Diferencia entre revisiones de «Alquimia de Piedras dragón»

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<br />
 
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{| style="width:98%" |
 
|-
 
|valign="top" | {{Recuadro con sombra est|contenido=
 
[[#Información General|Información General]]
 
<br />[[#Los Cor Draconis|Los Cor Draconis]]
 
<br />[[#1.1 Refinamiento por CLASE|Refinamiento por CLASE]]
 
<br />[[#1.2 Refinamiento por PUREZA|Refinamiento por PUREZA]]
 
<br />[[#1.3 Refinamiento por NIVEL|Refinamiento por NIVEL]]
 
<br />[[#Activación de las Piedras de Dragón|Activación de las Piedras de Dragón]]
 
<br />[[#Duración de las Piedras de Dragón|Duración de las Piedras de Dragón]]
 
<br />[[#Quitar/Extraer Piedras de Dragón|Quitar/Extraer Piedras de Dragón]]
 
|titulo=Indice}}
 
|}
 
 
 
 
 
{| style="width:98%" |
 
|-
 
|valign="top" | {{Recuadro con sombra est|
 
contenido=
 
[[Archivo:Alquimia dragon.png|center]]
 
|titulo=SISTEMA DE ALQUIMIA ALMA DE DRAGÓN
 
}}
 
 
 
 
 
|}
 
====== Información General ======
 
{| style="width:98%" |
 
|-
 
|valign="top" | {{Recuadro con sombra est|contenido=
 
El Sistema de Refinamiento del Alma de Dragón (SRAD) está diseñado para aumentar la jugabilidad entre los usuarios experimentados mediante la posible incorporación de una serie de bonus exclusivos que proporciona el proceso de alquimia.
 
Gracias a este nuevo sistema, un jugador puede poseer todos los atributos disponibles del juego, ayudando a mejorar en gran parte una combinación de estrategias para abordar diversos desafíos.
 
 
<br>
 
<br>
 +
[[Archivo:Alquimia dragon.png|derecha]]
 +
==Información general==
 +
El sistema de Alquimia de Piedras Dragón es un sistema diseñado para jugadores de alto nivel, con el propósito de fortalecer su personaje en cierta dirección. Gracias a este nuevo sistema, un jugador puede poseer todos los atributos disponibles del juego, ayudando a mejorar en gran parte una combinación de estrategias para abordar diversos desafíos.
 +
<br><br>
 +
*Existen tres maneras de acceder al panel o ventana de la alquimia:
 +
**Haciendo clic en el icono que se encuentra en la ventana de inventario. [[Archivo:Dss_boton.png]]
 +
**Haciendo clic en el icono que se localiza en la barra de chat. [[Archivo:Dss boton2.png]]
 +
**Presionando la Tecla {{Tecla|O}} en el teclado.
 
<br>
 
<br>
Existen tres maneras de acceder al panel o ventana de la alquimia:
+
==Obtención de Piedras Dragón==
*Haciendo click en el icono [[Archivo:dss boton.png]]
+
<p>Desde el Nivel 1, cualquier personaje puede hacer uso del Sistema de Alquimia de Piedras Dragón.</p>
*Pulsando el icono [[Archivo:dss boton2.png]] que se localiza en la barra de chat.
+
Personajes de nivel 30 pueden ir con el [[Alquimista (Sistema de Energía)|Alquimista]] para activar la misión [[Fragmento de piedra dragón]], para ello sera necesario recolectar 10x {{To|Fragmento de piedra dragón}} y regresarlos al Alquimista, que como recompensa otorgara {{To|Cor Draconis (en bruto)}}.
*Pulsando la tecla "O" del teclado.  
 
 
<br>
 
<br>
<br>
+
Después de completar la primera misión, el personaje tendrá acceso a la misión diaria [[La LLegada del Fragmento de Piedra Dragón|Poder del ojo de dragón]], mientras esta misión este activa el jugador obtendrá {{To|Fragmento de piedra dragón}} como drop alternativo, cada vez que se recolecten 10x {{To|Fragmento de piedra dragón}} obtendrás automáticamente un {{To|Cor Draconis (en bruto)}}, esto puede ser repetido 5 veces por día por cada personaje.
'''1) Primera Misión:''' Desde el Nivel 1, cualquier personaje puede hacer uso del SRAD. Sin embargo, la aventura comienza al alcanzar el Nivel 30 con la recogida de Fragmentos de Piedra del Dragón [[Archivo:Fragmento de Piedra dragon.png]], donde será necesario activar la misión con el Alquimista propio de cada reino una vez alcanzado dicho nivel. El objetivo se basa en recolectar 10 Fragmentos para obtener como recompensa un [[Cor Draconis(en bruto)]] [[Archivo:Cor Draconis.png]]
+
Si das clic derecho sobre un Cor Draconis obtendrás un piedra dragón (en bruto) en un color aleatorio (Diamante, Rubí, Jade, Zafiro, Granate, Ónice) que se añadirá automáticamente al inventario de alquimias.
<br>
+
 
<br>
 
'''2) Segunda Misión:''' Se trata de la misión diaria "Poder del Ojo del Dragón" que se basa nuevamente en la recogida de 10 Fragmentos para obtener automáticamente un [[Cor Draconis(en bruto)]] en el inventario. Esta misión puede realizarse hasta 3 veces al día. Transcurridas 24 h, será necesario regresar con el Alquimista para activar de nuevo la misión.  
 
<br>
 
|titulo=Información General
 
}}
 
 
{| style="border-radius: 5px; border: 1px solid; border-left-width:6px; background-color: #FFF8F8; margin: .25em 10%;"
 
{| style="border-radius: 5px; border: 1px solid; border-left-width:6px; background-color: #FFF8F8; margin: .25em 10%;"
 
  | valign="middle" | [[Imagen:Nota_Icono.png|30px]]
 
  | valign="middle" | [[Imagen:Nota_Icono.png|30px]]
  | width="100%" |'''NOTA:''' Los fragmentos de dragón tienen un tiempo de vida de 24 h en el inventario; posteriormente desaparecen. Se pueden dropear y son comerciables.
+
  | width="100%" |'''NOTA:''' Los fragmentos de piedra dragón tienen un tiempo de vida de 24h; posteriormente desaparecen. No se pueden dropear y tampoco son comerciables.
 
