Diferencia entre revisiones de «Ninja»

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Revisión del 00:40 3 mar 2013

Ninja
Ninja.png
Sub Raza Arquero
Asesino
Stats Iniciales 6-DEX
4-STR
3-INT
3-VIT
Armas Dagas
Arcos
Espadas
Habilidades 1 Emboscada-P.pngAmbush
Daga rodante-P.pngDaga rodante
Ataque Rápido-P.pngAtaque Rápido
Camuflaje-P.pngStealth
Nube Tóxica-P.pngNube Tóxica
Habilidades 2 Flecha de Fuego-P.pngFlecha de Fuego
Flecha Venenosa-P.pngFlecha Venenosa
Disparo Repetido-P.pngShot Repetido
Lluvia de Flechas-P.pngLluvia de Flechas
Camino Pluma-P.pngCamino Pluma

Build de habilidades de ninjas

Ninja Asesino o Ninja De hoja
Build 1(común):Ambush,Daga Rodante,Nube Toxica,Ataque Rápido,Sthealh
Build 2:Nube Tóxica,Daga Rodante,Ambush,Ataque Rápido,Sthealh
build 3:Daga Rodante,Nube Tóxica,Ambush,Ataque Rápido,Sthealh
Build 4:Ambush,Ataque Rápido,Daga Rodante,Nube Tóxica,Sthealh
Ninja Arquero
Build 1 (francotirador): Flecha Venenosa,Flecha de Fuego,Shot Repetido,Camino Pluma,Lluvia de flechas
Build 2 (Robin Hood): Flecha Venenosa,Flecha de Fuego,Shot Repetido,Lluvia de Flechas y Camino Pluma

Penalización por Distancia
Es uno de los mayores problemas del arquero; puesto que hace que un golpe que saque cierta cantidad haga menos daño; que cuanto mas cerca este del objetivo.
pondremos un ejemplo si fuego hace 1200-1800 de maximo si es disparada delante del rival sacara un buen daño 1600 por ejemplo pero si lo tiro lejos sacara 1200 o menos 800 que sera lo que pongamos por ejemplo. Es todo depende la distancia:

Cerca:1800-1600 En medio:1600-1400 lejos:1400-1200

Aunque si el contrincante tiene defensa contra flechas podria cambiar.