Diferencia entre revisiones de «Ninja»

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{{Personaje
 
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|nombre pj= Ninja
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|imagen= AÑADE UNA IMAGEN
<p>Los ninjas asesinos son personajes capaces de emboscar al enemigo en cualquier oportunidad y cuyo ataque es cuerpo a cuerpo. Para garantizar su agilidad y velocidad sólo visten una armadura protectora muy ligera.</p>
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|statini= 3-DEX<br>4-STR<br>5-INT<br>2-VIT
Los ninjas arqueros son personaje cuya principal función es la de apoyo a otros jugadores ya que estos pueden atacar a largas distancias sin ser dañados. Falta mencionar que los arqueros en sus habilidades sufren la llamada penalizacion por distancia que hace que sus habilidades pegen menos a mayor distancia esten de sus enemigos.
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La distribución de los stats seria igual para los dos tipos de ninja 2 de DEX y 1 de VIT por nivel, al alcanzar los 90 de DEX se continua con 2 VIT y 1 STR si quieres ser ninja leveo o 1 vit 2 str si quieres ser de duelos y por ultimo INT
 
 
 
|Subclase=
 
Asesino y arquero.
 
 
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Revisión del 00:08 3 mar 2013

Ninja
AÑADE UNA IMAGEN
Sub Raza Arquero
Asesino
Stats Iniciales 3-DEX
4-STR
5-INT
2-VIT
Armas Dagas
Arcos
Espadas
Habilidades 1 Ambush
Daga rodante
Ataque Rápido
Stealth
Nube Tóxica
Habilidades 2 Flecha de Fuego
Flecha Venenosa
Shot Repetido
Lluvia de Flechas
Camino Pluma


Build de habilidades de ninjas

Ninja Asesino o Ninja De hoja
Build 1(común):Ambush,Daga Rodante,Nube Toxica,Ataque Rápido,Sthealh
Build 2:Nube Tóxica,Daga Rodante,Ambush,Ataque Rápido,Sthealh
build 3:Daga Rodante,Nube Tóxica,Ambush,Ataque Rápido,Sthealh
Build 4:Ambush,Ataque Rápido,Daga Rodante,Nube Tóxica,Sthealh
Ninja Arquero
Build 1 (francotirador): Flecha Venenosa,Flecha de Fuego,Shot Repetido,Camino Pluma,Lluvia de flechas
Build 2 (Robin Hood): Flecha Venenosa,Flecha de Fuego,Shot Repetido,Lluvia de Flechas y Camino Pluma

Penalización por Distancia
Es uno de los mayores problemas del arquero; puesto que hace que un golpe que saque cierta cantidad haga menos daño; que cuanto mas cerca este del objetivo.
pondremos un ejemplo si fuego hace 1200-1800 de maximo si es disparada delante del rival sacara un buen daño 1600 por ejemplo pero si lo tiro lejos sacara 1200 o menos 800 que sera lo que pongamos por ejemplo. Es todo depende la distancia:

Cerca:1800-1600 En medio:1600-1400 lejos:1400-1200

Aunque si el contrincante tiene defensa contra flechas podria cambiar.