|}
 
|}
  
====== Los Cor Draconis ======
+
==Cor Draconis==
{| align="center" style="width:95%" |
+
Actualmente, existen distintos tipos de Cor Draconis que contienen una piedra de dragón específica con diversos grados de mejora. Se obtienen directamente como premio de eventos especiales, como la Tómbola o baúles de la [[ItemShop]].
 +
<center>
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{| {{Prettytable}}
 +
!{{hl3}}|Cor Draconis
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!{{hl3}}|Contenido
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|-
 +
|{{To|px=32|Cor Draconis (en bruto)}}
 +
|El corazón cristalino del dragón alberga su alma: la Piedra dragón.
 +
|-
 +
|{{To|px=32|Cor Draconis+ (normal)}}
 +
|Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene una piedra de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
 +
|-
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|[[File:Cor_Draconis_(en_bruto).png|32px]] [[Cor Draconis]]
 +
|El corazón cristalino del dragón alberga su alma: Una cor rara.
 +
|-
 +
|{{To|px=32|Cor Draconis (noble)}}
 +
|Cor Draconis poderoso. Contiene una piedra de dragón de la clase "en bruto" a "raro" con un grado de pureza mate.
 +
|-
 +
|{{To|px=32|Cor Draconis (precioso)}}
 +
|Cor Draconis poderoso. Contiene una piedra de dragón de la clase "en bruto" a "antiguo" con un grado de pureza mate.
 +
|-
 +
|{{To|px=32|Cor Draconis (mítico)}}
 +
|Cor Draconis poderoso. Contiene una piedra de dragón de la clase "afilado" a "legendario" con un grado de pureza mate.
 
|-
 
|-
|valign="top" | {{Recuadro con sombra est|contenido=
+
|[[File:Cor diamas.png|32px]] [[Cor Diamas]]
Por su parte, el Cor Draconis puede contener una piedra en bruto aleatoria de las posibles clases conocidas: Ónice, Diamante, Rubí, Jade, Zafiro y Granate. No son comerciables ni dropeables.
+
|Cor Draconis poderoso. Contiene un Diamante de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
 +
|-
 +
|[[File:Cor Rubinum.png|32px]] [[Cor Rubinum]]
 +
|Cor Draconis poderoso. Contiene un Rubí de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
 +
|-
 +
|[[File:Cor Jadeit.png|32px]] [[Cor Jadeit]]
 +
|Cor Draconis poderoso. Contiene un Jade de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
 +
|-
 +
|[[File:Cor Saphirum.png|32px]] [[Cor Saphirum]]
 +
|Cor Draconis poderoso. Contiene un Zafiro de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
 +
|-
 +
|[[File:Cor Granatum.png|32px]] [[Cor Granatum]]
 +
|Cor Draconis poderoso. Contiene un Granate de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
 +
|-
 +
|[[File:Cor Atrum.png|32px]] [[Cor Atrum]]
 +
|Cor Draconis poderoso. Contiene un Ónice de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
 +
|-
 +
|{{To|px=32|Cor Diamas+ (normal)}}
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|Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Diamante de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
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|-
 +
|{{To|px=32|Cor Rubinum+ (normal)}}
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|Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Rubí de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
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|-
 +
|{{To|px=32|Cor Jadeit+ (normal)}}
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|Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Jade de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
 +
|-
 +
|{{To|px=32|Cor Saphirum+ (normal)}}
 +
|Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Zafiro de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
 +
|-
 +
|{{To|px=32|Cor Granatum+ (normal)}}
 +
|Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Granate de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
 +
|-
 +
|{{To|px=32|Cor Atrum+ (normal)}}
 +
|Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Ónice de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
 +
|-
 +
|{{To|px=32|Baúl de Dragón+ (Colorido)}}
 +
|Este cofre azul celeste contiene un Cor Draconis poderoso de rango Normal de cada color, así como también una Alubia Verde del Dragón
 +
|}
 +
</center>
  
 
+
==Bonificaciones==
Actualmente, existen distintos tipos de Cor Draconis que contienen una piedra de dragón específica con diversos grados de mejora. Se obtienen directamente como premio de eventos especiales, como la Tómbola o baúles de la IS.
+
Las piedras dragón tienen 3 diferentes aspectos que se pueden mejorar:<br><br>
<br />
+
<ul>
<center>[[Archivo:Tabla cor draconis.jpg]]</center>
+
*'''Clase''': En bruto, Afilado, Raro, Antiguo, Legendario y Mítico.
<br />
+
::Entre mas alta sea la clase, mas bonificaciones tendrá la piedra.
<br />
+
::Las piedras dragón solo son comerciables en la clase Antigua, Legendaria y Mítica.
Actualmente, los únicos Cor Draconis disponibles en el juego son de clase (en bruto y Norm.) No obstante, existen otra serie de Cor Draconis más avanzados que aún no están implementados en los servidores oficiales:
+
::La clase es representada en el ítem por un marco dorado al rededor de la piedra:
*Cor Draconis (Afilado):[[Archivo:Cor Draconis afilado.png]]
+
*'''Grado de pureza''': Mate, Clara, Límpida, Brillante, Excelente.
*Cor Draconis (Raro):[[Archivo:Cor Draconis raro.png]]
+
::Entre mas alta sea el grado de pureza, mas altas serán las bonificaciones de la piedra.
*Cor Draconis (Antiguo):[[Archivo:Cor Draconis antiguo.png]]
+
::El grado de pureza es representado en el ítem por la forma de la piedra que rodea el marco:
*Cor Draconis (Legendario):[[Archivo:Cor Draconis legendario.png]]  
+
*'''Nivel''': de +0 a +6.
<br>
+
::Entre mas alto sea el nivel, mas altas serán las bonificaciones de la piedra.
Sistema de Refinamiento
+
::El nivel solo puede ser visto en la descripción del ítem.
La particularidad de este sistema permite refinar las piedras dragón de tres formas distintas, atendiendo a su:
+
</ul><br>
*CLASE: (En bruto, Afilado, Raro, Antiguo y Legendario)
+
Existen 6 diferentes tipos de piedras (Diamante, Rubí, Jade, Zafiro, Granate y Ónice), cada uno con diferentes efectos.
*PUREZA: (Mate, Clara, Límpida, Brillante y Excelente)
+
<center>
*NIVEL: (+0, +1, +2, +3, +4, +5 y +6)
+
{| {{Prettytable}}
<br>
+
!{{hl3}}|Tipo
Dependiendo de su CLASE, las piedras dragón poseen propiedades diferentes, pudiendo darle un uso más amplio a niveles más altos.
+
!{{hl3}}|Bonificación base
|titulo=Los Cor Draconis}}
+
!{{hl3}}|Bonificación complementario
 +
!{{hl3}}|Bonificación adicional
 +
|-
 +
|[[File:Diamante Mítico excelente.png]] [[Alquimia Diamante]]
 +
| +16 INT
 +
|Resistencia de Hielo +16% <br>Poder de Hielo 16%
 +
|24% Daño de Habilidad<br>24% Resistencia a daño de Habilidad<br>+24 Defensa Mágica<br>+24 Valor de Ataque Mágico
 +
|-
 +
|[[File:Rubí Mítico excelente.png]] [[Alquimia Rubí]]
 +
| +16 STR
 +
|Resistencia de Fuego +16% <br> Poder de Fuego 16%
 +
|24% Daño de Media<br>24% Resistencia a daño de Media<br>+320 Defensa<br>+480 Valor de Ataque
 +
|-
 +
|[[Archivo:Jade Mítico excelente.png]] [[Alquimia Jade]]
 +
| +800 SP
 +
|Resistencia Viento +16% <br> Poder de Viento +16%
 +
|Max. HP +4800<br>Max. HP +32%<br>16% del daño será absorbido por HP<br>16% Regeneración de HP<br>2% Probabilidad de Restaurar HP
 +
|-
 +
|[[Archivo:Zafiro Mítico excelente.png]] [[Alquimia Zafiro]]
 +
| +16 DEX
 +
|Resistencia de Tierra +16% <br> Poder de Tierra +16%
 +
|24% Fuerza contra (Ninja/Sura/Chaman/Guerrero/Licano)<br>24% Defensa contra ataques de (Ninja/Sura/Chaman/Guerrero/Licano)
 +
|-
 +
|[[File:Granate raro de dragón (excelente).png]] [[Alquimia Granate]]
 +
| +1800 HP
 +
|Resistencia de Relámpago +12%
 +
|Max. SP +1800<br>Max. SP +24%<br>12% del daño será absorbido por SP<br>12% Regeneración de SP<br>6% Probabilidad de Restaurar SP
 +
|-
 +
|[[File:Ónice raro de dragón (excelente).png]] [[Alquimia Ónice]]
 +
| +12 VIT
 +
|Resistencia contra Oscuridad +12%
 +
|12% Probabilidad de evitar Flechas<br>Resistencia contra golpe penetrante 12%<br>Resistencia contra golpe critico 12%<br>Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo 12%<br>Probabilidad de reflectar un ataque cuerpo a cuerpo 12%
 
