Golpe Espiritual

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¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 90; STR: 40; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Golpe Espiritual.png
1:
Golpe Espiritual-M.png
Master 1:
Golpe Espiritual-G.png
Gran Master 1:
Golpe Espiritual-P.png
Perfect Master:
Valor de ataque mágico 503-504 1273-1283 1820-1836 2555-2580
Probabilidad de retardar 34,8% 48,3% 57,9% 70,8%
Tiempo de carga 12 12 12 12
SP requerido 46 100 138 190
Esta habilidad es fortalecida con:

Inteligencia (++), Destreza (+)

Descripción dentro del juego:

Ataque de larga distancia
Ataque en múltiples objetivos
Los oponentes se vuelven lentos

Nombres de la habiidad:

Normal: Golpe Espiritual
Master: Golpe de alma
Gran Master: Golpe de asalto

Clase del personaje:

Magia Negra

Tipo de habilidad:

Ataque mágico

Efecto:

Lanza espíritus oscuros para herir a los enemigos.

links
Golpe Espiritual de manera práctica:

- Esta habilidad viene a ser como el hermano pequeño del golpe oscuro. Hace un daño similar, con los mismos tiempos de carga, pero a su vez tiene la capacidad de retardar al enemigo con un porcentaje de acierto que aumenta junto al nivel de la habilidad. Es una habilidad que normalmente suben los que se orientan a duelos, ya que suele ir en grupo con el golpe oscuro, el espíritu de la llama y la protección oscura.
- Esta habilidad se puede usar sin arma.
- Esta habilidad no tira a el oponente.
- El numero máximo de golpes de esta habilidad es de: 9
- Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo de golpes, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.

Golpe Espiritual en acción:

Golpe Espiritual-Levels.jpg