Miedo

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Descripción de la habilidad:[editar]

Miedo2.jpg


Debilita las habilidades enemigas

Esta habilidad reduce un porcentaje del daño recibido y tiene la peculiaridad de que los enemigos hostiles de nuestro nivel o inferiores no nos atacarán mientras esté activada.

Características

El % de esquivar ataque del oponente se refiere "solo" a los ataques a distancia.

Activando miedo los mobs agresivos del nivel del personaje o inferior no te atacaran(pero si el personaje ataca un grupo de mobs obviamente atacaran). hay mobs como los de los metines que no son afectados por el miedo.

miedo reduce solo golpes físicos, pero no habilidades de otros personajes.

fuerza del atacante[editar]

El efecto de "Debilita las habilidades enemigas" no es un % de reducción de daño recibido, es un % de reducción del poder del atacante y esto significa que la reducción por la defensa física vendrá calculada después del efecto del miedo.

Ejemplo:

1000 de daño atacante, miedo a M1 (-15%), 400 de defensa:

(1000x0.85)-400= 450 de daño recibido con miedo activado

pero, con un efecto análogo como el de bendición, siempre al 15% de reducción de daño:

(1000-400)x0.85= 510 de daño recibido con bendición activa.

En definitiva, en igualdad de %, la reducción dada por miedo es mas eficaz que la de bendición.


Aumento de la habilidad con respecto al nivel.

  • lv1: fuerza del oponente -2%; probabilidad de que el ataque del oponente falle 2%
  • M1: fuerza del oponente -15%; probabilidad de que el ataque del oponente falle 15%
  • G1: fuerza del oponente -24%; probabilidad de que el ataque del oponente falle 24%
  • P: fuerza del oponente -37%; probabilidad de que el ataque del oponente falle 37%
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