|}
 
|}
<center>
 
[[Imagen:Clase_AAD_Tabla.jpg]]
 
 
</center>
 
</center>
  
====== 1.1 Refinamiento por CLASE ======
+
==Refinamiento==
{| align="center" style="width:95%" |
+
===Por clase===
|-
+
[[Archivo:Ventana_refinamiento_clase.png|derecha]]
|valign="top" align="left" | {{Recuadro con sombra est|contenido=
+
*Para refinar la clase de una piedra es necesario una piedra mas del mismo tipo, pureza y nivel.
*Para aumentar la CLASE (En bruto → Afilado → Raro → Antiguo → Legendario) es necesario tener piedras del dragón de la misma clase y color.  
+
*A medida que aumenta la clase, van apareciendo bonificaciones complementarias y adicionales que pueden variar entre 3-5. Para ello, es necesario abrir la ventana de Refinamiento por "Clase" en el Alquimista y colocar las piedras de dragón necesarias en los espacios disponibles y hacer clic en "Refinar".
*A medida que aumenta la clase, van apareciendo unos bonus complementarios y adicionales que pueden variar entre 3-5. Para ello, es necesario abrir la ventana de Refinamiento por "Clase" en el Alquimista y colocar las piedras de dragón necesarias en los espacios disponibles y hacer click en "Refinar".
 
*El porcentaje de éxito por mejora en cada clase está en torno a un 50%.
 
 
*Si el proceso falla, se recibe una única piedra de dragón de la misma clase.
 
*Si el proceso falla, se recibe una única piedra de dragón de la misma clase.
*A medida que la clase es mejorada, el contorno dorado que bordea la piedra se va alterando.
+
<br><br><br><br><br>
<br />
 
<center>[[Archivo:S1.png]][[Archivo:S2.png]][[Archivo:S3.png]][[Archivo:S4.png]][[Archivo:S5.png]]
 
<br />
 
[[Archivo:Tabla mejora.jpg]][[Archivo:Ventana refinamiento.jpg]]</center>
 
<br />
 
<br />
 
| titulo=1.1 Refinamiento por CLASE
 
}}
 
  
|}
+
===Por grado de pureza===
====== 1.2 Refinamiento por PUREZA ======
+
[[Archivo:Ventana_refinamiento_pureza.png|derecha]]
{| align="center" style="width:95%" |
+
*Para refinar la pureza (Mate → Clara → Límpida → Brillante → Excelente) es necesario disponer de piedras de dragón de la misma pureza, color y clase.
|-
+
*A medida que la pureza va aumentando, el efecto de las bonificaciones que la piedra posee se incrementa, pudiendo afectar ligeramente a otras bonificaciones adicionales. Para ello, es necesario abrir la ventana de Refinamiento por "Grado de Pureza" en el Alquimista colocando las piedras de dragón necesarias en los espacios disponibles y hacer clic en "Refinar".
|valign="top" align="left" | {{Recuadro con sombra est|contenido=
 
*Para mejorar la PUREZA (Mate → Clara → Límpida → Brillante → Excelente) es necesario disponer de piedras de dragón de la misma pureza y color.
 
*A medida que la pureza va aumentando, el efecto de los bonus que la piedra posee se incrementa, pudiendo afectar ligeramente a otros bonus adicionales. Para ello, es necesario abrir la ventana de Refinamiento por "Grado de Pureza" en el Alquimista colocando las piedras de dragón necesarias en los espacios disponibles y hacer click en "Refinar".
 
*El porcentaje de éxito es del 70% para cada grado de pureza.
 
 
*Si el proceso falla, se recibe una única piedra de dragón con el mismo grado de pureza.
 
