Diferencia entre revisiones de «Remolino de Dragón»

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<center><small>'''''All values are recorded on Level 105, WITHOUT equipment and with maximal Character Status – VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90!'''''</small></center>
== Descripción de la habilidad: ==
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{{Skill/Layout
[[Archivo:remolinodragon.jpg]]
 
  
''' Haz un poderoso tornado para derrotar a varios enemigos '''
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<!-- Skill names (Levels - Normal (= Page name), Master & Grand Master) -->
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|Name-M= Remolino tornado
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|Name-G= Ciclón
  
Esta habilidad golpea a todos los enemigos que nos rodeen, en 360º grados, tiene un daño medio pero bastante buen alcance. Aumenta el radio de efectividad según se va incrementado.
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<!-- Class -->
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|Class= [[Sura|Espejo]]
  
''' Características '''
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<!-- Skill type. Possible: SB (Selfbuff), FB (Friendly buff), PA (Physical Attack) a MA (Magical Attack) -->
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|Type= AF
  
El daño de esta habilidad afecta antes de la visualización gráfica de la habilidad(el oponente vendrá golpeado poco antes de aparecer el remolino).
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<!-- Skill effect -->
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|Effect= Provoca un poderoso tornado para derrotar a varios enemigos.
  
Esta habilidad se puede usar sin arma.
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<!-- Strengthen status; ++ or + -->
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|Strengthen= Inteligencia (++), Fuerza (+), Destreza (+)
  
Esta habilidad hace caer al adversario.
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<!-- Description (yellow color) -->
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|IG-Description= Daño extra<br />Se ignora la escapada del enemigo<br />Bonus de inteligencia
  
Actualmente la funcionalidad de la opción ''"posibilidad de ignorar la escapada del enemigo"'' es desconocida. Esta opción aumenta a medida que se sube la habilidad.
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<!-- Skill description -->
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|Description= 
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*Esta habilidad golpea a todos los enemigos que nos rodeen, en 360º grados, tiene un daño medio pero bastante buen alcance. Aumenta el radio de efectividad según se va incrementado.
 +
*El daño de esta habilidad afecta antes de la visualización gráfica de la habilidad(el oponente vendrá golpeado poco antes de aparecer el remolino).
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*Esta habilidad se puede usar sin arma.
 +
*Esta habilidad hace caer al adversario.
 +
*A medida que se sube la habilidad su área de efecto aumenta considerablemente.
 +
*Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes (12), estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.  
  
A medida que se sube la habilidad su área de efecto aumenta considerablemente.
 
  
Su tiempo de recarga base es de 15 seg.
 
  
Se potencia con todos los stats, sobre todo con INT, después en medida media con STR y en menor medida con DEX.
 
  
''' Numero máximo de golpes '''
+
<!-- Name of the scheme -->
 +
|Scheme= Ds attack round.jpg
  
el numero máximo de golpes de esta habilidad es de: ''' 12 '''
+
<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Cooldown-1= 15
 +
|Cooldown-M= 15
 +
|Cooldown-G= 15
 +
|Cooldown-P= 15
  
Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.
+
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|SBRequired-1= 57
 +
|SBRequired-M= 125
 +
|SBRequired-G= 173
 +
|SBRequired-P= 237
 +
 
 +
<!-- (Magical) Valor de ataque (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 +
|Attack-1= 721-721
 +
|Attack-M= 1373-1373
 +
|Attack-G= 1836-1836
 +
|Attack-P= 2458-2458
 +
 
 +
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
 +
|Effect-1= Probabilidad de ignorar la escapada del enemigo
 +
|Effect-1-1= 1%
 +
|Effect-1-M= 5%
 +
|Effect-1-G= 8%
 +
|Effect-1-P= 12%
 +
 
 +
<!-- Use only if an image is bigger than 800px -->
 +
|Width=
 +
 
 +
}}
  
 
[[cz:Dračí vír]]
 
[[cz:Dračí vír]]
 
[[de:Drachenwirbel]]
 
[[de:Drachenwirbel]]
[[en:Dragon Swirl]]
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[[es:Remolino de Dragón]]
 
[[fr:Tourbillon du Dragon]]
 
[[fr:Tourbillon du Dragon]]
 
[[hu:Sárkány örvény]]
 
[[hu:Sárkány örvény]]

Revisión del 08:45 20 mar 2017

All values are recorded on Level 105, WITHOUT equipment and with maximal Character Status – VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Remolino de Dragón.png
1:
Remolino de Dragón-M.png
Master 1:
Remolino de Dragón-G.png
Gran Master 1:
Remolino de Dragón-P.png
Perfect Master:
Valor de ataque 721-721 1373-1373 1836-1836 2458-2458
Probabilidad de ignorar la escapada del enemigo 1% 5% 8% 12%
Tiempo de carga 15 15 15 15
SP requerido 57 125 173 237
Esta habilidad es fortalecida con:

Inteligencia (++), Fuerza (+), Destreza (+)

Descripción dentro del juego:

Daño extra
Se ignora la escapada del enemigo
Bonus de inteligencia

Nombres de la habiidad:

Normal: Remolino de Dragón
Master: Remolino tornado
Gran Master: Ciclón

Clase del personaje:

Espejo

Tipo de habilidad:

Ataque físico

Efecto:

Provoca un poderoso tornado para derrotar a varios enemigos.

links
Remolino de Dragón de manera práctica:

  • Esta habilidad golpea a todos los enemigos que nos rodeen, en 360º grados, tiene un daño medio pero bastante buen alcance. Aumenta el radio de efectividad según se va incrementado.
  • El daño de esta habilidad afecta antes de la visualización gráfica de la habilidad(el oponente vendrá golpeado poco antes de aparecer el remolino).
  • Esta habilidad se puede usar sin arma.
  • Esta habilidad hace caer al adversario.
  • A medida que se sube la habilidad su área de efecto aumenta considerablemente.
  • Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes (12), estos solo recibirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.

Remolino de Dragón en acción:

Remolino de Dragón-Levels.jpg