= +0%
 +
|Effect-2-M= +5%
 +
|Effect-2-G= +8%
 +
|Effect-2-P= +12%
  
También da 0% de daño absorbido por HP.
+
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
 +
|Effect-1= Valor de ataque
 +
|Effect-1-1= +24
 +
|Effect-1-M= +240
 +
|Effect-1-G= +394
 +
|Effect-1-P= +600
  
*A Master, cada punto de INT aumenta el daño de 1,5 de la hoja encantada; y por cada nivel del personaje aumenta de 1 punto.
+
<!-- Duration (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Duration-1= 55
 +
|Duration-M= 100
 +
|Duration-G= 132
 +
|Duration-P= 175
  
También da 5% de daño absorbido por HP.
+
<!-- Use only if an image is bigger than 800px -->
 +
|Width=
  
*A Gran Master, cada punto de INT aumenta el daño de 2,46 de la hoja encantada.
+
}}
 
 
También da 8% de daño absorbido por HP.
 
 
 
*A Perfect Master cada punto de INT aumenta el daño de 3,75 de la hoja encantada; y por cada nivel del personaje aumenta de 2,5 puntos.
 
 
 
También da 12% de daño absorbido por HP.
 
 
 
==== máximo poder de ataque alcanzable ====
 
 
 
nivel de habilidad: Perfect master
 
 
 
nivel del personaje: 99
 
 
 
Int: 140
 
*90 base
 
*14+1+1+3 pendientes de lagrima cielo +9
 
*4+1+1+1 collar de perlas +9
 
*12 bonus arma
 
*12 bonus escudo
 
 
 
 
 
140x3,75 + 2,5x99 = 772.5 valor de ataque aumentado y 12% de daño absorbido por HP.
 
  
 
[[cz:Začarovaná čepel]]
 
[[cz:Začarovaná čepel]]

Revisión del 17:55 8 feb 2015

- Metin2Wiki - Sura - Sura/habilidades - Hoja Encantada
Todos los valores fueron tomas de un personaje nivel 105, SIN equipo y con stats – VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Hoja Encantada.png
1:
Hoja Encantada-M.png
Master 1:
Hoja Encantada-G.png
Gran Master 1:
Hoja Encantada-P.png
Perfect Master:
Valor de ataque +24 +240 +394 +600
Absorción de HP +0% +5% +8% +12%
SP por segundo. 3 13 20 30
Tiempo de carga 0 0 0 0
Duración 55 100 132 175
SP requerido 32 140 216 320
Esta habilidad es fortalecida con:

INT (++)

Descripción dentro del juego:

Incrementa tu valor de ataque, absorberas HP del enemigo.

Nombres de la habiidad:

Normal: Hoja Encantada
Master: Espada encantada.
Gran Master: Espada fantasma.

Clase del personaje:

Sura

Tipo de habilidad:

Aura propia

Efecto:

Incrementa tu valor de ataque, absorberas HP del enemigo.

Hoja Encantada de manera práctica:

  • Incrementa tu valor de ataque, absorberas HP del enemigo.
  • Existe un bug con respecto al absorbimiento de HP, cerca de 5 a 10 segundos antes de que se acabe el efecto de la hoja, esta no absorbe mas HP, pero si mantiene el aumento de daño físico.
  • La hoja encantada tiene la capacidad de ser activada y desactivada a voluntad. Pero a diferencia de estas dos primeras, hoja encantada no tiene tiempo de recarga, esto permite activarla y desactivarla sin necesidad de esperar un tiempo de recarga como al resto de las auras.
  • Cuando es activada con el uso de objetos con INT, si estos objetos se quitan el potenciamiento de la hoja no se reducirá, aun si la descripción de la habilidad diga lo contrario.

Hoja Encantada en acción:

Hoja Encantada-Levels.jpg