*Si el proceso falla, se recibe una única piedra de dragón con el mismo grado de pureza.
*A medida que la pureza es mejorada, va cambiando la forma geométrica de la piedra.
+
<br><br><br><br><br>
<br />
 
<center>[[Archivo:J1.png]][[Archivo:J2.png]][[Archivo:J3.png]][[Archivo:J4.png]][[Archivo:J5.png]]
 
<br />
 
[[Archivo:Tabla mejora 2.jpg]][[Archivo:Ventana refinamiento 2.jpg]]</center>
 
<br />
 
<br />
 
|titulo=1.2 Refinamiento por PUREZA
 
}}
 
 
 
|}
 
====== 1.3 Refinamiento por NIVEL ======
 
{| align="center" style="width:95%" |
 
|-
 
|valign="top" align="left" | {{Recuadro con sombra est|contenido=
 
*Para mejorar el nivel (de +0 a +6), es necesario una única piedra de dragón y un item adicional llamado [[Alubia verde del dragón]] [[Archivo:Alubia verde.png]]
 
*Cuando el nivel aumenta, el valor de los bonus que la piedra posee también aumentan. Para ello, es necesario abrir la ventana de Refinamiento por "Nivel" en el Alquimista y colocar el material necesario para la mejora en los espacios disponibles y hacer click en "Refinar".
 
*Si el proceso falla, puede ocurrir que el nivel de la piedra de dragón se reduzca o se mantenga sin cambios.
 
*Existen además, otros dos items más eficaces que ayudan a aumentar la probabilidad de mejora por nivel de una piedra de dragón (Actualmente, no disponibles en el juego)
 
  
*Alubia Azul del Dragón [[Archivo:Alubia azul.png]]
+
===Por nivel===
 +
[[Archivo:Ventana_refinamiento_nivel.png|derecha]]
 +
*Para este tipo de refinamiento es necesario un ítem adicional {{To|Alubia Verde del Dragón}},{{To|Alubia Azul del dragón}} o {{To|Alubia Rosa del dragón}}.
 +
*Coloca la Alubia y una piedra de dragón en los espacios correspondientes y da clic a "Refinar".
 +
*El refinamiento puede fallar, en ese caso el nivel de la piedra puede ser reducido o permanecer sin cambios.
 +
*La {{To|Alubia Verde del Dragón}} puede ser obtenida de metines o comprada en [[ItemShop]].
 +
*La {{To|Alubia Azul del dragón}} puede ser obtenida de {{To|Huevo Mágico}} o [[ItemShop]]
 +
*La {{To|Alubia Rosa del dragón}} puede ser obtenida de la tómbola y [[Evento del 10º Aniversario]].
 +
<br><br><br><br><br>
  
*Alubia Rosa del Dragón [[Archivo:Alubia rosa.png]]
+
==Activación de las piedras dragón==
|titulo=1.3 Refinamiento por NIVEL
+
Antes de activar el poder de las piedras de dragón conviene saber que existen dos sets en el panel de alquimia diferenciados por los símbolos [[Archivo:ying.png]] y [[Archivo:Alquimia2.png]] que permiten optimizar su uso en base a la estrategia elegida por el jugador (por ejemplo, un set destinado a PvP y otro a PvM). En cada set se observan hasta seis ranuras de diferente color correspondientes a cada tipo de piedra de dragón posible de activar.
}}
+
<br>
{| style="border-radius: 5px; border: 1px solid; border-left-width:6px; background-color: #FFF8F8; margin: .25em 10%;"
 
| valign="middle" | [[Imagen:Nota_Icono.png|30px]]
 
| width="100%" |'''NOTA:''' La Alubia Verde del Dragón se obtiene con un drop bajo de: Metin de Sombra (Lvl.45), Metin Demonio (Lvl.55), Metin de Muerte (Lvl.65), Metin Pung-Ma (Lvl.75), Metin Tu-Young (Lvl.85) y Metin de Tinieblas (Lvl.95). También aparece como premio en algunos baúles y cofres especiales y está disponible directamente en la IS del juego.
 
|}
 
<br />
 
En la tabla de abajo se recoge una lista completa de los valores máximos y posibles bonus que se pueden asignar a cada una de las piedras dragón disponibles del juego, así como sus combinaciones correspondientes:
 
<br />
 
<center>[[Archivo:Tabla bonus.jpg]]</center>
 
<br />
 
{| style="border-radius: 5px; border: 1px solid; border-left-width:6px; background-color: #FFF8F8; margin: .25em 10%;"
 
| valign="middle" | [[Imagen:Nota_Icono.png|30px]]
 
| width="100%" |'''NOTA:''' El Bonus de Base viene asociado por defecto a cada piedra de forma fija. Los Bonus Complementarios surgen a medida que se va aumentando la clase y también son fijos. Finalmente, los Bonus Adicionales aparecen de manera aleatoria al ir mejorando su pureza y clase entre un total máximo de 3-5 bonus por piedra. El nivel, marca el valor de esos bonus.
 
|}
 
====== Activación de las Piedras de Dragón ======
 
{| align="center" style="width:95%" |
 
|-
 
|valign="top" | {{Recuadro con sombra est|contenido=
 
Antes de activar el poder de las piedras de dragón conviene saber que existen DOS sets en el Panel de Alquimia diferenciados por los símbolos [[Archivo:ying.png]] y [[Archivo:Alquimia2.png]] que permiten optimizar su uso en base a la estrategia elegida por el jugador (por ejemplo, un set destinado a PvP y otro a PvM). En cada set se observan hasta seis ranuras de diferente color correspondientes a cada tipo de piedra de dragón posible de activar.
 
<br />
 
 
<center>[[Archivo:Set piedras dragon.jpg]]</center>
 
<center>[[Archivo:Set piedras dragon.jpg]]</center>
<br />
+
<br>
<br />
+
<br>
 
Ambos sets son independientes uno del otro y no pueden activarse al mismo tiempo.  
 
Ambos sets son independientes uno del otro y no pueden activarse al mismo tiempo.  
  
En el momento de activar uno de los set, basta con arrastrar la(s) piedra(s) de dragón disponibles sobre su correspondiente ranura del mismo color o, haciendo doble click directamente sobre la piedra. Posteriormente, se debe hacer click en el botón "Activar".
+
En el momento de activar uno de los set, basta con arrastrar las piedras de dragón disponibles sobre su correspondiente ranura del mismo color o, haciendo doble clic directamente sobre la piedra. Posteriormente, se debe hacer clic en el botón "Activar".
  
