Golpe Oscuro

De Metin2Wiki
Saltar a: navegación, buscar
< Metin2Wiki < Sura < Sura/habilidades < Golpe Oscuro
¡Todos los valores están basados en el nivel 99, SIN equipo y con los atributos del personaje al máximo – VIT: 90; INT: 90; STR: 40; DEX: 90!
Datos y valores
Nivel: Golpe Oscuro.png
1:
Golpe Oscuro-M.png
Master 1:
Golpe Oscuro-G.png
Gran Master 1:
Golpe Oscuro-P.png
Perfect Master:
Valor de ataque mágico 776-778 1325-1350 1715-1756 2240-2302
Tiempo de carga 7 7 7 7
SP requerido 37 100 144 205
Esta habilidad es fortalecida con:

Inteligencia (++), Destreza (+)

Descripción dentro del juego:

Ataque de largo alcance
Ataque a múltiples objetivos

Nombres de la habiidad:

Normal: Golpe Oscuro
Master: Golpe Fantasma
Gran Master: Explosión Oscura

Clase del personaje:

Magia Negra

Tipo de habilidad:

Ataque mágico

Efecto:

Lanza fuerza oscura para herir a los enemigos.

links
Golpe Oscuro de manera práctica:

- El uso de esta habilidad es mixto, sirve tanto para duelos como para leveo (atraer bichos mas que nada). Es una habilidad rápida (entre 4 y 6 segundos dependiendo de la velocidad de hechizo) y con buen alcance, hace un daño medio y no consume prácticamente SP. Prácticamente la totalidad de los Suras masterizan este ataque como su tercera habilidad.
- Esta habilidad se puede usar sin arma.
- Esta habilidad no hace caer al adversario.
- El numero máximo de golpes de esta habilidad es de: 5
- Si, durante la ejecución de la habilidad, hay mas objetivos que superan el limite máximo, estos solo sufrirán la animación gráfica de la habilidad, pero no el daño.

Golpe Oscuro en acción:

Golpe Oscuro-Levels.jpg
Herramientas personales
Comunidad ES
Comunidad MX
Herramientas
Otros idiomas