A partir de este punto, el tiempo de vida o duración de las piedras de dragón empezará a consumirse. Cuando el SRAD está activado, aparece el icono del correspondiente set activado en color azul sobre la franja superior izquierda de la pantalla.  
+
A partir de este punto, el tiempo de vida o duración de las piedras de dragón empezará a consumirse. Cuando el Sistema de alquimia está activado, aparece el icono del correspondiente set activado en color azul sobre la franja superior izquierda de la pantalla.  
 
<br />
 
<br />
 
<center>[[Archivo:Icono alquimia.jpg]]<br /></center>
 
<center>[[Archivo:Icono alquimia.jpg]]<br /></center>
 
<br />
 
<br />
  
Cuando la duración de la(s) piedra(s) se agota, el set se desactiva automáticamente. Para desactivar manualmente el poder de las piedras será necesario hacer click nuevamente en el botón de "Activar", desapareciendo la función de la alquimia en la parte superior izquierda de la ventana del juego.  
+
Cuando la duración de las piedras se agota, el set se desactiva automáticamente. Para desactivar manualmente el poder de las piedras será necesario hacer clic nuevamente en el botón de "Activar", desapareciendo la función de la alquimia en la parte superior izquierda de la ventana del juego.
|titulo=Activación de las Piedras de Dragón
+
==Duración de las piedras dragón==
}}
 
 
 
|}
 
====== Duración de las Piedras de Dragón ======
 
{| align="center" style="width:95%" |
 
|-
 
|valign="top" | {{Recuadro con sombra est|contenido=
 
 
Cuando se extingue el tiempo de vida de una piedra de dragón, ésta NO desaparece, pero queda inhabilitada y los bonus que posee dejan de hacer efecto (aparece con el mensaje de "CADUCADA"). El proceso para aumentar la duración de las piedras se basa en "extraer" el tiempo de vida de una piedra de dragón que NO interese y "traspasar" ese tiempo a la piedra de dragón que SI se quiere mejorar. Para ello, serán necesario los siguientes items:  
 
Cuando se extingue el tiempo de vida de una piedra de dragón, ésta NO desaparece, pero queda inhabilitada y los bonus que posee dejan de hacer efecto (aparece con el mensaje de "CADUCADA"). El proceso para aumentar la duración de las piedras se basa en "extraer" el tiempo de vida de una piedra de dragón que NO interese y "traspasar" ese tiempo a la piedra de dragón que SI se quiere mejorar. Para ello, serán necesario los siguientes items:  
 
*1x Tenazas del Tiempo [[Archivo:Tenaza del tiempo.png]]  (En la tienda del Alquimista se encuentran a 1kk de Yang)  
 
*1x Tenazas del Tiempo [[Archivo:Tenaza del tiempo.png]]  (En la tienda del Alquimista se encuentran a 1kk de Yang)  
*1x Piedra de Dragón aleatoria que no se desee mejorar y que no esté equipada.Al arrastrar las Tenazas del Tiempo sobre una piedra de dragón, ésta última desaparece y se obtiene un Elixir del Tiempo(P) [[Archivo:Elixir del tiempo.png]] directamente sobre el inventario. Lo conveniente es arrastrar este elixir sobre la piedra de dragón EQUIPADA que se quiera aumentar su duración, ya que de lo contrario, se corre el riesgo de que se destruya si se desequipa previamente. Este proceso puede fallar y la duración de la piedra se incrementa de forma aleatoria.  
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*1x Piedra de Dragón aleatoria que no se desee mejorar y que no esté equipada.Al arrastrar las Tenazas del Tiempo sobre una piedra de dragón, ésta última desaparece y se obtiene un Elixir del Tiempo(P) [[Archivo:Elixir del tiempo.png]] directamente sobre el inventario. Lo conveniente es arrastrar este elixir sobre la piedra de dragón EQUIPADA que se quiera aumentar su duración, ya que de lo contrario, se corre el riesgo de que se destruya si se desequipa previamente. Este proceso puede fallar y la duración de la piedra se incrementa de forma aleatoria.
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** Elixir del Tiempo(P) [[Archivo:Elixir del tiempo.png]]
|titulo=Duración de las Piedras de Dragón
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** Elixir del Tiempo(M) [[Archivo:Elixir del tiempo (m).png]] (actualmente no está habilitado)
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** Elixir del Tiempo(G) [[Archivo:Elixir del tiempo (G).png]] (actualmente no está habilitado)
  
|}
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==Extracción de las piedras dragón==
====== Quitar/Extraer Piedras de Dragón ======
 
{| align="center" style="width:95%" |
 
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|valign="top" | {{Recuadro con sombra est|contenido=
 
 
Si se desea remover o quitar una piedra de dragón equipada en el Panel de la Alquimia se debe hacer click con el botón derecho, donde aparece el siguiente mensaje:
 
Si se desea remover o quitar una piedra de dragón equipada en el Panel de la Alquimia se debe hacer click con el botón derecho, donde aparece el siguiente mensaje:
 
<center>[[Archivo:Mensaje alquimia.jpg]]<br /></center>
 
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La extracción de la piedra puede fallar, y en el caso de que esto ocurra, la piedra es destruida obteniéndose 1x Fragmento del Dragón [[Archivo:Fragmento de Piedra dragon.png]] en el inventario. No obstante, existe un item llamado Tenazas del Dragón [[Archivo:Tenaza del dragon.png]] que permite aumentar la probabilidad de éxito a la hora de extraer una piedra equipada. Se puede comprar directamente en la tienda del Alquimista por 100k de Yang.
 
La extracción de la piedra puede fallar, y en el caso de que esto ocurra, la piedra es destruida obteniéndose 1x Fragmento del Dragón [[Archivo:Fragmento de Piedra dragon.png]] en el inventario. No obstante, existe un item llamado Tenazas del Dragón [[Archivo:Tenaza del dragon.png]] que permite aumentar la probabilidad de éxito a la hora de extraer una piedra equipada. Se puede comprar directamente en la tienda del Alquimista por 100k de Yang.
  
|titulo=Quitar/Extraer Piedras de Dragón
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== Set Alquimia ==
}}
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Se otorgan bonificaciones extra por tener el set de alquimia completo pero, únicamente si son de la misma clase y todas están operativas. Si alguna se queda sin duración, el set no será otorgado. Las únicas clases que otorgan bonificación son: raro, antiguo, legendario y mítico.
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La activación de las bonificaciones extra vendrán señaladas en la pantalla mediante el icono [[Imagen:Bonus Set DSS.png|32px]] en la parte superior izquierda.
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'''Nota:cuando se pone mismo grado se refiere a que las alquimias deben ser todas raras, antiguos o legendarias, sin importar el grado de pureza. Si se mezclan algunos de estos grados no se obtendrá la bonificación extra.'''
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Se otorgan bonificaciones adicionales sobre la base de las bonificaciones base de la alquimia, de la siguiente manera:
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'''Legendaria'''
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*'''Base'''
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**<font color=green>+1% </font color=green> Resistencias Elementales 
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**<font color=green>+1</font color=green> para las características base del personaje (VIT, STR, DEX e INT).
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**<font color=green>+150</font color=green> HP (Granate)
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**<font color=green>+50</font color=green> SP (Jade)
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*'''Rubí''': <font color=green>+2%</font color=green> Daño de Media, Resistencia de Media, <font color=green>+30</font color=green> Ataque <font color=green>+20</font color=green>  Defensa
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*'''Diamante''': <font color=green>+2%</font color=green> Daño de Habilidad, Resistencia Habilidad, Daño mágico y resistencia mágica.
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*'''Jade''': <font color=green>+300</font color=green> HP,<font color=green>+2%</font color=green> HP Max. ,<font color=green>+1%</font color=green> Absorción de HP, Probabilidad de Restaurar HP, Regeneración de HP.
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*'''Zafiro''': <font color=green>+2%</font color=green> Resistencia y fuerza contra raza.
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*'''Granate''': <font color=green>+150</font color=green> SP, <font color=green>+2%</font color=green> Max SP, <font color=green>+1%</font color=green> Regeneración de SP, Absorción de SP, Probabilidad de Restaurar SP .
 +
*'''Onice''': <font color=green>+1%</font color=green> Probabilidad de evitar Flechas, Resistencia contra golpe penetrante, Resistencia contra golpe critico, Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo, Probabilidad de reflectar un ataque cuerpo a cuerpo
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'''Mítica'''
  
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*'''Base'''
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**<font color=green>+3% </font color=green> Resistencias Elementales 
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**<font color=green>+3% </font color=green> Poderes Elementales
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**<font color=green>+3</font color=green> para las características base del personaje (VIT, STR, DEX e INT).
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**<font color=green>+450</font color=green> HP (Granate)
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**<font color=green>+150</font color=green> SP (Jade)
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*'''Rubí''': <font color=green>+5%</font color=green> Daño de Media, Resistencia de Media, <font color=green>+90</font color=green> Ataque <font color=green>+60</font color=green>  Defensa
 +
*'''Diamante''': <font color=green>+5%</font color=green> Daño de Habilidad, Resistencia Habilidad, Daño mágico y resistencia mágica.
 +
*'''Jade''': <font color=green>+900</font color=green> HP,<font color=green>+6%</font color=green> HP Max. ,<font color=green>+3%</font color=green> Absorción de HP, Probabilidad de Restaurar HP, Regeneración de HP.
 +
*'''Zafiro''': <font color=green>+5%</font color=green> Resistencia y fuerza contra raza.
 +
*'''Granate''': <font color=green>+450</font color=green> SP, <font color=green>+6%</font color=green> Max SP, <font color=green>+2%</font color=green> Probabilidad de Restaurar SP, <font color=green>+3%</font color=green>Absorción de SP, Regeneración de SP.
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*'''Onice''': <font color=green>+3%</font color=green> Probabilidad de evitar Flechas, Resistencia contra golpe penetrante, Resistencia contra golpe critico, Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo, Probabilidad de reflectar un ataque cuerpo a cuerpo
  
 
[[ae:كيمياء حجر التنين]]
 
[[ae:كيمياء حجر التنين]]
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[[pl:Alchemia Smoczych Kamieni]]
 
[[pl:Alchemia Smoczych Kamieni]]
 
[[ro:Alchimie]]
 
[[ro:Alchimie]]
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[[tr:Ejderha Taşı Simyası]]

Revisión actual del 18:50 6 mar 2021


Alquimia dragon.png

Información general

El sistema de Alquimia de Piedras Dragón es un sistema diseñado para jugadores de alto nivel, con el propósito de fortalecer su personaje en cierta dirección. Gracias a este nuevo sistema, un jugador puede poseer todos los atributos disponibles del juego, ayudando a mejorar en gran parte una combinación de estrategias para abordar diversos desafíos.

  • Existen tres maneras de acceder al panel o ventana de la alquimia:
    • Haciendo clic en el icono que se encuentra en la ventana de inventario. Dss boton.png
    • Haciendo clic en el icono que se localiza en la barra de chat. Dss boton2.png
    • Presionando la Tecla O en el teclado.


Obtención de Piedras Dragón

Desde el Nivel 1, cualquier personaje puede hacer uso del Sistema de Alquimia de Piedras Dragón.

Personajes de nivel 30 pueden ir con el Alquimista para activar la misión Fragmento de piedra dragón, para ello sera necesario recolectar 10x Fragmento de piedra dragón.png Fragmento de piedra dragón y regresarlos al Alquimista, que como recompensa otorgara Cor Draconis (en bruto).png Cor Draconis (en bruto).
Después de completar la primera misión, el personaje tendrá acceso a la misión diaria Poder del ojo de dragón, mientras esta misión este activa el jugador obtendrá Fragmento de piedra dragón.png Fragmento de piedra dragón como drop alternativo, cada vez que se recolecten 10x Fragmento de piedra dragón.png Fragmento de piedra dragón obtendrás automáticamente un Cor Draconis (en bruto).png Cor Draconis (en bruto), esto puede ser repetido 5 veces por día por cada personaje. Si das clic derecho sobre un Cor Draconis obtendrás un piedra dragón (en bruto) en un color aleatorio (Diamante, Rubí, Jade, Zafiro, Granate, Ónice) que se añadirá automáticamente al inventario de alquimias.

Nota Icono.png NOTA: Los fragmentos de piedra dragón tienen un tiempo de vida de 24h; posteriormente desaparecen. No se pueden dropear y tampoco son comerciables.

Cor Draconis

Actualmente, existen distintos tipos de Cor Draconis que contienen una piedra de dragón específica con diversos grados de mejora. Se obtienen directamente como premio de eventos especiales, como la Tómbola o baúles de la ItemShop.

Cor Draconis Contenido
Cor Draconis (en bruto).png Cor Draconis (en bruto) El corazón cristalino del dragón alberga su alma: la Piedra dragón.
Cor Draconis+ (normal).png Cor Draconis+ (normal) Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene una piedra de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
Cor Draconis (en bruto).png Cor Draconis El corazón cristalino del dragón alberga su alma: Una cor rara.
Cor Draconis (noble).png Cor Draconis (noble) Cor Draconis poderoso. Contiene una piedra de dragón de la clase "en bruto" a "raro" con un grado de pureza mate.
Cor Draconis (precioso).png Cor Draconis (precioso) Cor Draconis poderoso. Contiene una piedra de dragón de la clase "en bruto" a "antiguo" con un grado de pureza mate.
Cor Draconis (mítico).png Cor Draconis (mítico) Cor Draconis poderoso. Contiene una piedra de dragón de la clase "afilado" a "legendario" con un grado de pureza mate.
Cor diamas.png Cor Diamas Cor Draconis poderoso. Contiene un Diamante de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
Cor Rubinum.png Cor Rubinum Cor Draconis poderoso. Contiene un Rubí de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
Cor Jadeit.png Cor Jadeit Cor Draconis poderoso. Contiene un Jade de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
Cor Saphirum.png Cor Saphirum Cor Draconis poderoso. Contiene un Zafiro de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
Cor Granatum.png Cor Granatum Cor Draconis poderoso. Contiene un Granate de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
Cor Atrum.png Cor Atrum Cor Draconis poderoso. Contiene un Ónice de dragón de clase "aleatorio" con un grado de pureza mate.
Cor Diamas+ (normal).png Cor Diamas+ (normal) Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Diamante de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
Cor Rubinum+ (normal).png Cor Rubinum+ (normal) Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Rubí de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
Cor Jadeit+ (normal).png Cor Jadeit+ (normal) Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Jade de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
Cor Saphirum+ (normal).png Cor Saphirum+ (normal) Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Zafiro de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
Cor Granatum+ (normal).png Cor Granatum+ (normal) Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Granate de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
Cor Atrum+ (normal).png Cor Atrum+ (normal) Cor Draconis poderoso. Rango: normal. Contiene un Ónice de dragón de la clase "en bruto" a "afilado" con un grado de pureza aleatorio.
Baúl de Dragón+ (Colorido).png Baúl de Dragón+ (Colorido) Este cofre azul celeste contiene un Cor Draconis poderoso de rango Normal de cada color, así como también una Alubia Verde del Dragón

Bonificaciones

Las piedras dragón tienen 3 diferentes aspectos que se pueden mejorar:

    • Clase: En bruto, Afilado, Raro, Antiguo, Legendario y Mítico.
    Entre mas alta sea la clase, mas bonificaciones tendrá la piedra.
    Las piedras dragón solo son comerciables en la clase Antigua, Legendaria y Mítica.
    La clase es representada en el ítem por un marco dorado al rededor de la piedra:
    • Grado de pureza: Mate, Clara, Límpida, Brillante, Excelente.
    Entre mas alta sea el grado de pureza, mas altas serán las bonificaciones de la piedra.
    El grado de pureza es representado en el ítem por la forma de la piedra que rodea el marco:
    • Nivel: de +0 a +6.
    Entre mas alto sea el nivel, mas altas serán las bonificaciones de la piedra.
    El nivel solo puede ser visto en la descripción del ítem.


Existen 6 diferentes tipos de piedras (Diamante, Rubí, Jade, Zafiro, Granate y Ónice), cada uno con diferentes efectos.

Tipo Bonificación base Bonificación complementario Bonificación adicional
Diamante Mítico excelente.png Alquimia Diamante +16 INT Resistencia de Hielo +16%
Poder de Hielo 16%
24% Daño de Habilidad
24% Resistencia a daño de Habilidad
+24 Defensa Mágica
+24 Valor de Ataque Mágico
Rubí Mítico excelente.png Alquimia Rubí +16 STR Resistencia de Fuego +16%
Poder de Fuego 16%
24% Daño de Media
24% Resistencia a daño de Media
+320 Defensa
+480 Valor de Ataque
Jade Mítico excelente.png Alquimia Jade +800 SP Resistencia Viento +16%
Poder de Viento +16%
Max. HP +4800
Max. HP +32%
16% del daño será absorbido por HP
16% Regeneración de HP
2% Probabilidad de Restaurar HP
Zafiro Mítico excelente.png Alquimia Zafiro +16 DEX Resistencia de Tierra +16%
Poder de Tierra +16%
24% Fuerza contra (Ninja/Sura/Chaman/Guerrero/Licano)
24% Defensa contra ataques de (Ninja/Sura/Chaman/Guerrero/Licano)
Granate raro de dragón (excelente).png Alquimia Granate +1800 HP Resistencia de Relámpago +12% Max. SP +1800
Max. SP +24%
12% del daño será absorbido por SP
12% Regeneración de SP
6% Probabilidad de Restaurar SP
Ónice raro de dragón (excelente).png Alquimia Ónice +12 VIT Resistencia contra Oscuridad +12% 12% Probabilidad de evitar Flechas
Resistencia contra golpe penetrante 12%
Resistencia contra golpe critico 12%
Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo 12%
Probabilidad de reflectar un ataque cuerpo a cuerpo 12%

Refinamiento

Por clase

Ventana refinamiento clase.png
  • Para refinar la clase de una piedra es necesario una piedra mas del mismo tipo, pureza y nivel.
  • A medida que aumenta la clase, van apareciendo bonificaciones complementarias y adicionales que pueden variar entre 3-5. Para ello, es necesario abrir la ventana de Refinamiento por "Clase" en el Alquimista y colocar las piedras de dragón necesarias en los espacios disponibles y hacer clic en "Refinar".
  • Si el proceso falla, se recibe una única piedra de dragón de la misma clase.






Por grado de pureza

Ventana refinamiento pureza.png
  • Para refinar la pureza (Mate → Clara → Límpida → Brillante → Excelente) es necesario disponer de piedras de dragón de la misma pureza, color y clase.
  • A medida que la pureza va aumentando, el efecto de las bonificaciones que la piedra posee se incrementa, pudiendo afectar ligeramente a otras bonificaciones adicionales. Para ello, es necesario abrir la ventana de Refinamiento por "Grado de Pureza" en el Alquimista colocando las piedras de dragón necesarias en los espacios disponibles y hacer clic en "Refinar".
  • Si el proceso falla, se recibe una única piedra de dragón con el mismo grado de pureza.






Por nivel

Ventana refinamiento nivel.png






Activación de las piedras dragón

Antes de activar el poder de las piedras de dragón conviene saber que existen dos sets en el panel de alquimia diferenciados por los símbolos Ying.png y Alquimia2.png que permiten optimizar su uso en base a la estrategia elegida por el jugador (por ejemplo, un set destinado a PvP y otro a PvM). En cada set se observan hasta seis ranuras de diferente color correspondientes a cada tipo de piedra de dragón posible de activar.

Set piedras dragon.jpg



Ambos sets son independientes uno del otro y no pueden activarse al mismo tiempo.

En el momento de activar uno de los set, basta con arrastrar las piedras de dragón disponibles sobre su correspondiente ranura del mismo color o, haciendo doble clic directamente sobre la piedra. Posteriormente, se debe hacer clic en el botón "Activar".

A partir de este punto, el tiempo de vida o duración de las piedras de dragón empezará a consumirse. Cuando el Sistema de alquimia está activado, aparece el icono del correspondiente set activado en color azul sobre la franja superior izquierda de la pantalla.

Icono alquimia.jpg


Cuando la duración de las piedras se agota, el set se desactiva automáticamente. Para desactivar manualmente el poder de las piedras será necesario hacer clic nuevamente en el botón de "Activar", desapareciendo la función de la alquimia en la parte superior izquierda de la ventana del juego.

Duración de las piedras dragón

Cuando se extingue el tiempo de vida de una piedra de dragón, ésta NO desaparece, pero queda inhabilitada y los bonus que posee dejan de hacer efecto (aparece con el mensaje de "CADUCADA"). El proceso para aumentar la duración de las piedras se basa en "extraer" el tiempo de vida de una piedra de dragón que NO interese y "traspasar" ese tiempo a la piedra de dragón que SI se quiere mejorar. Para ello, serán necesario los siguientes items:

  • 1x Tenazas del Tiempo Tenaza del tiempo.png (En la tienda del Alquimista se encuentran a 1kk de Yang)
  • 1x Piedra de Dragón aleatoria que no se desee mejorar y que no esté equipada.Al arrastrar las Tenazas del Tiempo sobre una piedra de dragón, ésta última desaparece y se obtiene un Elixir del Tiempo(P) Elixir del tiempo.png directamente sobre el inventario. Lo conveniente es arrastrar este elixir sobre la piedra de dragón EQUIPADA que se quiera aumentar su duración, ya que de lo contrario, se corre el riesgo de que se destruya si se desequipa previamente. Este proceso puede fallar y la duración de la piedra se incrementa de forma aleatoria.
    • Elixir del Tiempo(P) Elixir del tiempo.png
    • Elixir del Tiempo(M) Elixir del tiempo (m).png (actualmente no está habilitado)
    • Elixir del Tiempo(G) Elixir del tiempo (G).png (actualmente no está habilitado)

Extracción de las piedras dragón

Si se desea remover o quitar una piedra de dragón equipada en el Panel de la Alquimia se debe hacer click con el botón derecho, donde aparece el siguiente mensaje:

Mensaje alquimia.jpg



La extracción de la piedra puede fallar, y en el caso de que esto ocurra, la piedra es destruida obteniéndose 1x Fragmento del Dragón Fragmento de piedra dragón.png en el inventario. No obstante, existe un item llamado Tenazas del Dragón Tenaza del dragon.png que permite aumentar la probabilidad de éxito a la hora de extraer una piedra equipada. Se puede comprar directamente en la tienda del Alquimista por 100k de Yang.

Set Alquimia

Se otorgan bonificaciones extra por tener el set de alquimia completo pero, únicamente si son de la misma clase y todas están operativas. Si alguna se queda sin duración, el set no será otorgado. Las únicas clases que otorgan bonificación son: raro, antiguo, legendario y mítico. La activación de las bonificaciones extra vendrán señaladas en la pantalla mediante el icono Bonus Set DSS.png en la parte superior izquierda.

Nota:cuando se pone mismo grado se refiere a que las alquimias deben ser todas raras, antiguos o legendarias, sin importar el grado de pureza. Si se mezclan algunos de estos grados no se obtendrá la bonificación extra.

Se otorgan bonificaciones adicionales sobre la base de las bonificaciones base de la alquimia, de la siguiente manera:

Legendaria

  • Base
    • +1% Resistencias Elementales
    • +1 para las características base del personaje (VIT, STR, DEX e INT).
    • +150 HP (Granate)
    • +50 SP (Jade)
  • Rubí: +2% Daño de Media, Resistencia de Media, +30 Ataque +20 Defensa
  • Diamante: +2% Daño de Habilidad, Resistencia Habilidad, Daño mágico y resistencia mágica.
  • Jade: +300 HP,+2% HP Max. ,+1% Absorción de HP, Probabilidad de Restaurar HP, Regeneración de HP.
  • Zafiro: +2% Resistencia y fuerza contra raza.
  • Granate: +150 SP, +2% Max SP, +1% Regeneración de SP, Absorción de SP, Probabilidad de Restaurar SP .
  • Onice: +1% Probabilidad de evitar Flechas, Resistencia contra golpe penetrante, Resistencia contra golpe critico, Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo, Probabilidad de reflectar un ataque cuerpo a cuerpo


Mítica

  • Base
    • +3% Resistencias Elementales
    • +3% Poderes Elementales
    • +3 para las características base del personaje (VIT, STR, DEX e INT).
    • +450 HP (Granate)
    • +150 SP (Jade)
  • Rubí: +5% Daño de Media, Resistencia de Media, +90 Ataque +60 Defensa
  • Diamante: +5% Daño de Habilidad, Resistencia Habilidad, Daño mágico y resistencia mágica.
  • Jade: +900 HP,+6% HP Max. ,+3% Absorción de HP, Probabilidad de Restaurar HP, Regeneración de HP.
  • Zafiro: +5% Resistencia y fuerza contra raza.
  • Granate: +450 SP, +6% Max SP, +2% Probabilidad de Restaurar SP, +3%Absorción de SP, Regeneración de SP.
  • Onice: +3% Probabilidad de evitar Flechas, Resistencia contra golpe penetrante, Resistencia contra golpe critico, Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo, Probabilidad de reflectar un ataque cuerpo a cuerpo